Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:32
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:29 | Juiz UrahumCombate 1:49 | Auldor DivinoCombate 2:30 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| VivellaSiel | 20.880 | 16.998 | 17.702 | 14.062 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ScudyTwink2Ereshkigal | 15.607 | 15.530 | 10.170 | 10.177 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| xZsupoZxZikel | 9.914 | 11.084 | 8.634 | 7.479 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ChumaKromede | 12.262 | 8.308 | 8.388 | 7.190 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PoppiEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.943 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
xZsupoZx
- DPS9.914
- HPS833
- Dano882.440
- Cura74.139
- Dano recebido6.788
- Mortes0
- Tempo total de combate1:29
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 280.392 | 31,8% | 3.150 | 23 | 69,6% | 8.225 | 13.926 | 26.625 | 23 | 7 / 6 | 1 | 4 | 0 | |
| 91.719 | 10,4% | 1.030 | 22 | 18,2% | 3.661 | 6.457 | 11.001 | 21 | 10 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 82.350 | 9,3% | 925 | 33 | 9,1% | 2.464 | 2.814 | 4.966 | 33 | 19 / 13 | 1 | 5 | 0 | |
| 81.584 | 9,2% | 916 | 21 | 14,3% | 3.643 | 5.335 | 6.012 | 20 | 8 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.904 | 7,9% | 785 | 26 | 23,1% | 2.318 | 3.925 | 6.014 | 26 | 10 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 65.723 | 7,4% | 738 | 10 | 20% | 3.243 | 5.177 | 6.119 | 7 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.414 | 6,4% | 633 | 2 | 50% | 37.544 | 18.870 | 37.544 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.249 | 5,6% | 553 | 43 | 11,6% | 1.110 | 1.411 | 2.273 | 43 | 18 / 15 | 3 | 5 | 0 | |
| 42.562 | 4,8% | 478 | 4 | 0% | 4.147 | — | 4.620 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.445 | 4,8% | 476 | 3 | 0% | 7.275 | — | 7.903 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.346 | 1,4% | 138 | 11 | 9,1% | 1.081 | 1.538 | 1.538 | 11 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.457 | 0,6% | 61 | 5 | 0% | 1.091 | — | 1.352 | 5 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 2.295 | 0,3% | 25 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 46 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.353 | 54,5% | 0 | 54 | 0% | 1.321 | |
| 25.676 | 59,5% | 0 | 0 | — | 489 | |
| 20.110 | 57,1% | 0 | 52 | 0% | 1.302 |
Dano recebido›
Dele, 5.537 de Capitão Guardião Raur (81,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.537 | 81,6% | 2 | 3.034 | |
| 1.251 | 18,4% | 1 | 1.251 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,07
- Grupo todo0,32
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,32 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,07 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 92,5% | 1 | 1 | |
| 92,5% | 1 | 1 | |
| 92,4% | 1 | 1 | |
| 66,6% | 3 | 1 | |
| 61,1% | 1 | 1 | |
| 26,2% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 21,9% | 2 | 1 |
| 21,8% | 1 | 1 | |
| 13,2% | 1 | 1 | |
| 8,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,6% | 5 | |
| 64% | 4 | |
| 56,8% | 4 | |
| 32,8% | 3 | |
| 17% | 4 | |
| 11% | 1 | |
| 5,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.084
- HPS1.263
- Dano1.209.312
- Cura137.881
- Dano recebido16.630
- Mortes0
- Tempo total de combate1:49
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 302.014 | 25% | 2.768 | 33 | 54,5% | 6.372 | 11.468 | 20.490 | 32 | 14 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 176.250 | 14,6% | 1.615 | 43 | 14% | 3.608 | 7.124 | 10.725 | 39 | 11 / 18 | 3 | 5 | 0 | |
| 164.829 | 13,6% | 1.510 | 45 | 11,1% | 3.360 | 6.083 | 9.987 | 41 | 12 / 17 | 4 | 6 | 0 | |
| 117.046 | 9,7% | 1.072 | 52 | 3,8% | 2.161 | 4.493 | 5.956 | 52 | 18 / 8 | 3 | 5 | 0 | |
| 98.226 | 8,1% | 900 | 44 | 18,2% | 2.031 | 3.140 | 4.016 | 44 | 14 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 79.391 | 6,6% | 727 | 75 | 14,7% | 935 | 1.779 | 3.006 | 75 | 24 / 31 | 3 | 4 | 0 | |
| 64.971 | 5,4% | 595 | 11 | 9,1% | 2.841 | 6.065 | 6.065 | 10 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.526 | 5,2% | 573 | 7 | 0% | 4.223 | — | 7.410 | 6 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 61.333 | 5,1% | 562 | 2 | 0% | 30.667 | — | 36.020 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.133 | 2,7% | 294 | 3 | 0% | 5.471 | — | 5.940 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.418 | 1,7% | 187 | 19 | 5,3% | 1.033 | 1.817 | 1.817 | 19 | 4 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.367 | 0,9% | 95 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.258 | 0,8% | 94 | 8 | 12,5% | 1.182 | 1.981 | 1.981 | 8 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.550 | 0,8% | 87 | 2 | 0% | 4.775 | — | 5.379 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 80 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.285 | 50,6% | 0 | 77 | 0% | 1.345 | |
