Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:37
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 14,5 mil · 21,1% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 3:23
14,9 milDPSDano 3,17 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
11,4 milDPS médio
14,1 milDPS do medidor
3,17 miDano
17HPS
4.814Cura
80,3%Cura excedente
13,9 milDano recebido
0Mortes
1.035Acertos
42,7%Acerto Crítico
6,2%Parte das invocações
3:23Tempo ativo
3:44Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico42,7%
Tempo perdido7,1%
Golpes de Ataque da Retaguarda28,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos4,7%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes7,7%
Habilidades-chave43,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 46,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 640 mil | 20,2% | 33,3% | 78 | 78 | 8.199 | |
| 392 mil | 12,4% | 28% | 200 | 40 | 1.958 | |
| 342 mil | 10,8% | 33,3% | 69 | 56 | 4.657 | |
| 321 mil | 10,1% | 33,3% | 15 | 15 | 21,4 mil | |
| 298 mil | 9,4% | 100% | 183 | 99 | 1.628 | |
| 203 mil | 6,4% | 26,8% | 56 | 56 | 3.629 | |
| 197 mil | 6,2% | 34,9% | 63 | 63 | 3.124 | |
| 180 mil | 5,7% | 18,2% | 66 | 66 | 2.729 | |
| 128 mil | 4,1% | 25,8% | 66 | 66 | 1.946 | |
| 89,7 mil | 2,8% | 28,6% | 14 | 14 | 6.410 | |
| 72,9 mil | 2,3% | 37,5% | 8 | 8 | 9.110 | |
| 68,1 mil | 2,1% | 15,8% | 38 | 38 | 1.793 | |
| 58,9 mil | 1,9% | 29,3% | 116 | 116 | 508 | |
| 49,7 mil | 1,6% | 50% | 4 | 4 | 12,4 mil | |
| 49,2 mil | 1,6% | 33,3% | 6 | 6 | 8.203 | |
| 42,7 mil | 1,3% | 90,6% | 32 | 12 | 1.336 | |
| 23,8 mil | 0,8% | 25% | 8 | 8 | 2.977 | |
| 7.746 | 0,2% | 9,1% | 11 | 11 | 704 | |
| 3.367 | 0,1% | 0% | 1 | 1 | 3.367 | |
| 3.185 | 0,1% | 0% | 1 | 1 | 3.185 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 326
DPS a cada 5 sPico 34,5 mil · média 14,9 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:58 | Harcon AprimoradoCombate 0:43 | Berk em Forma FinalCombate 1:51 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 17.562 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.175 | 9.468 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| soulaVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.318 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mofuVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.988 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.484 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 六七Vaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 72.871 | 1.307 | 33.422 | 170.223 | 1 | 3 |
| soulaVaizel | – | 71.125 | 1.085 | 10.928 | 47.260 | 1 | 1 |
| mofuVaizel | – | 65.147 | 1.241 | 4.814 | 13.939 | 0 | 6 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.249 | 952 | 64.032 | 35.696 | 0 | 1 |
| 六七Vaizel | – | 51.986 | 933 | 5.092 | 124.982 | 2 | 1 |