Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:21
- 5 jogadores
- 30 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:52 | Lakshmi OníricaCombate 1:36 | Bakarma TranscendidoCombate 3:38 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 69.155 | 64.348 | 50.018 | 45.460 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 40.528 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.368 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 27.590 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Niryx
- DPS69.155
- HPS938
- Dano7.790.421
- Cura105.712
- Dano recebido156.170
- Mortes1
- Tempo total de combate1:52
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.402.587 | 18% | 12.450 | 33 | 100% | — | 42.503 | 84.562 | 33 | 17 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 1.399.901 | 18% | 12.426 | 11 | 81,8% | 44.979 | 145.549 | 216.275 | 9 | 5 / 1 | 1 | 4 | 0 | |
| 1.096.241 | 14,1% | 9.731 | 34 | 47,1% | 20.912 | 44.989 | 77.350 | 29 | 19 / 6 | 9 | 5 | 0 | |
| 985.205 | 12,6% | 8.745 | 34 | 100% | — | 28.977 | 56.570 | 34 | 17 / 11 | 6 | 4 | 0 | |
| 926.973 | 11,9% | 8.228 | 66 | 50% | 8.173 | 19.917 | 35.806 | 30 | 31 / 22 | 13 | 6 | 0 | |
| 507.178 | 6,5% | 4.502 | 18 | 55,6% | 19.505 | 35.114 | 41.424 | 17 | 9 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 476.350 | 6,1% | 4.228 | 46 | 54,3% | 6.403 | 13.675 | 15.782 | 46 | 24 / 13 | 7 | 1 | 0 | |
| 280.753 | 3,6% | 2.492 | 21 | 66,7% | 6.886 | 16.611 | 32.970 | 20 | 10 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 211.325 | 2,7% | 1.875 | 54 | 50% | 2.587 | 5.240 | 9.747 | 22 | 22 / 16 | 9 | 8 | 0 | |
| 178.374 | 2,3% | 1.583 | 115 | 34,8% | 1.148 | 2.306 | 5.050 | 21 | 55 / 30 | 16 | 13 | 0 | |
| 175.487 | 2,3% | 1.557 | 8 | 25% | 17.332 | 35.747 | 46.577 | 8 | 2 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 75.201 | 1% | 667 | 3 | 66,7% | 15.082 | 30.060 | 30.259 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.327 | 0,5% | 357 | 2 | 100% | — | 20.164 | 22.494 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.770 | 0,2% | 139 | 6 | 83,3% | 1.471 | 2.860 | 3.637 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.121 | 0,2% | 116 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.628 | 0,1% | 49 | 3 | 0% | 1.876 | — | 1.896 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 219 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 80.519 | 50,4% | 0 | 54 | 0% | 2.798 | |
| Poção de Vida | 12.780 | 0% | 0 | 0 | — | 429 |
| 8.147 | 27,5% | 0 | 2 | 0% | 6.028 | |
| Elixir de Vida | 4.266 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.149 |
| 0 | — | 35.804 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 76.659 de Predador Saraswati (49,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 75.669 | 48,5% | 11 | 18.531 | |
| 71.819 | 46% | 19 | 4.465 | |
| 8.682 | 5,6% | 2 | 4.876 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,26
- Mirados no jogador1,56
- Grupo todo0,13
- Um alvo0,19
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,48 | Evitáveis | 7 | 11 | |
| 2,36 | Evitáveis | 12 | 19 | |
| 0,29 | Grupo todo | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:03 | 2.752 | 9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 84,6% | 2 | 1 | |
| 82,5% | 2 | 1 | |
| 78,8% | 4 | 2 | |
| 75,1% | 2 | 1 | |
| 74% | 109 | 9 | |
| 62,8% | 2 | 1 | |
| 54,3% | 1 | 1 | |
| 35,5% | 7 | 2 | |
| 34,8% | 2 | 1 | |
| 33,8% | 6 | 1 | |
| 29,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,1% | 5 | |
| 39,3% | 9 | |
| 26,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido3
