Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:21
- 5 jogadores
- 30 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:52 | Lakshmi OníricaCombate 1:36 | Bakarma TranscendidoCombate 3:38 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 69.155 | 64.348 | 50.018 | 45.460 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 40.528 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.368 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 27.590 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Gladiador
- DPS—
- HPS964
- Dano3.661.087
- Cura108.681
- Dano recebido245.249
- Mortes0
- Tempo total de combate1:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.909.303 | 52,2% | 16.948 | 216 | 100% | — | 8.839 | 23.628 | 112 | 34 / 158 | 51 | 31 | 0 | |
| 471.852 | 12,9% | 4.188 | 135 | 29,6% | 2.730 | 5.312 | 11.717 | 64 | 28 / 96 | 30 | 19 | 0 | |
| 431.778 | 11,8% | 3.832 | 138 | 30,4% | 2.630 | 4.269 | 11.176 | 64 | 31 / 91 | 32 | 23 | 0 | |
| 363.330 | 9,9% | 3.225 | 10 | 70% | 49.471 | 30.702 | 80.195 | 5 | 1 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 262.085 | 7,2% | 2.326 | 48 | 45,8% | 3.826 | 7.392 | 12.856 | 30 | 8 / 29 | 7 | 4 | 0 | |
| 51.474 | 1,4% | 456 | 13 | 46,2% | 3.203 | 4.842 | 6.879 | 11 | 2 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 45.965 | 1,3% | 408 | 20 | 100% | — | 2.298 | 4.157 | 10 | 0 / 20 | 6 | 4 | 0 | |
| 45.338 | 1,2% | 402 | 16 | 43,8% | 2.117 | 3.755 | 6.259 | 15 | 4 / 10 | 7 | 1 | 0 | |
| 36.797 | 1% | 326 | 14 | 14,3% | 2.222 | 5.068 | 6.285 | 11 | 3 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 25.712 | 0,7% | 228 | 7 | 28,6% | 3.312 | 4.576 | 6.138 | 6 | 1 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 10.741 | 0,3% | 95 | 5 | 100% | — | 2.148 | 3.283 | 5 | 0 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 6.712 | 0,2% | 59 | 2 | 100% | — | 3.356 | 3.647 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 343 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.875 | 13,5% | 0 | 134 | 0% | 10.958 | |
| 24.474 | 26,7% | 0 | 20 | 0% | 1.763 | |
| Poção de Vida | 7.983 | 38,3% | 0 | 0 | — | 439 |
| Elixir de Vida | 4.313 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.196 |
| 3.007 | 36,1% | 0 | 14 | 0% | 351 | |
| 2.804 | 26,9% | 0 | 11 | 0% | 370 | |
| 1.653 | 44,7% | 0 | 9 | 0% | 336 | |
| 572 | 0% | 0 | 2 | 0% | 302 |
Dano recebido›
Dele, 143.248 de Predador Saraswati (58,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 149.545 | 61% | 33 | 15.470 | |
| 81.393 | 33,2% | 19 | 4.936 | |
| 14.311 | 5,8% | 4 | 4.764 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,59
- Mirados no jogador2,93
- Grupo todo0,15
- Um alvo0,06
- Ao longo do tempo0,16
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,81 | Mirados no jogador | 25 | 33 | |
| 2,62 | Evitáveis | 14 | 19 | |
| 0,30 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 72,4% | 16 | 1 | |
| 70,2% | 144 | 5 | |
| 65,2% | 3 | 1 | |
| 57,6% | 2 | 1 | |
| 50,7% | 1 | 1 | |
| 49,9% | 6 | 1 | |
| 35,5% | 7 | 2 | |
| 34,8% | 2 | 1 | |
| 33,5% | 2 | 1 | |
| 30,5% | 1 | 1 | |
| 29,6% | 1 | 1 | |
| 27,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,7% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS27.590
- HPS776
- Dano2.665.251
- Cura74.965
- Dano recebido130.487
- Mortes0
