Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:21
- 5 jogadores
- 30 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:52 | Lakshmi OníricaCombate 1:36 | Bakarma TranscendidoCombate 3:38 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 69.155 | 64.348 | 50.018 | 45.460 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 40.528 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Espiritualista | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.368 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 27.590 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Clérigo
- DPS—
- HPS2.147
- Dano5.243.279
- Cura241.875
- Dano recebido126.548
- Mortes0
- Tempo total de combate1:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.478.993 | 28,2% | 13.128 | 55 | 80% | 17.009 | 29.361 | 65.167 | 53 | 29 / 18 | 12 | 8 | 0 | |
| 756.066 | 14,4% | 6.711 | 78 | 52,6% | 6.124 | 12.914 | 31.370 | 78 | 37 / 28 | 14 | 6 | 0 | |
| 755.340 | 14,4% | 6.705 | 92 | 23,9% | 6.624 | 13.257 | 21.682 | 44 | 45 / 33 | 19 | 12 | 0 | |
| 576.808 | 11% | 5.120 | 87 | 34,5% | 4.800 | 10.106 | 19.959 | 87 | 41 / 35 | 21 | 13 | 0 | |
| 441.754 | 8,4% | 3.921 | 50 | 24% | 6.992 | 14.672 | 25.609 | 45 | 21 / 20 | 16 | 10 | 0 | |
| 330.700 | 6,3% | 2.935 | 2 | 100% | — | 165.350 | 283.140 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 271.587 | 5,2% | 2.410 | 82 | 22% | 2.370 | 6.660 | 16.272 | 82 | 38 / 31 | 15 | 13 | 0 | |
| 201.750 | 3,8% | 1.790 | 18 | 38,9% | 4.750 | 13.078 | 21.560 | 13 | 6 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 131.078 | 2,5% | 1.163 | 4 | 25% | 11.575 | 29.243 | 29.243 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 93.827 | 1,8% | 832 | 6 | 0% | 6.693 | — | 8.780 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 84.332 | 1,6% | 748 | 7 | 14,3% | 10.278 | 22.667 | 22.667 | 7 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 61.270 | 1,2% | 543 | 23 | 17,4% | 2.342 | 4.193 | 5.353 | 23 | 10 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 48.611 | 0,9% | 431 | 16 | 18,8% | 2.263 | 6.397 | 7.411 | 16 | 7 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 7.179 | 0,1% | 63 | 4 | 0% | 1.795 | — | 2.139 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.984 | 0,1% | 35 | 21 | 52,4% | 43 | 323 | 772 | 21 | 10 / 7 | 9 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 201 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 87.401 | 51,9% | 0 | 51 | 0% | 3.992 | |
| 64.018 | 46,9% | 0 | 80 | 0% | 1.724 | |
| 54.761 | 38,8% | 0 | 0 | — | 644 | |
| 28.891 | 10,1% | 0 | 18 | 0% | 1.938 | |
| Poção de Vida | 6.804 | 10% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 1.056 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 56.225 de Predador Saraswati (44,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 115.706 | 91,4% | 39 | 13.627 | |
| 6.352 | 5% | 2 | 3.767 | |
| 4.490 | 3,5% | 1 | 4.490 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,30
- Mirados no jogador3,57
- Grupo todo0,19
- Um alvo0,30
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,90 | Um alvo | 33 | 39 | |
| 0,27 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,19 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 87,2% | 1 | 1 | |
| 79,7% | 2 | 1 | |
| 56,4% | 1 | 1 | |
| 42,5% | 3 | 1 | |
| 35,5% | 7 | 2 | |
| 34,8% | 2 | 1 | |
| 32,8% | 9 | 1 | |
| 31,8% | 2 | 1 | |
| 27,6% | 2 | 1 | |
| 17,4% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 17,4% | 1 | 1 |
| 0,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93% | 2 | |
| 62,2% | 6 | |
| 54,3% | 4 | |
| 39,5% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS40.528
- HPS1.847
- Dano3.915.100
- Cura178.426
- Dano recebido7.386
- Mortes0
- Tempo total de combate1:36
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.074.820 | 27,5% | 11.126 | 43 | 67,4% | 12.989 | 30.792 | 66.951 | 42 | 27 / 10 | 16 | 7 | 0 | |
| 609.944 | 15,6% | 6.314 | 67 | 44,8% | 7.083 | 11.596 | 18.820 | 67 | 32 / 26 | 11 | 6 | 0 | |
| 598.219 | 15,3% | 6.192 | 74 | 29,7% | 6.608 | 11.572 | 19.968 | 36 | 35 / 25 | 15 | 7 | 0 | |
| 379.626 | 9,7% | 3.929 | 64 | 25% | 4.932 | 8.932 | 17.601 | 64 | 33 / 27 | 15 | 10 | 0 | |
| 267.514 | 6,8% | 2.769 | 35 | 25,7% | 6.263 | 11.632 | 20.939 | 34 | 17 / 13 | 7 | 3 | 0 | |
| 265.798 | 6,8% | 2.751 | 3 | 100% | — | 88.599 | 142.133 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 196.950 | 5% | 2.038 | 67 | 20,9% | 2.386 | 5.036 | 15.307 | 67 | 32 / 26 | 10 | 8 | 0 | |
| 129.885 | 3,3% | 1.344 | 11 | 9,1% | 10.535 | 24.535 | 24.535 | 11 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 114.563 | 2,9% | 1.185 | 10 | 20% | 6.197 | 8.230 | 14.818 | 10 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 105.444 | 2,7% | 1.091 | 6 | 0% | 9.088 | — | 18.346 | 6 | 4 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 65.605 | 1,7% | 679 | 2 | 0% | 11.403 | — | 13.799 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.809 | 1,4% | 577 | 20 | 30% | 2.168 | 4.244 | 5.479 | 20 | 9 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 44.218 | 1,1% | 457 | 15 | 13,3% | 2.628 | 5.029 | 6.920 | 15 | 7 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 5.193 | 0,1% | 53 | 2 | 50% | 1.446 | 3.747 | 3.747 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.512 | 0% | 15 | 16 | 25% | 51 | 226 | 366 | 16 | 7 / 5 | 5 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 157 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.137 | 60,1% | 0 | 89 | 0% | 1.789 | |
