Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:28
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 22,5 mil · 15% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 5:01
10,5 milDPSDano 2,25 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.597DPS médio
9.944DPS do medidor
2,31 miDano
13HPS
3.569Cura
47,9%Cura excedente
26 milDano recebido
0Mortes
1.044Acertos
14,6%Acerto Crítico
3:20Tempo ativo
3:51Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico22,7%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda31,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos2,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,6%
Habilidades-chave39,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 24,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 159 mil | 16,4% | 10,3% | 29 | 29 | 5.484 | |
| 127 mil | 13,1% | 33,3% | 36 | 36 | 3.258 | |
| 96,6 mil | 10% | 6,3% | 32 | 32 | 3.020 | |
| 82,9 mil | 8,6% | 19,4% | 31 | 31 | 2.675 | |
| 81,9 mil | 8,5% | 3% | 67 | 35 | 1.222 | |
| 70,2 mil | 7,3% | 23,4% | 47 | 10 | 1.493 | |
| 49,5 mil | 5,1% | 0% | 3 | 3 | 16,5 mil | |
| 49,2 mil | 5,1% | 100% | 29 | 12 | 1.698 | |
| 35,5 mil | 3,7% | 0% | 11 | 9 | 2.841 | |
| 31 mil | 3,2% | 33,3% | 18 | 18 | 1.723 | |
| 30,4 mil | 3,1% | 66,7% | 3 | 3 | 10,1 mil | |
| 29,5 mil | 3% | 23,1% | 13 | 13 | 2.268 | |
| 25,6 mil | 2,6% | — | 0 | 0 | — | |
| 21,6 mil | 2,2% | 0% | 4 | 4 | 5.402 | |
| 19 mil | 2% | 0% | 9 | 9 | 2.115 | |
| 15,2 mil | 1,6% | 0% | 3 | 3 | 5.056 | |
| 13,1 mil | 1,4% | 23,1% | 13 | 13 | 1.006 | |
| 12,8 mil | 1,3% | 25% | 4 | 4 | 3.205 | |
| 9.223 | 1% | 0% | 4 | 4 | 2.306 | |
| 4.948 | 0,5% | 23,3% | 43 | 42 | 115 | |
| 3.394 | 0,4% | 23,9% | 46 | 46 | 74 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 93
DPS a cada 5 sPico 24,8 mil · média 10,5 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:01 | Harcon AprimoradoCombate 0:50 | Berk em Forma FinalCombate 1:42 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 22.567 | 19.701 | 15.810 | 15.654 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| adrenaaZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.737 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| チャン夕Nemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.026 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FilrrrrrFregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.479 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AshTheClericTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.655 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 57.523 | 1.243 | 16.563 | 80.017 | 0 | 7 |
| adrenaaZikel | – | 67.171 | 1.106 | 0 | 80.175 | 1 | 3 |
| チャン夕Nemon | – | 64.150 | 1.101 | 24.111 | 129.955 | 1 | 3 |
| FilrrrrrFregion | – | 56.624 | 979 | 3.569 | 25.985 | 0 | 3 |
| AshTheClericTriniel | – | 71.789 | 1.312 | 143.199 | 20.378 | 0 | 2 |