Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:28
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 11,9 mil · 18% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:12
12,6 milDPSDano 2,71 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,3 milDPS médio
11,9 milDPS do medidor
2,75 miDano
0HPS
0Cura
80,2 milDano recebido
1Mortes
709Acertos
49,5%Acerto Crítico
1,3%Parte das invocações
2:27Tempo ativo
3:51Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico49,9%
Tempo perdido15,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda27,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos3,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6,3%
Habilidades-chave43,2% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 56%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 466 mil | 17,2% | 57,1% | 14 | 7 | 33,3 mil | |
| 399 mil | 14,8% | 33,3% | 45 | 45 | 8.876 | |
| 305 mil | 11,3% | 40% | 60 | 58 | 5.076 | |
| 275 mil | 10,2% | 50% | 120 | 24 | 2.292 | |
| 263 mil | 9,7% | 40% | 60 | 58 | 4.378 | |
| 191 mil | 7,1% | 43,8% | 48 | 38 | 3.749 | |
| 157 mil | 5,8% | 33,3% | 36 | 36 | 4.138 | |
| 154 mil | 5,7% | 100% | 82 | 44 | 1.875 | |
| 98,4 mil | 3,6% | 16,7% | 12 | 12 | 8.204 | |
| 68,4 mil | 2,5% | 50% | 30 | 30 | 2.281 | |
| 61,6 mil | 2,3% | 40,7% | 27 | 27 | 2.281 | |
| 49,9 mil | 1,8% | 49,3% | 69 | 69 | 724 | |
| 49,2 mil | 1,8% | 46,2% | 13 | 13 | 3.786 | |
| 46,5 mil | 1,7% | 40% | 5 | 5 | 9.305 | |
| 41,2 mil | 1,5% | 43,3% | 60 | 60 | 687 | |
| 40,5 mil | 1,5% | 50% | 4 | 4 | 10,1 mil | |
| 27,6 mil | 1% | 33,3% | 6 | 6 | 4.596 | |
| 13,1 mil | 0,5% | 0% | 3 | 3 | 4.359 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 118
DPS a cada 5 sPico 33,5 mil · média 12,6 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:01 | Harcon AprimoradoCombate 0:50 | Berk em Forma FinalCombate 1:42 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 22.567 | 19.701 | 15.810 | 15.654 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| adrenaaZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.737 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| チャン夕Nemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.026 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FilrrrrrFregion | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.479 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AshTheClericTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.655 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 57.523 | 1.243 | 16.563 | 80.017 | 0 | 7 |
| adrenaaZikel | – | 67.171 | 1.106 | 0 | 80.175 | 1 | 3 |
| チャン夕Nemon | – | 64.150 | 1.101 | 24.111 | 129.955 | 1 | 3 |
| FilrrrrrFregion | – | 56.624 | 979 | 3.569 | 25.985 | 0 | 3 |
| AshTheClericTriniel | – | 71.789 | 1.312 | 143.199 | 20.378 | 0 | 2 |