| 51.802 | 71,9% | 0 | 49 | 0% | 4.063 | |
| 47.649 | 63,2% | 0 | 0 | — | 682 | |
| 22.838 | 25,2% | 0 | 16 | 0% | 2.009 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Lakshmi Onírica (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.386 | 100% | 4 | 3.340 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,31
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 55% | 3 | 1 | |
| 53,6% | 4 | 1 | |
| 41,4% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 33,3% | 2 | 1 |
| 20,7% | 1 | 1 | |
| 17% | 3 | 2 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,1% | 2 | |
| 74,7% | 6 | |
| 42,4% | 9 | |
| 41,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.321
- Dano6.312.775
- Cura289.031
- Dano recebido127.789
- Mortes2
- Tempo total de combate3:38
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.094.801 | 33,2% | 9.578 | 87 | 83,9% | 10.777 | 26.629 | 61.230 | 87 | 57 / 13 | 13 | 9 | 0 | |
| 838.018 | 13,3% | 3.831 | 108 | 16,7% | 6.185 | 15.632 | 26.727 | 55 | 63 / 21 | 23 | 17 | 0 | |
| 766.367 | 12,1% | 3.504 | 89 | 38,2% | 6.583 | 11.891 | 28.036 | 89 | 45 / 22 | 27 | 11 | 0 | |
| 740.238 | 11,7% | 3.384 | 138 | 18,1% | 4.551 | 9.041 | 18.706 | 138 | 69 / 49 | 24 | 22 | 0 | |
| 431.972 | 6,8% | 1.975 | 56 | 12,5% | 6.594 | 15.551 | 27.067 | 56 | 34 / 12 | 10 | 11 | 0 | |
| 303.862 | 4,8% | 1.389 | 4 | 100% | — | 75.966 | 123.176 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 288.195 | 4,6% | 1.317 | 114 | 11,4% | 2.051 | 6.238 | 13.744 | 114 | 67 / 22 | 15 | 13 | 0 | |
| 246.243 | 3,9% | 1.125 | 7 | 14,3% | 13.941 | 24.859 | 24.859 | 7 | 4 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 211.378 | 3,3% | 966 | 19 | 15,8% | 5.338 | 14.372 | 23.542 | 19 | 9 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 161.381 | 2,6% | 737 | 11 | 0% | 6.761 | — | 11.768 | 11 | 5 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 87.815 | 1,4% | 401 | 35 | 8,6% | 2.177 | 6.051 | 9.735 | 35 | 17 / 7 | 13 | 6 | 0 | |
| 68.642 | 1,1% | 313 | 5 | 20% | 9.900 | 29.043 | 29.043 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 65.478 | 1% | 299 | 25 | 12% | 2.289 | 5.043 | 5.715 | 25 | 16 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 6.478 | 0,1% | 29 | 4 | 0% | 1.620 | — | 1.629 | 4 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 1.907 | 0% | 8 | 30 | 13,3% | 32 | 268 | 421 | 30 | 15 / 4 | 5 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 290 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 109.072 | 67,6% | 0 | 92 | 0% | 3.967 | |
| 67.636 | 71,5% | 0 | 155 | 0% | 1.772 | |
| 66.998 | 70,8% | 0 | 0 | — | 676 | |
| 27.333 | 46,8% | 0 | 28 | 0% | 2.033 | |
| 9.676 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.908 | |
| Poção de Vida | 8.316 | 45% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 103.420 de Bakarma Transcendido (80,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 53.445 | 41,8% | 3 | 30.757 | |
| 28.973 | 22,7% | 2 | 15.237 | |
| 16.774 | 13,1% | 1 | 16.774 | |
| 10.633 | 8,3% | 1 | 10.633 | |
| 10.352 | 8,1% | 1 | 10.352 | |
| 7.612 | 6% | 1 | 7.612 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,08
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,03
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,96 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 1,23 | Um alvo | 2 | 2 | |
| 0,71 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,45 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,44 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,32 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:43 | 10.633 | 44,9% | |
| 3:19 | 30.757 | 130,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,9% | 2 | 1 | |
| 79,3% | 2 | 1 | |
| 74,6% | 1 | 1 | |
| 55,3% | 4 | 1 | |
| 51,1% | 9 | 1 | |
| 35,9% | 4 | 1 | |
| 35,7% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 35,7% | 5 | 1 |
| 26,3% | 9 | 2 | |
| 21,1% | 3 | 1 | |
| 18,4% | 4 | 1 | |
| 11,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,4% | 12 | |
| 64,6% | 11 | |
| 64,3% | 7 | |
| 41,1% | 16 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio28.103
- DPS do medidor35.480
- Dano15.788.799
- HPS1.275
- Cura716.313
- Cura excedente60,6%
- Escudos1.056
- Dano recebido264.913
- Mortes2
- Acertos1.747
- Acerto Crítico30,7%
- Parte das invocações11,1%
- Tempo ativo7:09
- Tempo total de combate7:24
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas70
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações9
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 170.000 | 2.901 | 279.591 | 442.685 | 3 | 7 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 716.313 | 264.913 | 2 | 3 |
| Nome pendente · Espiritualista | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 107.101 | 118.133 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 300.867 | 610.026 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 23.279 | 197.327 | 4 | 2 |