Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:37
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 13 mil · 24% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 6:26
13,2 milDPSDano 5,14 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.993DPS médio
13 milDPS do medidor
5,20 miDano
133HPS
77,1 milCura
63,8%Cura excedente
70,5 milEscudos
107 milDano recebido
1Mortes
1.306Acertos
36,1%Acerto Crítico
6:27Tempo ativo
6:38Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico36%
Tempo perdido2,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda80,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos18,4%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes7%
Habilidades-chave52,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 55,5% · Pedra Divina: parte do dano 0,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,19 mi | 23% | 33% | 109 | 107 | 10,9 mil | |
| 985 mil | 19,1% | 26,7% | 210 | 122 | 4.691 | |
| 537 mil | 10,4% | 50% | 14 | 13 | 38,4 mil | |
| 419 mil | 8,2% | 100% | 24 | 24 | 17,5 mil | |
| 369 mil | 7,2% | 35,7% | 112 | 112 | 3.292 | |
| 366 mil | 7,1% | 100% | 28 | 28 | 13,1 mil | |
| 365 mil | 7,1% | 33,3% | 72 | 71 | 5.063 | |
| 265 mil | 5,1% | 25,3% | 388 | 83 | 683 | |
| 235 mil | 4,6% | 27,9% | 165 | 83 | 1.427 | |
| 151 mil | 2,9% | 25% | 20 | 20 | 7.569 | |
| 134 mil | 2,6% | 26,3% | 19 | 19 | 7.043 | |
| 58,4 mil | 1,1% | 91,7% | 72 | 36 | 811 | |
| 39,8 mil | 0,8% | 29,7% | 37 | 37 | 1.077 | |
| 34,5 mil | 0,7% | 82,6% | 23 | 23 | 1.500 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 609
DPS a cada 5 sPico 31,2 mil · média 13,2 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:47 | Juiz UrahumCombate 1:26 | Auldor DivinoCombate 3:15 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| bowtwoYustiel | 9.711 | 10.355 | 7.814 | 5.994 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| NHATKICKSiel | 7.462 | 7.953 | 6.810 | 4.963 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| envy12tHadala | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 22.469 | 19.453 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| disiAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.627 | 11.740 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| xiaobayaZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.306 | 4.733 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| bowtwoYustiel | – | 74.549 | 1.445 | 30.073 | 138.098 | 0 | 3 |
| NHATKICKSiel | – | 76.047 | 1.604 | 83.282 | 144.247 | 0 | 7 |
| envy12tHadala | – | 98.232 | 1.993 | 53.807 | 189.813 | 0 | 11 |
| disiAriel | – | 77.407 | 1.721 | 77.108 | 107.206 | 1 | 4 |
| xiaobayaZikel | – | 66.741 | 1.433 | 357.693 | 95.099 | 0 | 1 |