Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:08
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 23,2 mil · 28,5% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 2:41
24,7 milDPSDano 4,27 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
17,2 milDPS médio
23,2 milDPS do medidor
4,27 miDano
29HPS
7.331Cura
79,9%Cura excedente
11 milEscudos
9.217Dano recebido
0Mortes
631Acertos
50,1%Acerto Crítico
2:41Tempo ativo
3:04Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico50,1%
Tempo perdido12,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda74,2%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos13,6%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes4,8%
Mais dano com o efeito ativo
73,1%Promessa da Terra
68,3%Golpe Rompedor
41,1%Mantra da Disparada
Habilidades-chave52,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 67,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 878 mil | 20,5% | 46,7% | 60 | 60 | 14,6 mil | |
| 714 mil | 16,7% | 42,1% | 114 | 67 | 6.260 | |
| 633 mil | 14,8% | 46,2% | 13 | 13 | 48,7 mil | |
| 397 mil | 9,3% | 100% | 16 | 16 | 24,8 mil | |
| 314 mil | 7,4% | 43,8% | 64 | 64 | 4.908 | |
| 284 mil | 6,7% | 100% | 17 | 17 | 16,7 mil | |
| 236 mil | 5,5% | 45,5% | 33 | 33 | 7.164 | |
| 197 mil | 4,6% | 48% | 175 | 35 | 1.128 | |
| 142 mil | 3,3% | 36,4% | 66 | 33 | 2.155 | |
| 139 mil | 3,3% | 46,2% | 13 | 13 | 10,7 mil | |
| 129 mil | 3% | 72,7% | 11 | 11 | 11,7 mil | |
| 112 mil | 2,6% | 27,3% | 11 | 11 | 10,1 mil | |
| 55,7 mil | 1,3% | 92,9% | 28 | 13 | 1.990 | |
| 26,4 mil | 0,6% | 40% | 5 | 5 | 5.284 | |
| 13,7 mil | 0,3% | 100% | 5 | 5 | 2.734 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 160. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,76 mi | 41,1% | 57% | Derrotado em 1:30 | |
| 1,39 mi | 32,6% | 42,3% | Derrotado em 0:46 | |
| 1,12 mi | 26,3% | 49,1% | Derrotado em 0:47 |
DPS a cada 5 sPico 45,8 mil · média 24,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:45 | Harcon AprimoradoCombate 0:37 | Berk em Forma FinalCombate 1:30 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | 8.943 | 15.218 | 11.160 | 7.963 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| かぐやVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.479 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 조셀Ariel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.653 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TankOnlyLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.989 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ROVAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 12.293 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.