Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:43
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 2:16 | Gadioton AbandonadoCombate 2:12 | Harcon AprimoradoCombate 1:57 | Berk em Forma FinalCombate 4:10 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 37.535 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 46.300 | 19.135 | 24.278 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MumeiEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 28.156 | 36.093 | 23.705 | 21.773 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Assassino | 31.265 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 40.783 | 16.062 | 20.717 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | 19.061 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 15.749 | 12.217 | 12.037 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| DARKGUERitaVaba | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 32.081 | 41.437 | 29.074 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
DARKGUERita
- DPS—
- HPS206
- Dano4.302.999
- Cura28.205
- Dano recebido109.838
- Mortes2
- Tempo total de combate2:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 952.640 | 22,1% | 6.989 | 26 | 42,3% | 25.799 | 51.423 | 97.559 | 13 | 8 / 14 | 4 | 0 | 0 | |
| 947.169 | 22% | 6.949 | 415 | 48,7% | 1.558 | 3.046 | 8.319 | 193 | 116 / 238 | 101 | 20 | 0 | |
| 628.151 | 14,6% | 4.608 | 69 | 52,2% | 6.209 | 11.118 | 25.726 | 31 | 24 / 35 | 13 | 4 | 0 | |
| 301.058 | 7% | 2.208 | 17 | 41,2% | 10.411 | 28.136 | 60.064 | 16 | 5 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 276.008 | 6,4% | 2.025 | 104 | 35,6% | 1.922 | 3.980 | 8.467 | 104 | 33 / 68 | 16 | 7 | 0 | |
| 247.429 | 5,8% | 1.815 | 52 | 46,2% | 3.502 | 6.224 | 8.602 | 52 | 16 / 32 | 9 | 0 | 0 | |
| 149.961 | 3,5% | 1.100 | 9 | 22,2% | 14.996 | 22.495 | 25.318 | 8 | 4 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 126.893 | 2,9% | 930 | 65 | 47,7% | 1.304 | 2.663 | 5.874 | 65 | 18 / 40 | 14 | 1 | 0 | |
| 118.669 | 2,8% | 870 | 76 | 43,4% | 1.103 | 2.158 | 5.214 | 76 | 21 / 47 | 19 | 3 | 0 | |
| 88.512 | 2,1% | 649 | 30 | 30% | 2.454 | 4.109 | 6.513 | 30 | 10 / 18 | 10 | 1 | 0 | |
| 88.127 | 2% | 646 | 13 | 38,5% | 4.720 | 10.074 | 13.399 | 12 | 2 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 87.423 | 2% | 641 | 62 | 46,8% | 887 | 2.006 | 4.033 | 62 | 18 / 37 | 12 | 6 | 0 | |
| 81.719 | 1,9% | 599 | 93 | 39,8% | 625 | 1.263 | 3.348 | 31 | 27 / 60 | 20 | 2 | 0 | |
| 72.175 | 1,7% | 529 | 32 | 37,5% | 1.472 | 3.561 | 9.464 | 32 | 7 / 21 | 4 | 1 | 0 | |
| 62.869 | 1,5% | 461 | 5 | 40% | 9.481 | 17.213 | 19.113 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.700 | 0,9% | 276 | 5 | 20% | 7.134 | 9.165 | 9.514 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.496 | 0,8% | 267 | 14 | 42,9% | 1.948 | 3.486 | 4.150 | 14 | 4 / 6 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 318 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.502 | 65,2% | 0 | 104 | 0% | 461 | |
| 11.013 | 0% | 0 | 1 | 0% | 11.013 | |
| Poção de Vida | 3.690 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 93.292 de Gadioton Abandonado (84,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 98.135 | 89,3% | 7 | 23.585 | |
| 11.703 | 10,7% | 4 | 3.486 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,52
- Mirados no jogador2,37
- Grupo todo0,97
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,34 | Mirados no jogador | 7 | 7 | |
| 0,52 | Evitáveis | 3 | 4 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:20 | 23.585 | 105,6% | |
| 2:15 | 3.486 | 15,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 72% | 2 | 1 | |
| 69,9% | 3 | 1 | |
| 59,4% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 46,7% | 4 | 1 |
| 45,2% | 4 | 1 | |
| 42,2% | 4 | 1 | |
| 40,5% | 2 | 1 | |
