Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:01
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 13,7 mil · 13% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 5:54
8.941DPSDano 2,44 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
6.754DPS médio
8.273DPS do medidor
2,44 miDano
189HPS
68,5 milCura
55,2%Cura excedente
5.438Escudos
105 milDano recebido
1Mortes
706Acertos
15,7%Acerto Crítico
4:20Tempo ativo
4:55Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico22,7%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda90,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos4,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes0,8%
Habilidades-chave52,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 40,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 263 mil | 19,4% | 7,9% | 38 | 38 | 6.922 | |
| 259 mil | 19,1% | 16,7% | 78 | 48 | 3.325 | |
| 193 mil | 14,2% | 100% | 12 | 12 | 16,1 mil | |
| 140 mil | 10,3% | 100% | 13 | 13 | 10,8 mil | |
| 138 mil | 10,2% | 0% | 7 | 7 | 19,7 mil | |
| 70,5 mil | 5,2% | 27,3% | 11 | 11 | 6.409 | |
| 62,6 mil | 4,6% | 10,5% | 19 | 19 | 3.295 | |
| 49,4 mil | 3,6% | 25% | 20 | 20 | 2.468 | |
| 46,6 mil | 3,4% | 16,8% | 95 | 20 | 490 | |
| 44,9 mil | 3,3% | 22,2% | 9 | 9 | 4.990 | |
| 44,6 mil | 3,3% | 15,9% | 44 | 22 | 1.014 | |
| 42,5 mil | 3,1% | 0% | 6 | 6 | 7.090 | |
| 3.212 | 0,2% | 100% | 5 | 5 | 642 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 147
DPS a cada 5 sPico 26,8 mil · média 8.941 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:50 | Harcon AprimoradoCombate 0:43 | Berk em Forma FinalNão derrotado | Berk em Forma FinalCombate 1:47 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 13.919 | 12.213 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| soulaVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 18.591 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mofuVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 12.023 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 六七Vaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 10.664 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 7.968 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 71.390 | 1.273 | 36.615 | 172.866 | 1 | 2 |
| soulaVaizel | – | 69.718 | 1.089 | 36.338 | 130.075 | 1 | 2 |
| mofuVaizel | – | 63.858 | 1.247 | 2.451 | 75.703 | 1 | 6 |
| 六七Vaizel | – | 51.247 | 896 | 16.438 | 88.877 | 1 | 2 |
| モンキーメンビッグガイMarchutan | – | 48.002 | 938 | 68.491 | 104.608 | 1 | 1 |