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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 2 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 11:39
  • 5 jogadores
  • 21 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 2:45Ruthilis da DorCombate 2:10Talisra do VazioCombate 3:39Run inteiraPontuação do jogoVerificação
AnnatarEreshkigalTemplárioOculto até ser verificado15.15917.049Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · MagoOculto até ser verificado10.69914.129Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoOculto até ser verificado11.80612.276Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ArqueiroOculto até ser verificado8.7898.555Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ClérigoOculto até ser verificado5.7126.376Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

AnnatarTemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · MagoAbrir o detalhamento
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento
Nome pendente · Arqueiro
  • DPS8.789
  • HPS103
  • Dano1.145.769
  • Cura13.464
  • Dano recebido61.123
  • Mortes1
  • Tempo total de combate2:10

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Disparo RápidoEspecialização 2 · 3271.40923,7%2.08222541,3%9171.6173.09212865 / 8757130
Flecha de Vento TempestuosoEspecialização 1 · 598.3698,6%7541127,3%6.33815.88821.843114 / 4210
Alma do Caçador95.0168,3%7283930,8%2.3672.5936.1643911 / 17920
Flecha PontiagudaEspecialização 1 · 3Ao longo do tempo: 13.854, tiques: 8688.8597,8%6811729,4%3.5426.5009.788175 / 7310
Flecha CerteiraEspecialização 2 · 373.0486,4%560728,6%9.13213.69314.15372 / 3200
Tiro Concentrado67.5185,9%5177139,4%6881.3552.2997119 / 251450
Fogo de Supressão64.4495,6%4944122%1.3942.2042.774415 / 23860
Flecha do VendavalEspecialização 3 · 551.8034,5%3971323,1%3.1396.8068.454136 / 4200
Flecha de MarcaçãoEspecialização 1 · 346.6004,1%3571010%4.3427.5197.519103 / 4100
Tiro à Queima-roupa39.7183,5%3045728,1%5371.1072.5815717 / 201050
Olho da Contenção34.5583%2653622,2%7911.5522.8443611 / 14820
Flecha de RupturaEspecialização 1 · 333.6922,9%258520%5.86710.22410.22452 / 3000
Rajada de FlechasEspecialização 1 · 430.7272,7%2353296,9%4679761.9161712 / 0420
Tiro de PrecisãoEspecialização 3 · 529.9262,6%2292321,7%1.0832.0852.895237 / 10920
Flecha LaçadoraEspecialização 228.5182,5%218825%3.1524.8025.21483 / 2000
Flecha de Supressão27.8402,4%213633,3%4.3275.2666.73262 / 3100
Flecha EspiralEspecialização 3 · 525.1652,2%1931414,3%1.5493.2864.286144 / 3610
Disparo ContínuoEspecialização 3 · 523.3512%1794621,7%4327811.123216 / 23950
Tempestade de FlechasEspecialização 110.2970,9%7820%5.149—5.30421 / 0100
Pedra Divina: Feitiço de AulvicarPedra Divina4.9060,4%371540%217492539158 / 3010

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 181 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 35.342
0:06Tempo desde o primeiro golpe no chefe2:11
Cura por habilidade13.464›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Flecha de RupturaEspecialização 1 · 34.65862,1%050%2.333
Fogo de Supressão3.71967,9%0400%298
Flecha PontiagudaEspecialização 1 · 33.21671,6%0170%713
Rajada de FlechasEspecialização 1 · 41.87193,8%0320%937
Dano recebido61.123›

Dele, 47.499 de Ruthilis da Dor (77,7%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque61.123100%520.272

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis2,75
  • Mirados no jogador0,54
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque3,29Evitáveis45
Mortes1›
Mortes
Momento da lutaGolpe fatalDanoParte da vida máx.
0:13Ataque20.272113,4%
Bônus e penalidades14›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Pergaminho de Disparada95,2%31
Pergaminho de Coragem95,2%21
Luz da Proteção89,8%31
Vento Tempestuoso81,3%11
Mira Precisa80,5%21
Luz da Regeneração65,2%51
Fogo de Supressão37,4%31
Soberania de Vaizel27,8%31
Arco da Bênção14,7%21
Soberania de Yustiel9,2%11
Escudo Protetivo da Soberania de Yustiel7,7%11
Vigor do Vento5%41

As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor

As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
PenalidadeTempo ativoAplicações
Sangramento70,1%8
Lentidão25,8%8

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
AnnatarEreshkigal – Não informado pelos envios da run1.902Oculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Arqueiro – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado

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