Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 8:52
- 5 jogadores
- 47 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:20 | Ruthilis da DorCombate 1:19 | Talisra do VazioCombate 2:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| GadeonVaizel | 53.754 | 40.671 | 54.326 | 40.512 | S · 4.376 | Declarado pelo jogador |
| malisKromede | 34.723 | 28.306 | 23.522 | 25.603 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LeruoZikel | 29.904 | 32.986 | 21.645 | 22.777 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MaaajaAgnita | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 27.333 | 24.360 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ELFIIIKromede | 7.922 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.818 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
ELFIII
- DPS7.922
- HPS1.521
- Dano634.599
- Cura121.883
- Dano recebido30.940
- Mortes1
- Tempo total de combate1:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 110.914 | 17,5% | 1.384 | 24 | 33,3% | 3.693 | 6.479 | 7.203 | 24 | 5 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 106.922 | 16,8% | 1.334 | 25 | 28% | 3.525 | 6.211 | 7.230 | 25 | 8 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 81.076 | 12,8% | 1.012 | 10 | 50% | 5.961 | 10.254 | 11.710 | 10 | 4 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.051 | 9,5% | 749 | 23 | 17,4% | 2.349 | 3.856 | 4.348 | 23 | 5 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 46.496 | 7,3% | 580 | 8 | 0% | 2.892 | — | 4.033 | 8 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.578 | 7,2% | 569 | 5 | 20% | 4.554 | 5.884 | 5.884 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.557 | 6,4% | 506 | 46 | 19,6% | 797 | 1.229 | 1.652 | 46 | 12 / 21 | 8 | 0 | 0 | |
| 38.970 | 6,1% | 486 | 6 | 16,7% | 6.005 | 8.947 | 8.947 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.942 | 4,9% | 386 | 1 | 0% | 30.942 | — | 30.942 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.861 | 4,4% | 347 | 28 | 92,9% | 668 | 1.020 | 1.818 | 12 | 0 / 28 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.550 | 3,7% | 294 | 17 | 11,8% | 1.282 | 2.163 | 2.908 | 17 | 4 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 18.895 | 3% | 235 | 13 | 15,4% | 1.307 | 2.259 | 2.371 | 13 | 3 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 2.787 | 0,4% | 34 | 1 | 0% | 2.787 | — | 2.787 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 69 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.861 | 75,4% | 0 | 33 | 0% | 4.349 | |
| 29.691 | 63,3% | 0 | 76 | 0% | 1.777 | |
| 26.361 | 60% | 0 | 53 | 0% | 1.499 | |
| 23.647 | 57,3% | 0 | 0 | — | 666 | |
| 10.299 | 64,4% | 0 | 18 | 0% | 2.086 | |
| 24 | 99,9% | 0 | 28 | 0% | 24 | |
| 0 | — | 2.672 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 30.940 de Siliator da Falsidade (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 30.940 | 100% | 4 | 9.030 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,34
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,34 | Grupo todo | 2 | 4 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:03 | 7.335 | 31,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 86,4% | 2 | 1 | |
| 66,7% | 3 | 1 | |
| 62,7% | 2 | 1 | |
| 51,4% | 3 | 1 | |
| 37,9% | 1 | 1 | |
| 34,6% | 4 | 1 | |
| 22,8% | 1 | 1 | |
| 13,9% | 2 | 2 | |
| 9,4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,6% | 4 | |
| 50,8% | 5 | |
| 38,4% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS455
- Dano405.362
- Cura36.249
- Dano recebido54.947
- Mortes1
- Tempo total de combate1:19
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 84.610 | 20,9% | 1.064 | 2 | 50% | 20.625 | 63.985 | 63.985 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.084 | 13,3% | 680 | 15 | 26,7% | 3.067 | 5.086 | 6.077 | 15 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 47.821 | 11,8% | 601 | 13 | 23,1% | 3.151 | 5.438 | 6.114 | 13 | 1 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 38.841 | 9,6% | 488 | 16 | 25% | 2.266 | 2.911 | 4.179 | 16 | 3 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 31.286 | 7,7% | 393 | 6 | 0% | 5.214 | — | 5.839 | 6 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.608 | 7,1% | 359 | 5 | 20% | 3.147 | 2.358 | 3.612 | 5 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.670 | 6,8% | 348 | 4 | 50% | 4.235 | 9.601 | 10.597 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.105 | 6,4% | 328 | 3 | 100% | — | 5.188 | 6.576 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.096 | 5% | 252 | 28 | 21,4% | 667 | 904 | 1.468 | 28 | 7 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 12.166 | 3% | 153 | 3 | 66,7% | 2.369 | 4.899 | 5.212 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.767 | 2,9% | 148 | 16 | 100% | — | 735 | 819 | 8 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.584 | 2,9% | 145 | 10 | 10% | 1.030 | 2.316 | 2.316 | 10 | 5 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 10.724 | 2,6% | 134 | 9 | 11,1% | 1.090 | 2.003 | 2.003 | 9 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 44 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.991 | 80,9% | 0 | 20 | 0% | 4.472 | |