| 37,5% | 2 | 1 | |
| 17,1% | 2 | 1 | |
| 7,7% | 2 | 1 | |
| 7,1% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,4% | 2 | |
| 33,1% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS32.081
- HPS212
- Dano4.257.252
- Cura28.205
- Dano recebido109.838
- Mortes2
- Tempo total de combate2:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 952.640 | 22,4% | 7.178 | 26 | 42,3% | 25.799 | 51.423 | 97.559 | 13 | 8 / 14 | 4 | 0 | 0 | |
| 937.783 | 22% | 7.066 | 408 | 49,5% | 1.565 | 3.046 | 8.319 | 188 | 116 / 231 | 99 | 20 | 0 | |
| 628.151 | 14,8% | 4.733 | 69 | 52,2% | 6.209 | 11.118 | 25.726 | 31 | 24 / 35 | 13 | 4 | 0 | |
| 293.674 | 6,9% | 2.213 | 16 | 43,8% | 10.747 | 28.136 | 60.064 | 15 | 5 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 270.775 | 6,4% | 2.040 | 102 | 35,3% | 1.924 | 3.995 | 8.467 | 102 | 33 / 66 | 15 | 7 | 0 | |
| 247.429 | 5,8% | 1.864 | 52 | 46,2% | 3.502 | 6.224 | 8.602 | 52 | 16 / 32 | 9 | 0 | 0 | |
| 134.883 | 3,2% | 1.016 | 8 | 25% | 14.982 | 22.495 | 25.318 | 7 | 4 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 124.517 | 2,9% | 938 | 63 | 49,2% | 1.311 | 2.663 | 5.874 | 63 | 18 / 38 | 14 | 1 | 0 | |
| 118.669 | 2,8% | 894 | 76 | 43,4% | 1.103 | 2.158 | 5.214 | 76 | 21 / 47 | 19 | 3 | 0 | |
| 88.512 | 2,1% | 667 | 30 | 30% | 2.454 | 4.109 | 6.513 | 30 | 10 / 18 | 10 | 1 | 0 | |
| 86.093 | 2% | 648 | 60 | 48,3% | 901 | 2.006 | 4.033 | 60 | 18 / 35 | 12 | 6 | 0 | |
| 84.933 | 2% | 640 | 12 | 41,7% | 4.938 | 10.074 | 13.399 | 11 | 2 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 81.719 | 1,9% | 615 | 93 | 39,8% | 625 | 1.263 | 3.348 | 31 | 27 / 60 | 20 | 2 | 0 | |
| 72.175 | 1,7% | 543 | 32 | 37,5% | 1.472 | 3.561 | 9.464 | 32 | 7 / 21 | 4 | 1 | 0 | |
| 62.869 | 1,5% | 473 | 5 | 40% | 9.481 | 17.213 | 19.113 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.700 | 0,9% | 284 | 5 | 20% | 7.134 | 9.165 | 9.514 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.730 | 0,8% | 261 | 13 | 46,2% | 1.974 | 3.486 | 4.150 | 13 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 310 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.502 | 64,5% | 0 | 102 | 0% | 461 | |
| 11.013 | 0% | 0 | 1 | 0% | 11.013 | |
| Poção de Vida | 3.690 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 93.292 de Gadioton Abandonado (84,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 98.135 | 89,3% | 7 | 23.585 | |
| 11.703 | 10,7% | 4 | 3.486 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,52
- Mirados no jogador2,37
- Grupo todo0,97
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,34 | Mirados no jogador | 7 | 7 | |
| 0,52 | Evitáveis | 3 | 4 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:16 | 23.585 | 105,6% | |
| 2:11 | 3.486 | 15,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 73,2% | 2 | 1 | |
| 70,9% | 3 | 1 | |
| 60,4% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 48,4% | 4 | 1 |
| 45,5% | 4 | 1 | |
| 43,7% | 4 | 1 | |
| 40,7% | 2 | 1 | |
| 38,8% | 2 | 1 | |
| 37,8% | 1 | 1 | |
| 35,7% | 1 | 1 | |
| 17% | 2 | 1 | |
| 8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75% | 2 | |
| 32,9% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS41.437
- HPS293
- Dano4.885.389
- Cura34.607
- Dano recebido142.643
- Mortes0
- Tempo total de combate1:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.044.649 | 41,9% | 17.342 | 50 | 44% | 31.655 | 52.651 | 110.545 | pelo menos 18 | 17 / 25 | 13 | 2 | 0 | |
| 1.370.848 | 28,1% | 11.627 | 689 | 45% | 1.492 | 2.598 | 6.151 | pelo menos 277 | 217 / 354 | 141 | 33 | 0 | |
| 854.721 | 17,5% | 7.249 | 108 | 38% | 5.841 | 10.193 | 16.571 | pelo menos 39 | 32 / 56 | 17 | 3 | 0 | |
| 473.379 | 9,7% | 4.015 | 32 | 53,1% | 10.249 | 18.802 | 26.237 | pelo menos 23 | 9 / 17 | 3 | 0 | 0 | |
