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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 2 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 11:39
  • 5 jogadores
  • 21 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 2:45Ruthilis da DorCombate 2:10Talisra do VazioCombate 3:39Run inteiraPontuação do jogoVerificação
AnnatarEreshkigalTemplárioOculto até ser verificado15.15917.049Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
Nome pendente · MagoOculto até ser verificado10.69914.129Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoOculto até ser verificado11.80612.276Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ArqueiroOculto até ser verificado8.7898.555Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ClérigoOculto até ser verificado5.7126.376Oculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

AnnatarTemplário
  • DPS15.159
  • HPS356
  • Dano1.976.006
  • Cura46.493
  • Dano recebido87.303
  • Mortes0
  • Tempo total de combate2:10

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
PuniçãoEspecialização 3 · 5440.49722,3%3.3796100%—73.416122.74962 / 2010
Golpe da RetaliaçãoEspecialização 2 · 4246.69912,5%1.8925529,1%3.7836.19812.0885517 / 30620
ErradicaçãoEspecialização 3 · 4230.01911,6%1.7641010%22.91923.75142.236102 / 5020
JulgamentoEspecialização 3 · 4218.82811,1%1.67830100%—7.29412.562158 / 20210
Agressão ContínuaEspecialização 2 · 4203.32210,3%1.55916227,8%1.0781.7154.2829243 / 821570
Golpe do DesesperoEspecialização 3142.0757,2%1.0893318,2%3.8456.3778.4423312 / 15110
Golpe OportunoEspecialização 3135.0626,8%1.0363429,4%3.2505.70611.7173414 / 16520
Golpe FuriosoEspecialização 3106.5345,4%8173525,7%2.5924.3505.371359 / 19200
Golpe Potente de EscudoEspecialização 2 · 494.8714,8%7271618,8%5.3278.53911.065165 / 10420
Bendição da Condenação71.6683,6%5496924,6%8641.5742.5526922 / 37670
Golpe do AmparoEspecialização 1 · 336.2361,8%277425%5.00121.23421.23441 / 2110
Escudo da PerdiçãoEspecialização 325.1611,3%19340%6.290—7.24243 / 1000
Assalto de EscudoEspecialização 2 · 416.8220,9%129520%3.0854.4824.48254 / 1000
Pedra Divina: Comando de TassinPedra Divina8.2120,4%6240%2.053—2.10841 / 2000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 172 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 104.054
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe2:11
Cura por habilidade46.493›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Golpe da RetaliaçãoEspecialização 2 · 422.35758,1%0510%1.274
Elixir de Vida7.7700%040%1.955
Poção de Vida7.7700%00—391
Golpe do AmparoEspecialização 1 · 35.21566,3%050%2.076
Armadura NobreEspecialização 23.3810%010%3.381
Selo da Guarda0—19.4560——
Dano recebido87.303›

Dele, 45.633 de Ruthilis da Dor (52,3%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque87.303100%1113.237

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis1,11
  • Mirados no jogador0,68
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo1,03
  • Ao longo do tempo0,06

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque2,82Um alvo1010
Bônus e penalidades12›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Pergaminho de Disparada100%11
Pergaminho de Coragem100%11
Pergaminho de Bendição100%11
Luz da Proteção97,7%21
Armadura Nobre97,3%21
Bendição da Condenação91,8%121
Luz da Regeneração88,1%51
Executor76,1%51
Rugido do Insulto67,1%161
Amparo34,7%51
Bloqueio de Dor30,8%41

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações1
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas5›
Ativações das suas passivas
PassivaAtivaçõesTempo ativo
Bendição da Condenação1291,8%
Selo da Guarda215,2%
Rugido do Insulto1867,1%
Vontade de Sobreviver13,9%
Bloqueio de Dor430,8%
Nome pendente · MagoAbrir o detalhamento
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento
Nome pendente · ArqueiroAbrir o detalhamento
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
AnnatarEreshkigal – Não informado pelos envios da run1.902Oculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Arqueiro – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado

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