Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:21
- 5 jogadores
- 30 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:52 | Lakshmi OníricaCombate 1:36 | Bakarma TranscendidoCombate 3:38 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 69.155 | 64.348 | 50.018 | 45.460 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 40.528 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.368 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 27.590 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Mago
- DPS—
- HPS44
- Dano2.797.380
- Cura5.006
- Dano recebido9.819
- Mortes0
- Tempo total de combate1:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 903.839 | 32,3% | 8.023 | 14 | 50% | 57.716 | 71.404 | 92.925 | 6 | 2 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 309.167 | 11,1% | 2.744 | 100 | 100% | — | 3.092 | 8.034 | 48 | 0 / 0 | 18 | 8 | 0 | |
| 275.780 | 9,9% | 2.448 | 20 | 30% | 11.750 | 18.548 | 25.861 | 20 | 9 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 250.943 | 9% | 2.227 | 35 | 40% | 5.719 | 8.369 | 14.736 | 26 | 8 / 8 | 3 | 3 | 0 | |
| 213.448 | 7,6% | 1.894 | 59 | 33,9% | 3.185 | 4.461 | 10.465 | 12 | 37 / 12 | 6 | 4 | 0 | |
| 169.757 | 6,1% | 1.506 | 24 | 20,8% | 5.952 | 9.443 | 16.407 | 24 | 10 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 140.045 | 5% | 1.243 | 15 | 53,3% | 6.439 | 11.871 | 21.172 | 15 | 10 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 111.015 | 4% | 985 | 17 | 29,4% | 5.669 | 8.598 | 10.101 | 17 | 10 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 109.995 | 3,9% | 976 | 19 | 36,8% | 4.822 | 7.447 | 10.947 | 19 | 11 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 78.434 | 2,8% | 696 | 17 | 35,3% | 4.019 | 5.705 | 8.524 | 17 | 7 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 68.486 | 2,4% | 607 | 4 | 50% | 12.967 | 21.276 | 21.422 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.365 | 1,8% | 455 | 3 | 100% | — | 17.122 | 22.946 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.394 | 1,4% | 340 | 3 | 33,3% | 10.367 | 17.660 | 17.660 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.164 | 1,1% | 276 | 29 | 27,6% | 932 | 1.450 | 2.086 | 29 | 12 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 24.020 | 0,9% | 213 | 25 | 40% | 746 | 1.283 | 2.707 | 25 | 10 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 20.529 | 0,7% | 182 | 7 | 42,9% | 1.889 | 4.324 | 7.403 | 7 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 999 | 0% | 8 | 14 | 21,4% | 45 | 170 | 237 | 14 | 6 / 3 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 100 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.108 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.108 | |
| 898 | 88,1% | 0 | 3 | 0% | 898 |
Dano recebido›
Dele, 5.006 de Predador Saraswati (51%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.006 | 51% | 1 | 5.006 | |
| 3.203 | 32,6% | 1 | 3.203 | |
| 1.610 | 16,4% | 1 | 1.610 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,09
- Mirados no jogador0,17
- Grupo todo0,27
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,27 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,17 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,09 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 44,4% | 2 | 1 | |
| 36% | 1 | 1 | |
| 35,8% | 2 | 1 | |
| 34,7% | 2 | 1 | |
| 34,5% | 2 | 1 | |
| 33,5% | 3 | 1 | |
| 33,4% | 1 | 1 | |
| 33,3% | 4 | 1 | |
| 32,5% | 1 | 1 | |
| 30,1% | 2 | 1 | |
| 17,4% | 1 | 1 | |
| 16,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,2% | 8 | |