| 42.411 | 44,6% | 0 | 88 | 0% | 1.287 | |
| 31.932 | 52,3% | 0 | 0 | — | 479 | |
| 20.253 | 60,7% | 0 | 23 | 0% | 2.532 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Juiz Urahum (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.630 | 100% | 21 | 2.032 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,10
- Mirados no jogador0,79
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,08
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Mirados no jogador | 12 | 12 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 89,2% | 1 | 1 | |
| 63,8% | 3 | 1 | |
| 63,4% | 3 | 1 | |
| 29,2% | 5 | 2 | |
| 25,8% | 5 | 1 | |
| 21,6% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 20,2% | 3 | 1 |
| 19,7% | 1 | 1 | |
| 8,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,7% | 4 | |
| 86,6% | 9 | |
| 67,8% | 6 | |
| 36,6% | 3 | |
| 31,3% | 7 | |
| 27,1% | 3 | |
| 4,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS8.634
- HPS1.209
- Dano1.295.550
- Cura181.523
- Dano recebido74.973
- Mortes1
- Tempo total de combate2:30
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 335.310 | 25,9% | 2.234 | 33 | 51,5% | 6.588 | 13.524 | 26.264 | 33 | 14 / 4 | 1 | 4 | 0 | |
| 143.637 | 11,1% | 957 | 39 | 15,4% | 3.356 | 5.484 | 7.515 | 39 | 19 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 139.523 | 10,8% | 929 | 36 | 13,9% | 3.295 | 7.476 | 12.626 | 36 | 20 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 125.359 | 9,7% | 835 | 50 | 26% | 2.074 | 3.739 | 4.645 | 50 | 23 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 105.298 | 8,1% | 701 | 47 | 8,5% | 2.165 | 3.049 | 4.403 | 47 | 19 / 21 | 2 | 1 | 0 | |
| 87.015 | 6,7% | 579 | 87 | 12,6% | 914 | 1.594 | 2.368 | 87 | 41 / 13 | 8 | 3 | 0 | |
| 78.442 | 6,1% | 522 | 12 | 16,7% | 3.085 | 4.312 | 5.143 | 12 | 6 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.492 | 5,7% | 489 | 8 | 12,5% | 3.734 | 5.730 | 5.730 | 8 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.378 | 5,4% | 462 | 2 | 0% | 34.689 | — | 34.726 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.687 | 2,9% | 251 | 3 | 0% | 6.472 | — | 7.777 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.844 | 2,4% | 205 | 5 | 0% | 6.169 | — | 9.852 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.175 | 2,2% | 187 | 25 | 4% | 1.112 | 1.476 | 1.873 | 25 | 9 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.574 | 1,9% | 163 | 16 | 0% | 1.536 | — | 3.379 | 16 | 7 / 3 | 0 | 4 | 0 | |
| 16.816 | 1,3% | 112 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 103 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.389 | 38% | 0 | 108 | 0% | 1.340 | |
| 46.918 | 65,8% | 0 | 119 | 0% | 1.286 | |
| 39.913 | 66% | 0 | 0 | — | 489 | |
| 30.054 | 54,9% | 0 | 28 | 0% | 2.693 | |
| Poção de Vida | 4.249 | 30% | 0 | 0 | — | 386 |
| 0 | — | 2.128 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 58.127 de Auldor Divino (77,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.010 | 26,7% | 5 | 6.176 | |
| 16.846 | 22,5% | 21 | 857 | |
| 16.736 | 22,3% | 2 | 8.906 | |
| 14.392 | 19,2% | 2 | 8.671 | |
| 3.561 | 4,7% | 1 | 3.561 | |
| 3.428 | 4,6% | 2 | 1.714 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,75
- Mirados no jogador0,21
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,21
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,98 | Evitáveis | 9 | 21 | |
| 0,98 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,84 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,21 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:26 | 7.830 | 45,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98% | 1 | 1 | |
| 94% | 1 | 1 | |
| 93,7% | 1 | 1 | |
| 87,2% | 2 | 1 | |
| 29,6% | 6 | 1 | |
| 27,6% | 7 | 2 | |
| 24,1% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 17% | 3 | 1 |
| 16,1% | 2 | 1 | |
| 13,4% | 2 | 1 | |
| 6,8% | 2 | 1 | |
| 6,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,1% | 10 | |
| 72% | 7 | |
| 63,8% | 8 | |
| 38,9% | 5 | |
| 20,1% | 3 | |
| 16,8% | 5 | |
| 13,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.479
- DPS do medidor9.594
- Dano3.387.302
- HPS868
- Cura393.543
- Cura excedente55,3%
- Escudos2.128
- Dano recebido98.391
- Mortes1
- Acertos910
- Acerto Crítico16,9%
- Parte das invocações9%
- Tempo ativo5:32
- Tempo total de combate5:53
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas42
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VivellaSiel | – | 90.755 | 1.679 | 5.659 | 37.508 | 0 | 2 |
| ScudyTwink2Ereshkigal | – | 84.420 | 1.518 | 231.315 | 510.767 | 2 | 1 |
| xZsupoZxZikel | – | 74.547 | 1.404 | 393.543 | 98.391 | 1 | 0 |
| ChumaKromede | – | 67.566 | 1.430 | 111.805 | 280.966 | 2 | 4 |
| PoppiEreshkigal | – | 90.313 | 2.002 | 20.246 | 21.234 | 0 | 0 |