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Run: Expedição

Caverna de Krao · Conquista Beta

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 4:28
  • 5 jogadores
  • 13 inimigos derrotados
  • Ásia (Japão e Sudeste Asiático)

Detalhamento

adrenaaMago · Zikel · Nível do item 1.106 · Poder de Combate 67.171
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 11,9 mil · 18% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:12
12,6 milDPSDano 2,71 mi

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.

Run inteira, com as lutas entre chefes
10,3 milDPS médio
11,9 milDPS do medidor
2,75 miDano
0HPS
0Cura
80,2 milDano recebido
1Mortes
709Acertos
49,5%Acerto Crítico
1,3%Parte das invocações
2:27Tempo ativo
3:51Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico49,9%
Tempo perdido15,2%
Golpes de Ataque da Retaguarda27,8%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos3,5%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes6,3%
Habilidades-chave43,2% do dano
17,2%Chamas Infernais14,8%Explosão de Chamas11,3%Onda Gélida

Acerto Crítico: parte do dano 56%

HabilidadeDanoParteAcerto CríticoAcertosUsosAcerto médio
466 mil17,2%57,1%14733,3 mil
399 mil14,8%33,3%45458.876
305 mil11,3%40%60585.076
275 mil10,2%50%120242.292
263 mil9,7%40%60584.378
191 mil7,1%43,8%48383.749
157 mil5,8%33,3%36364.138
154 mil5,7%100%82441.875
98,4 mil3,6%16,7%12128.204
68,4 mil2,5%50%30302.281
61,6 mil2,3%40,7%27272.281
49,9 mil1,8%49,3%6969724
49,2 mil1,8%46,2%13133.786
46,5 mil1,7%40%559.305
41,2 mil1,5%43,3%6060687
40,5 mil1,5%50%4410,1 mil
27,6 mil1%33,3%664.596
13,1 mil0,5%0%334.359

Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 118

DPS a cada 5 sPico 33,5 mil · média 12,6 mil (linha branca), os outros em cinza
020 mil40 milHarcon AprimoradoHarcon AprimoradoBerk em Forma FinalBerk em Forma FinalMorte

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGadioton AbandonadoCombate 1:01Harcon AprimoradoCombate 0:50Berk em Forma FinalCombate 1:42Run inteiraPontuação do jogoVerificação
D3M14NYustielEncantador22.56719.70115.81015.654Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
adrenaaZikelMagoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS16.737O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
チャン夕NemonEncantadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS16.026O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
FilrrrrrFregionMagoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS9.479O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
AshTheClericTrinielClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS8.655O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
D3M14NYustiel – 57.5231.24316.56380.01707
adrenaaZikel – 67.1711.106080.17513
チャン夕Nemon – 64.1501.10124.111129.95513
FilrrrrrFregion – 56.6249793.56925.98503
AshTheClericTriniel – 71.7891.312143.19920.37802

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