| 24% | 10 | |
| 17,4% | 2 | |
| 17,4% | 2 | |
| 17,1% | 5 | |
| 16% | 4 | |
| 1,3% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado3
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS80
- Dano4.411.553
- Cura7.739
- Dano recebido45.589
- Mortes0
- Tempo total de combate1:36
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.320.025 | 29,9% | 13.664 | 22 | 36,4% | 52.298 | 73.482 | 97.216 | 10 | 8 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 556.183 | 12,6% | 5.757 | 39 | 38,5% | 11.821 | 18.166 | 44.958 | 39 | 7 / 23 | 2 | 6 | 0 | |
| 465.183 | 10,5% | 4.815 | 136 | 100% | — | 3.420 | 10.348 | 65 | 0 / 0 | 19 | 13 | 0 | |
| 406.617 | 9,2% | 4.209 | 57 | 45,6% | 5.186 | 8.573 | 13.896 | 46 | 13 / 20 | 8 | 1 | 0 | |
| 316.034 | 7,2% | 3.271 | 45 | 33,3% | 5.180 | 9.598 | 20.138 | 44 | 14 / 23 | 6 | 2 | 0 | |
| 309.242 | 7% | 3.201 | 90 | 36,7% | 2.628 | 4.831 | 6.506 | 18 | 15 / 50 | 18 | 1 | 0 | |
| 185.729 | 4,2% | 1.922 | 29 | 20,7% | 6.185 | 7.246 | 13.925 | 29 | 6 / 16 | 3 | 3 | 0 | |
| 178.986 | 4,1% | 1.852 | 30 | 33,3% | 4.672 | 8.555 | 18.421 | 30 | 7 / 15 | 5 | 2 | 0 | |
| 169.362 | 3,8% | 1.753 | 34 | 26,5% | 4.270 | 6.957 | 13.969 | 34 | 9 / 17 | 5 | 4 | 0 | |
| 134.229 | 3% | 1.389 | 8 | 100% | — | 16.779 | 24.312 | 8 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 116.258 | 2,6% | 1.203 | 32 | 43,8% | 3.000 | 4.446 | 7.191 | 32 | 6 / 20 | 5 | 1 | 0 | |
| 90.758 | 2,1% | 939 | 6 | 0% | 15.126 | — | 27.024 | 6 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 60.650 | 1,4% | 627 | 5 | 40% | 10.499 | 14.577 | 16.677 | 5 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.874 | 1,2% | 536 | 57 | 35,1% | 727 | 1.249 | 3.025 | 57 | 14 / 29 | 9 | 3 | 0 | |
| 27.189 | 0,6% | 281 | 36 | 30,6% | 639 | 1.018 | 1.360 | 36 | 13 / 16 | 5 | 0 | 0 | |
| 21.879 | 0,5% | 226 | 11 | 18,2% | 1.822 | 2.741 | 3.123 | 11 | 9 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 1.355 | 0% | 14 | 27 | 29,6% | 34 | 89 | 222 | 26 | 6 / 10 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 169 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.739 | 61% | 0 | 8 | 0% | 2.781 |
Dano recebido›
Dele, 40.341 de Lakshmi Onírica (88,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 45.589 | 100% | 9 | 8.369 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,06
- Mirados no jogador2,07
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,31
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,13 | Mirados no jogador | 7 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 91,5% | 1 | 1 | |
| 83,6% | 1 | 1 | |
| 73,4% | 2 | 1 | |
| 59,6% | 4 | 1 | |
| 59% | 3 | 1 | |
| 55,1% | 3 | 1 | |
| 42,4% | 7 | 1 | |
| 25,5% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,7% | 11 | |
| 53,3% | 19 | |
| 31,2% | 3 | |
| 31,1% | 3 | |
| 26,6% | 7 | |
| 25,3% | 5 | |
| 14,5% | 2 | |
| 4,3% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS48
- Dano2.065.343
- Cura10.534
- Dano recebido132.183
- Mortes4
- Tempo total de combate3:38
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 535.684 | 25,9% | 2.449 | 14 | 14,3% | 36.728 | 47.474 | 51.282 | 7 | 10 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 348.800 | 16,9% | 1.594 | 139 | 100% | — | 2.509 | 8.298 | 70 | 0 / 0 | 15 | 15 | 0 | |
| 293.321 | 14,2% | 1.341 | 30 | 26,7% | 8.340 | 13.732 | 26.808 | 30 | 21 / 8 | 6 | 2 | 0 | |
| 165.426 | 8% | 756 | 67 | 13,4% | 2.358 | 3.183 | 7.894 | 14 | 50 / 15 | 11 | 5 | 0 | |
| 149.445 | 7,2% | 683 | 29 | 3,4% | 4.560 | 7.183 | 11.192 | 17 | 3 / 11 | 4 | 5 | 0 | |
