Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:03
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 9.124 · 16% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:50
9.162DPSDano 2,43 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.678DPS médio
9.124DPS do medidor
2,43 miDano
192HPS
70 milCura
57,5%Cura excedente
6.077Escudos
3.550Dano recebido
0Mortes
552Acertos
36,4%Acerto Crítico
9,4%Parte das invocações
3:50Tempo ativo
4:26Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico36,4%
Tempo perdido13,3%
Golpes de Ataque da Retaguarda37,3%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos4,5%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes7,1%
Mais dano com o efeito ativo
77,1%Marca da Debilitação
60,3%Corrente de Tormento
58,5%Mantra do Imbatível
Habilidades-chave36,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 50,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 303 mil | 12,5% | 33,3% | 72 | 71 | 4.204 | |
| 294 mil | 12,1% | 61,5% | 26 | 26 | 11,3 mil | |
| 285 mil | 11,7% | 28,4% | 67 | 66 | 4.257 | |
| 188 mil | 7,7% | 66,7% | 36 | 36 | 5.211 | |
| 185 mil | 7,6% | 66,7% | 3 | 2 | 61,7 mil | |
| 180 mil | 7,4% | 30,5% | 131 | 131 | 1.376 | |
| 153 mil | 6,3% | 25% | 12 | 12 | 6.362 | |
| 145 mil | 6% | 38,6% | 44 | 44 | 3.289 | |
| 139 mil | 5,7% | 35% | 20 | 20 | 3.854 | |
| 125 mil | 5,1% | 37,5% | 8 | 8 | 9.242 | |
| 124 mil | 5,1% | 40% | 15 | 15 | 8.253 | |
| 83,5 mil | 3,4% | 22,6% | 31 | 31 | 2.695 | |
| 53,9 mil | 2,2% | 28,6% | 7 | 7 | 7.706 | |
| 44,6 mil | 1,8% | 50% | 6 | 6 | 7.439 | |
| 35 mil | 1,4% | 33,3% | 24 | 24 | 1.458 | |
| 26,5 mil | 1,1% | 37,5% | 16 | 16 | 1.658 | |
| 24,4 mil | 1% | 25% | 16 | 16 | 1.524 | |
| 17 mil | 0,7% | 27,3% | 11 | 11 | 1.549 | |
| 13,7 mil | 0,6% | 100% | 1 | 1 | 13,7 mil | |
| 9.386 | 0,4% | 100% | 6 | 3 | 1.564 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 150. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 887 mil | 36,5% | 30% | Derrotado em 2:23 | |
| 831 mil | 34,2% | 38,1% | Derrotado em 1:09 | |
| 630 mil | 26% | 44,8% | Derrotado em 0:52 | |
Cobaia de Krao Aprimorada | 68,7 mil | 2,8% | 100% | Derrotado em 0:22 |
Aberração de Krao | 11,1 mil | 0,5% | 100% | Derrotado em 0:33 |
DPS a cada 5 sPico 44,6 mil · média 9.162 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:53 | Harcon AprimoradoCombate 1:07 | Berk em Forma FinalCombate 2:23 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | 19.375 | 7.546 | 16.039 | 10.604 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| vemonoMarchutan | 30.980 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.913 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LDCLYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.162 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CallMeMaybeBeritra | 8.800 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.768 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VitnaMeslamtaeda | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 3.669 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 75.360 | 1.470 | 16.054 | 48.510 | 0 | 10 |
| vemonoMarchutan | – | 68.749 | 1.365 | 56.395 | 82.088 | 0 | 5 |
| LDCLYustiel | – | 60.721 | 1.249 | 69.968 | 3.550 | 0 | 6 |
| CallMeMaybeBeritra | – | 46.282 | 862 | 18.449 | 35.749 | 0 | 3 |
| VitnaMeslamtaeda | – | 64.996 | 1.239 | 20.097 | 44.461 | 0 | 0 |