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 120 | 83,6% |
- DPS64.348
- HPS447
- Dano6.216.108
- Cura43.255
- Dano recebido18.253
- Mortes0
- Tempo total de combate1:36
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.444.166 | 23,2% | 14.949 | 32 | 100% | — | 45.130 | 85.819 | 32 | 14 / 14 | 4 | 4 | 0 | |
| 910.225 | 14,6% | 9.422 | 32 | 100% | — | 28.445 | 61.228 | 32 | 17 / 14 | 5 | 3 | 0 | |
| 777.438 | 12,5% | 8.048 | 27 | 48,1% | 18.138 | 40.270 | 72.204 | 25 | 14 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 737.649 | 11,9% | 7.636 | 58 | 44,8% | 8.975 | 17.324 | 28.630 | 27 | 27 / 20 | 11 | 5 | 0 | |
| 555.394 | 8,9% | 5.749 | 22 | 40,9% | 17.639 | 36.232 | 43.358 | 20 | 11 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 418.528 | 6,7% | 4.332 | 39 | 53,8% | 6.223 | 14.596 | 26.309 | 39 | 19 / 16 | 10 | 1 | 0 | |
| 392.266 | 6,3% | 4.060 | 7 | 14,3% | 50.423 | 89.731 | 89.731 | 7 | 3 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 256.007 | 4,1% | 2.650 | 20 | 60% | 6.857 | 16.763 | 32.212 | 20 | 9 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 186.213 | 3% | 1.927 | 110 | 50,9% | 1.020 | 2.342 | 4.944 | 21 | 60 / 40 | 28 | 6 | 0 | |
| 149.150 | 2,4% | 1.543 | 3 | 100% | — | 49.717 | 71.651 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 147.846 | 2,4% | 1.530 | 48 | 39,6% | 2.153 | 4.495 | 5.914 | 23 | 26 / 16 | 11 | 1 | 0 | |
| 112.546 | 1,8% | 1.165 | 6 | 50% | 10.781 | 26.735 | 27.482 | 6 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 67.719 | 1,1% | 701 | 4 | 75% | 9.528 | 19.397 | 22.397 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.368 | 0,4% | 252 | 9 | 88,9% | 1.395 | 2.872 | 3.229 | 9 | 1 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.607 | 0,3% | 171 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.949 | 0,2% | 144 | 5 | 40% | 1.884 | 4.148 | 4.389 | 5 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.037 | 0,1% | 62 | 1 | 0% | 6.037 | — | 6.037 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 205 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.254 | 53% | 0 | 30 | 0% | 2.798 | |
| 1 | 99,9% | 0 | 1 | 0% | 1 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 32.031 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 15.784 de Lakshmi Onírica (86,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.738 | 91,7% | 6 | 6.203 | |
| 1.515 | 8,3% | 1 | 1.515 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,57
- Mirados no jogador0,03
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Evitáveis | 6 | 6 | |
| 0,05 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 94,9% | 4 | 2 | |
| 84,2% | 107 | 9 | |
| 55,1% | 3 | 1 | |
| 45,2% | 7 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,2% | 4 | |
| 47,1% | 9 | |
| 31,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 116 | 89,8% | |
| 1 | 5,2% |
- DPS50.018
- HPS597
- Dano10.938.987
- Cura130.624
- Dano recebido268.262
- Mortes2
- Tempo total de combate3:38
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.331.428 | 21,3% | 10.660 | 57 | 100% | — | 40.902 | 86.836 | 57 | 24 / 30 | 10 | 5 | 0 | |
| 1.575.793 | 14,4% | 7.205 | 59 | 100% | — | 26.708 | 49.923 | 59 | 25 / 29 | 13 | 5 | 0 | |
| 1.530.463 | 14% | 6.998 | 52 | 34,6% | 19.908 | 47.422 | 81.156 | 52 | 24 / 18 | 11 | 11 | 0 | |
| 1.227.420 | 11,2% | 5.612 | 102 | 38,2% | 8.250 | 18.145 | 35.883 | 55 | 42 / 42 | 25 | 10 | 0 | |
| 1.170.950 | 10,7% | 5.354 | 15 | 40% | 50.422 | 119.525 | 193.862 | 15 | 9 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 857.896 | 7,8% | 3.922 | 36 | 30,6% | 18.677 | 35.542 | 42.683 | 36 | 16 / 15 | 9 | 7 | 0 | |