| 80.040 | 3,9% | 365 | 5 | 100% | — | 16.008 | 21.972 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 78.178 | 3,8% | 357 | 11 | 0% | 6.256 | — | 12.157 | 11 | 1 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 73.667 | 3,6% | 336 | 23 | 8,7% | 3.139 | 3.870 | 9.973 | 23 | 13 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.893 | 3,3% | 310 | 17 | 23,5% | 3.224 | 6.497 | 9.456 | 17 | 10 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.383 | 3,1% | 289 | 6 | 16,7% | 9.915 | 13.808 | 13.808 | 6 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.524 | 3% | 281 | 13 | 23,1% | 4.332 | 6.069 | 7.947 | 13 | 9 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 50.736 | 2,5% | 231 | 19 | 31,6% | 2.295 | 3.483 | 5.740 | 19 | 11 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 38.669 | 1,9% | 176 | 27 | 11,1% | 1.333 | 2.223 | 3.579 | 27 | 12 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 21.915 | 1,1% | 100 | 3 | 0% | 7.305 | — | 7.905 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.574 | 0,9% | 80 | 39 | 10,3% | 421 | 712 | 1.420 | 38 | 26 / 13 | 8 | 2 | 0 | |
| 12.172 | 0,6% | 55 | 24 | 0% | 507 | — | 1.169 | 24 | 16 / 7 | 4 | 4 | 0 | |
| 5.127 | 0,2% | 23 | 1 | 0% | 5.127 | — | 5.127 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.789 | 0,1% | 8 | 19 | 21,1% | 74 | 170 | 170 | 19 | 14 / 4 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 121 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.097 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.097 | |
| Elixir de Vida | 3.437 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 0 | 100% | 0 | 5 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 117.443 de Bakarma Transcendido (88,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 94.406 | 71,4% | 4 | 34.295 | |
| 23.037 | 17,4% | 1 | 23.037 | |
| 14.740 | 11,2% | 1 | 14.740 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,70
- Mirados no jogador1,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,91 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 1,00 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,79 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:07 | 23.094 | 123,6% | |
| 1:19 | 19.975 | 106,9% | |
| 1:28 | 23.037 | 123,3% | |
| 1:47 | 34.295 | 183,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 38,3% | 5 | 1 | |
| 36,4% | 5 | 1 | |
| 35,1% | 4 | 1 | |
| 31,8% | 5 | 1 | |
| 28,7% | 4 | 1 | |
| 25% | 2 | 1 | |
| 20,9% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 18,4% | 2 | 1 |
| 18,2% | 4 | 1 | |
| 12,2% | 3 | 1 | |
| 4,8% | 3 | 1 | |
| 4,3% | 3 | 2 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,6% | 12 | |
| 20,3% | 15 | |
| 15,3% | 6 | |
| 13,8% | 3 | |
| 13,8% | 3 | |
| 11,2% | 6 | |
| 0,4% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio16.823
- DPS do medidor21.239
- Dano9.451.642
- HPS41
- Cura23.279
- Cura excedente56,9%
- Dano recebido197.327
- Mortes4
- Acertos1.618
- Acerto Crítico47,8%
- Parte das invocações0,1%
- Tempo ativo4:21
- Tempo total de combate7:24
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas48
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado7
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 170.000 | 2.901 | 279.591 | 442.685 | 3 | 7 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 716.313 | 264.913 | 2 | 3 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 107.101 | 118.133 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 300.867 | 610.026 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 23.279 | 197.327 | 4 | 2 |