- Tempo total de combate1:36
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.338.168 | 50,2% | 13.852 | 155 | 100% | — | 8.633 | 23.672 | 79 | 3 / 145 | 31 | 14 | 0 | |
| 312.038 | 11,7% | 3.230 | 10 | 70% | 31.866 | 30.920 | 55.870 | 4 | 0 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 283.316 | 10,6% | 2.932 | 92 | 20,7% | 2.752 | 4.340 | 6.529 | 48 | 10 / 79 | 20 | 9 | 0 | |
| 220.652 | 8,3% | 2.284 | 81 | 28,4% | 2.268 | 3.874 | 9.445 | 46 | 11 / 67 | 24 | 6 | 0 | |
| 160.120 | 6% | 1.657 | 29 | 44,8% | 3.985 | 7.412 | 11.584 | 24 | 1 / 27 | 3 | 4 | 0 | |
| 93.139 | 3,5% | 964 | 41 | 100% | — | 2.272 | 4.806 | 20 | 0 / 41 | 10 | 3 | 0 | |
| 49.675 | 1,9% | 514 | 16 | 12,5% | 2.900 | 4.539 | 4.703 | 15 | 2 / 14 | 7 | 0 | 0 | |
| 45.699 | 1,7% | 473 | 10 | 20% | 4.322 | 5.560 | 6.769 | 5 | 0 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 37.568 | 1,4% | 388 | 16 | 25% | 1.919 | 3.636 | 4.470 | 15 | 2 / 13 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.344 | 1,3% | 345 | 16 | 25% | 1.626 | 3.458 | 4.248 | 15 | 3 / 13 | 4 | 0 | 0 | |
| 23.621 | 0,9% | 244 | 9 | 100% | — | 2.625 | 4.710 | 9 | 0 / 9 | 1 | 3 | 0 | |
| 22.897 | 0,9% | 237 | 1 | 0% | 22.897 | — | 22.897 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.166 | 0,7% | 188 | 6 | 33,3% | 2.511 | 4.062 | 5.012 | 6 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.149 | 0,6% | 177 | 1 | 100% | — | 17.149 | 17.149 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.699 | 0,4% | 100 | 4 | 0% | 2.425 | — | 3.443 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 264 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.813 | 30,7% | 0 | 131 | 0% | 10.958 | |
| 9.896 | 85,5% | 0 | 41 | 0% | 1.706 | |
| 5.277 | 22,9% | 0 | 1 | 0% | 5.277 | |
| Poção de Vida | 5.172 | 25% | 0 | 0 | — | 439 |
| 2.962 | 31,1% | 0 | 13 | 0% | 342 | |
| 2.661 | 46,7% | 0 | 15 | 0% | 355 | |
| 2.378 | 46,2% | 0 | 13 | 0% | 349 | |
| 806 | 0% | 0 | 3 | 0% | 276 |
Dano recebido›
Dele, 104.479 de Lakshmi Onírica (80,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 130.214 | 99,8% | 32 | 16.439 | |
| 273 | 0,2% | 1 | 273 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,00
- Mirados no jogador3,19
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,18 | Mirados no jogador | 30 | 32 | |
| 0,01 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 86,1% | 5 | 1 | |
| 83,8% | 131 | 5 | |
| 75,8% | 20 | 1 | |
| 62,1% | 3 | 1 | |
| 55% | 3 | 1 | |
| 54,9% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 33,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 55% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS512
- Dano4.262.329
- Cura112.000
- Dano recebido215.992
- Mortes0
- Tempo total de combate3:38
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.367.234 | 55,5% | 10.824 | 311 | 100% | — | 7.612 | 19.972 | 160 | 26 / 262 | 58 | 27 | 0 | |
| 428.531 | 10,1% | 1.959 | 14 | 28,6% | 28.729 | 35.311 | 110.256 | 7 | 2 / 6 | 5 | 4 | 0 | |
| 410.190 | 9,6% | 1.875 | 156 | 14,7% | 2.323 | 4.403 | 9.905 | 82 | 14 / 129 | 34 | 12 | 0 | |
| 367.302 | 8,6% | 1.679 | 158 | 7,6% | 2.248 | 3.261 | 5.964 | 88 | 14 / 131 | 31 | 29 | 0 | |
| 165.326 | 3,9% | 755 | 44 | 11,4% | 3.470 | 5.997 | 7.352 | 44 | 4 / 38 | 7 | 4 | 0 | |