| 418.205 | 8,6% | 3.547 | 108 | 40,7% | 2.862 | 5.342 | 8.997 | pelo menos 83 | 37 / 53 | 15 | 4 | 0 | |
| 366.794 | 7,5% | 3.111 | 140 | 40,7% | 1.815 | 3.792 | 8.499 | pelo menos 94 | 55 / 63 | 32 | 7 | 0 | |
| 272.836 | 5,6% | 2.314 | 14 | 35,7% | 16.380 | 25.083 | 36.542 | pelo menos 10 | 3 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 199.310 | 4,1% | 1.690 | 153 | 37,3% | 923 | 1.943 | 3.462 | pelo menos 112 | 50 / 78 | 42 | 3 | 0 | |
| 182.100 | 3,7% | 1.544 | 59 | 40,7% | 2.321 | 4.203 | 7.579 | pelo menos 45 | 19 / 30 | 11 | 6 | 0 | |
| 180.433 | 3,7% | 1.530 | 112 | 41,1% | 1.158 | 2.260 | 3.235 | pelo menos 81 | 44 / 50 | 18 | 2 | 0 | |
| 172.383 | 3,5% | 1.462 | 18 | 27,8% | 6.088 | 18.648 | 33.100 | pelo menos 15 | 5 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 152.302 | 3,1% | 1.291 | 23 | 30,4% | 4.650 | 11.128 | 22.514 | pelo menos 16 | 7 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 147.814 | 3% | 1.253 | 186 | 40,9% | 573 | 1.116 | 2.213 | pelo menos 47 | 48 / 102 | 40 | 10 | 0 | |
| 129.215 | 2,6% | 1.095 | 66 | 42,4% | 1.537 | 2.529 | 4.528 | pelo menos 49 | 21 / 37 | 11 | 4 | 0 | |
| 124.752 | 2,6% | 1.058 | 125 | 28% | 777 | 1.566 | 3.463 | pelo menos 94 | 40 / 62 | 27 | 6 | 0 | |
| 106.823 | 2,2% | 906 | 8 | 50% | 9.187 | 17.519 | 19.164 | pelo menos 7 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.346 | 0,8% | 342 | 17 | 35,3% | 1.871 | 3.294 | 4.019 | pelo menos 10 | 7 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 14.941 | 0,3% | 126 | 1 | 100% | — | 14.941 | 14.941 | pelo menos 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.829 | 0,3% | 108 | 2 | 50% | 7.613 | 5.216 | 7.613 | pelo menos 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.865 | 0,1% | 58 | 1 | 0% | 6.865 | — | 6.865 | pelo menos 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 518 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.062 | 0% | 0 | 1 | 0% | 12.062 | |
| 10.564 | 79,6% | 0 | 139 | 0% | 399 | |
| Poção de Vida | 3.296 | 10,7% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 79.948 de Harcon Aprimorado (56%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 46.085 | 32,3% | 2 | 23.575 | |
| 42.784 | 30% | 4 | 11.624 | |
| 28.182 | 19,8% | 2 | 14.324 | |
| 10.145 | 7,1% | 2 | 5.109 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,24
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,00 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 1,52 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 1,26 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,46 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:21 | 23.575 | 105,6% | |
| 4:52 | 22.510 | 100,8% | |
| 6:50 | 11.624 | 52% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,3% | 8 | 1 | |
| 88,2% | 6 | 1 | |
| 87,1% | 3 | 1 | |
| 84,4% | 4 | 1 | |
| 83,8% | 9 | 1 | |
| 53,1% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 46% | 6 | 1 |
| 36,6% | 6 | 1 | |
| 28,3% | 4 | 1 | |
| 17,7% | 3 | 1 | |
| 4% | 1 | 1 | |
| 2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,2% | 7 | |
| 37,2% | 15 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS29.074
- HPS103
- Dano7.271.545
- Cura25.922
- Dano recebido127.196
- Mortes3
- Tempo total de combate4:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.044.649 | 28,1% | 8.175 | 50 | 44% | 31.655 | 52.651 | 110.545 | pelo menos 18 | 17 / 25 | 13 | 2 | 0 | |
| 1.370.848 | 18,9% | 5.481 | 689 | 45% | 1.492 | 2.598 | 6.151 | pelo menos 277 | 217 / 354 | 141 | 33 | 0 | |
| 854.721 | 11,8% | 3.417 | 108 | 38% | 5.841 | 10.193 | 16.571 | pelo menos 39 | 32 / 56 | 17 | 3 | 0 | |
| 473.379 | 6,5% | 1.892 | 32 | 53,1% | 10.249 | 18.802 | 26.237 | pelo menos 23 | 9 / 17 | 3 | 0 | 0 | |
| 418.205 | 5,8% | 1.672 | 108 | 40,7% | 2.862 | 5.342 | 8.997 | pelo menos 83 | 37 / 53 | 15 | 4 | 0 | |