| 744.448 | 6,8% | 3.403 | 74 | 43,2% | 6.210 | 15.114 | 27.918 | 74 | 33 / 33 | 18 | 9 | 0 | |
| 377.593 | 3,5% | 1.726 | 38 | 39,5% | 7.173 | 14.175 | 16.840 | 38 | 17 / 14 | 8 | 2 | 0 | |
| 299.940 | 2,7% | 1.371 | 206 | 42,2% | 953 | 2.144 | 5.610 | 42 | 95 / 90 | 37 | 14 | 0 | |
| 291.507 | 2,7% | 1.332 | 88 | 42% | 2.103 | 4.979 | 9.987 | 44 | 32 / 39 | 18 | 12 | 0 | |
| 289.654 | 2,6% | 1.324 | 15 | 53,3% | 12.707 | 25.088 | 40.723 | 15 | 4 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 81.412 | 0,7% | 372 | 6 | 33,3% | 10.786 | 19.134 | 19.798 | 6 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 76.526 | 0,7% | 349 | 4 | 25% | 14.654 | 32.564 | 32.564 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.780 | 0,3% | 159 | 15 | 20% | 1.939 | 3.837 | 3.932 | 15 | 6 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.805 | 0,2% | 113 | 10 | 100% | — | 2.481 | 4.391 | 10 | 1 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.805 | 0,2% | 90 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.567 | 0% | 20 | 1 | 0% | 4.567 | — | 4.567 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 389 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 100.259 | 57,3% | 0 | 78 | 0% | 2.807 | |
| Poção de Vida | 17.703 | 12,4% | 0 | 0 | — | 429 |
| Elixir de Vida | 12.662 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.149 |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — | |
| 0 | — | 39.791 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 254.553 de Bakarma Transcendido (94,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 149.382 | 55,7% | 9 | 35.200 | |
| 49.738 | 18,5% | 3 | 16.951 | |
| 27.949 | 10,4% | 1 | 27.949 | |
| 15.755 | 5,9% | 1 | 15.755 | |
| 13.709 | 5,1% | 1 | 13.709 | |
| 11.729 | 4,4% | 1 | 11.729 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,78
- Mirados no jogador4,31
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,56
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,75 | Evitáveis | 9 | 9 | |
| 1,63 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,92 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,52 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,45 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,39 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:01 | 27.949 | 91,7% | |
| 3:19 | 35.200 | 115,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 86,1% | 7 | 2 | |
| 83,6% | 3 | 1 | |
| 79,3% | 216 | 9 | |
| 76,3% | 2 | 1 | |
| 55,6% | 1 | 1 | |
| 52,3% | 3 | 1 | |
| 49% | 1 | 1 | |
| 48,8% | 1 | 1 | |
| 48,2% | 1 | 1 | |
| 47,7% | 1 | 1 | |
| 40,4% | 2 | 1 | |
| 40,2% | 10 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44,9% | 20 | |
| 43,3% | 7 | |
| 18,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 235 | 92% |
- DPS médio45.460
- DPS do medidor57.393
- Dano25.539.675
- HPS497
- Cura279.591
- Cura excedente50,9%
- Escudos107.626
- Dano recebido442.685
- Mortes3
- Acertos1.675
- Acerto Crítico53,1%
- Tempo ativo6:55
- Tempo total de combate7:24
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas66
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido4
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 170.000 | 2.901 | 279.591 | 442.685 | 3 | 7 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 716.313 | 264.913 | 2 | 3 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 107.101 | 118.133 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 300.867 | 610.026 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 23.279 | 197.327 | 4 | 2 |