| 10.309 | 57% | 0 | 15 | 0% | 2.004 | |
| 4.922 | 89,5% | 0 | 39 | 0% | 1.336 | |
| 3.051 | 89,9% | 0 | 0 | — | 611 | |
| 2.976 | 53,3% | 0 | 6 | 0% | 1.777 | |
| 0 | 100% | 0 | 16 | 0% | — | |
| 0 | — | 2.672 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 38.860 de Ruthilis da Dor (70,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 54.947 | 100% | 5 | 16.087 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,96
- Mirados no jogador0,42
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,38 | Evitáveis | 4 | 5 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:51 | 16.087 | 69,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 87,1% | 1 | 1 |
| 58% | 2 | 1 | |
| 39,5% | 3 | 1 | |
| 37,7% | 1 | 1 | |
| 25,2% | 1 | 1 | |
| 11,1% | 2 | 1 | |
| 1,6% | 1 | 1 | |
| 0,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 60,4% | 3 | |
| 37,9% | 3 | |
| 31,7% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS5.818
- HPS604
- Dano906.445
- Cura94.153
- Dano recebido40.203
- Mortes2
- Tempo total de combate2:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 118.171 | 13% | 758 | 16 | 37,5% | 5.373 | 10.741 | 11.870 | 16 | 5 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 109.933 | 12,1% | 705 | 28 | 28,6% | 3.231 | 5.664 | 7.757 | 28 | 6 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 101.256 | 11,2% | 649 | 40 | 20% | 2.371 | 3.174 | 4.762 | 40 | 11 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 99.148 | 10,9% | 636 | 4 | 25% | 26.188 | 20.585 | 42.831 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 88.913 | 9,8% | 570 | 21 | 33,3% | 3.074 | 6.555 | 7.902 | 21 | 3 / 11 | 7 | 0 | 0 | |
| 85.907 | 9,5% | 551 | 13 | 23,1% | 3.123 | 4.504 | 7.519 | 13 | 5 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 78.201 | 8,6% | 501 | 68 | 92,6% | 631 | 1.191 | 2.321 | 33 | 2 / 26 | 14 | 1 | 0 | |
| 62.170 | 6,9% | 399 | 8 | 0% | 3.573 | — | 4.636 | 8 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 54.503 | 6% | 349 | 62 | 38,7% | 675 | 1.202 | 1.737 | 62 | 15 / 25 | 14 | 1 | 0 | |
| 49.523 | 5,5% | 317 | 6 | 50% | 5.168 | 11.340 | 13.269 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.308 | 3,2% | 188 | 23 | 30,4% | 1.035 | 1.821 | 2.573 | 23 | 5 / 13 | 5 | 0 | 0 | |
| 19.534 | 2,2% | 125 | 12 | 41,7% | 1.084 | 2.389 | 2.905 | 12 | 3 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 9.878 | 1,1% | 63 | 2 | 100% | — | 4.939 | 5.388 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 105 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.063 | 76,5% | 0 | 90 | 0% | 1.996 | |
| 19.753 | 84% | 0 | 102 | 0% | 1.474 | |
| 18.575 | 69% | 0 | 38 | 0% | 2.202 | |
| 13.356 | 89,7% | 0 | 33 | 0% | 4.231 | |
| 12.756 | 83,8% | 0 | 10 | 0% | 6.960 | |
| 6.650 | 78% | 0 | 0 | — | 547 | |
| 0 | 100% | 0 | 68 | 0% | — | |
| 0 | — | 5.344 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 15.689 de Talisra do Vazio (39%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 40.203 | 100% | 5 | 15.689 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,74
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,74 | Evitáveis | 4 | 5 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:36 | Não lido | — | — |
| 2:20 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 92,9% | 3 | 1 | |
| 47,5% | 5 | 3 | |
| 34,7% | 6 | 1 | |
| 25,2% | 2 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 23,2% | 1 | 1 |
| 19,3% | 1 | 1 | |
| 19,3% | 1 | 1 | |
| 17,6% | 4 | 1 | |
| 17,3% | 2 | 1 | |
| 15,5% | 4 | 2 | |
| 8,3% | 2 | 1 | |
| 6,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,2% | 9 | |
| 49,3% | 8 | |
| 30,3% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.844
- DPS do medidor7.083
- Dano3.109.452
- HPS1.000
- Cura532.213
- Cura excedente70,4%
- Escudos19.784
- Dano recebido192.645
- Mortes4
- Acertos911
- Acerto Crítico39%
- Parte das invocações10%
- Tempo ativo6:17
- Tempo total de combate7:19
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas75
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado29
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| GadeonVaizel | – | Não informado pelos envios da run | 2.700 | 113.573 | 291.669 | 0 | 7 |
| malisKromede | – | 155.846 | 2.805 | 309.680 | 433.282 | 3 | 4 |
| LeruoZikel | – | 142.252 | 2.665 | 27.184 | 148.115 | 1 | 4 |
| MaaajaAgnita | – | 134.983 | 2.633 | 33.155 | 40.139 | 0 | 0 |
| ELFIIIKromede | – | 142.353 | 2.729 | 532.213 | 192.645 | 4 | 7 |