| 86.237 | 2% | 394 | 4 | 0% | 21.559 | — | 26.970 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.577 | 1,9% | 377 | 37 | 100% | — | 2.232 | 5.008 | 19 | 0 / 37 | 11 | 5 | 0 | |
| 79.007 | 1,9% | 361 | 41 | 9,8% | 1.724 | 3.807 | 7.362 | 41 | 5 / 32 | 11 | 9 | 0 | |
| 69.648 | 1,6% | 318 | 31 | 16,1% | 2.097 | 3.026 | 4.678 | 31 | 2 / 24 | 4 | 4 | 0 | |
| 65.919 | 1,5% | 301 | 25 | 20% | 2.130 | 4.663 | 8.421 | 25 | 2 / 21 | 6 | 1 | 0 | |
| 36.073 | 0,8% | 164 | 10 | 20% | 3.142 | 5.469 | 7.132 | 5 | 2 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 23.566 | 0,6% | 107 | 3 | 0% | 7.855 | — | 8.670 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.158 | 0,5% | 101 | 10 | 10% | 2.060 | 3.622 | 3.622 | 10 | 1 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.293 | 0,5% | 88 | 10 | 0% | 1.929 | — | 2.240 | 5 | 4 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 16.475 | 0,4% | 75 | 10 | 100% | — | 1.648 | 2.293 | 10 | 0 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 15.390 | 0,4% | 70 | 2 | 0% | 7.695 | — | 7.946 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.403 | 0,2% | 33 | 1 | 0% | 7.403 | — | 7.403 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 73 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 458 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 65.858 | 49,9% | 0 | 247 | 0% | 10.958 | |
| Poção de Vida | 12.194 | 41,1% | 0 | 0 | — | 439 |
| 6.612 | 51,1% | 0 | 41 | 0% | 343 | |
| 6.226 | 0% | 0 | 1 | 0% | 6.226 | |
| 5.976 | 42,1% | 0 | 31 | 0% | 349 | |
| 5.969 | 66% | 0 | 3 | 0% | 5.969 | |
| 4.852 | 42,4% | 0 | 25 | 0% | 395 | |
| Elixir de Vida | 4.313 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.196 |
| 0 | 100% | 0 | 37 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 201.983 de Bakarma Transcendido (93,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 110.674 | 51,2% | 9 | 17.788 | |
| 49.853 | 23,1% | 4 | 14.501 | |
| 23.005 | 10,7% | 2 | 14.888 | |
| 18.451 | 8,5% | 1 | 18.451 | |
| 14.009 | 6,5% | 1 | 14.009 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,55
- Mirados no jogador3,94
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,45
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,55 | Mirados no jogador | 9 | 9 | |
| 1,60 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 0,74 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,59 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,45 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 2 | 1 | |
| 99,8% | 2 | 1 | |
| 99,7% | 2 | 1 | |
| 98,1% | 2 | 1 | |
| 71,1% | 247 | 5 | |
| 63,8% | 10 | 1 | |
| 60,8% | 32 | 1 | |
| 53,6% | 3 | 1 | |
| 49% | 11 | 1 | |
| 45,6% | 10 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,6% | 10 | |
| 4,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio19.227
- DPS do medidor24.275
- Dano10.802.240
- HPS535
- Cura300.867
- Cura excedente48,3%
- Dano recebido610.026
- Mortes0
- Acertos2.024
- Acerto Crítico54%
- Tempo ativo7:05
- Tempo total de combate7:24
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas57
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 170.000 | 2.901 | 279.591 | 442.685 | 3 | 7 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 716.313 | 264.913 | 2 | 3 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 107.101 | 118.133 | 1 | 0 |
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