| 366.794 | 5% | 1.466 | 140 | 40,7% | 1.815 | 3.792 | 8.499 | pelo menos 94 | 55 / 63 | 32 | 7 | 0 | |
| 272.836 | 3,8% | 1.090 | 14 | 35,7% | 16.380 | 25.083 | 36.542 | pelo menos 10 | 3 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 199.310 | 2,7% | 796 | 153 | 37,3% | 923 | 1.943 | 3.462 | pelo menos 112 | 50 / 78 | 42 | 3 | 0 | |
| 182.100 | 2,5% | 728 | 59 | 40,7% | 2.321 | 4.203 | 7.579 | pelo menos 45 | 19 / 30 | 11 | 6 | 0 | |
| 180.433 | 2,5% | 721 | 112 | 41,1% | 1.158 | 2.260 | 3.235 | pelo menos 81 | 44 / 50 | 18 | 2 | 0 | |
| 172.383 | 2,4% | 689 | 18 | 27,8% | 6.088 | 18.648 | 33.100 | pelo menos 15 | 5 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 152.302 | 2,1% | 608 | 23 | 30,4% | 4.650 | 11.128 | 22.514 | pelo menos 16 | 7 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 147.814 | 2% | 591 | 186 | 40,9% | 573 | 1.116 | 2.213 | pelo menos 47 | 48 / 102 | 40 | 10 | 0 | |
| 129.215 | 1,8% | 516 | 66 | 42,4% | 1.537 | 2.529 | 4.528 | pelo menos 49 | 21 / 37 | 11 | 4 | 0 | |
| 124.752 | 1,7% | 498 | 125 | 28% | 777 | 1.566 | 3.463 | pelo menos 94 | 40 / 62 | 27 | 6 | 0 | |
| 106.823 | 1,5% | 427 | 8 | 50% | 9.187 | 17.519 | 19.164 | pelo menos 7 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.346 | 0,6% | 161 | 17 | 35,3% | 1.871 | 3.294 | 4.019 | pelo menos 10 | 7 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 14.941 | 0,2% | 59 | 1 | 100% | — | 14.941 | 14.941 | pelo menos 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.829 | 0,2% | 51 | 2 | 50% | 7.613 | 5.216 | 7.613 | pelo menos 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.865 | 0,1% | 27 | 1 | 0% | 6.865 | — | 6.865 | pelo menos 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 518 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.062 | 0% | 0 | 1 | 0% | 12.062 | |
| 10.564 | 79,6% | 0 | 139 | 0% | 399 | |
| Poção de Vida | 3.296 | 10,7% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 79.948 de Berk em Forma Final (62,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 46.085 | 36,2% | 2 | 23.575 | |
| 42.784 | 33,6% | 4 | 11.624 | |
| 28.182 | 22,2% | 2 | 14.324 | |
| 10.145 | 8% | 2 | 5.109 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,24
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,00 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 1,52 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 1,26 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,46 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:19 | 23.575 | 105,6% | |
| 1:50 | 22.510 | 100,8% | |
| 3:48 | 11.624 | 52% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,3% | 8 | 1 | |
| 88,2% | 6 | 1 | |
| 87,1% | 3 | 1 | |
| 84,4% | 4 | 1 | |
| 83,8% | 9 | 1 | |
| 53,1% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 46% | 6 | 1 |
| 36,6% | 6 | 1 | |
| 28,3% | 4 | 1 | |
| 17,7% | 3 | 1 | |
| 4% | 1 | 1 | |
| 2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,2% | 7 | |
| 37,2% | 15 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio26.445
- DPS do medidor32.279
- Dano17.012.223
- HPS137
- Cura88.734
- Cura excedente47,7%
- Dano recebido386.490
- Mortes5
- Acertos4.356
- Acerto Crítico44,4%
- Parte das invocações0,1%
- Tempo ativo8:19
- Tempo total de combate8:47
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas17
- Golpes esquivados17
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas81
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.701 | 367.086 | 745.919 | 3 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | Não informado pelos envios da run | 2.665 | 30.025 | 323.284 | 5 | 8 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 95.379 | 361.808 | 3 | 6 |
| NelumboEreshkigal | – | 128.436 | 2.645 | 790.960 | 206.248 | 2 | 6 |
| DARKGUERitaVaba | – | 152.012 | 2.792 | 88.734 | 386.490 | 5 | 17 |