Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:44
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:04 | Juiz UrahumCombate 1:39 | Auldor DivinoCombate 2:20 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CalyssaTriniel | 18.033 | 16.236 | 13.883 | 11.715 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MoonShyneKaisinel | 16.967 | 15.072 | 11.625 | 10.472 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GuteVaba | 11.787 | 12.056 | 10.929 | 8.659 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TavinPhernos | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 23.711 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MonitaBeritra | 11.078 | 8.948 | 9.878 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Gute
- DPS11.787
- HPS851
- Dano763.231
- Cura55.158
- Dano recebido107.961
- Mortes0
- Tempo total de combate1:04
- DPS12.056
- HPS554
- Dano1.200.211
- Cura55.158
- Dano recebido107.961
- Mortes0
- Tempo total de combate1:39
- DPS10.929
- HPS290
- Dano1.540.010
- Cura40.870
- Dano recebido85.454
- Mortes0
- Tempo total de combate2:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 320.707 | 20,8% | 2.276 | 12 | 50% | 23.890 | 29.562 | 62.351 | 6 | 0 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 293.350 | 19% | 2.081 | 137 | 34,3% | 1.737 | 2.915 | 7.154 | 71 | 19 / 99 | 14 | 11 | 0 | |
| 249.430 | 16,2% | 1.770 | 135 | 24,4% | 1.556 | 2.748 | 5.905 | 74 | 17 / 100 | 26 | 18 | 0 | |
| 195.711 | 12,7% | 1.388 | 36 | 100% | — | 5.436 | 11.052 | 20 | 7 / 25 | 9 | 1 | 0 | |
| 119.520 | 7,8% | 848 | 28 | 46,4% | 3.282 | 5.407 | 6.339 | 28 | 5 / 19 | 3 | 0 | 0 | |
| 93.518 | 6,1% | 663 | 34 | 32,4% | 2.176 | 3.952 | 5.261 | 34 | 3 / 24 | 5 | 0 | 0 | |
| 88.500 | 5,7% | 628 | 38 | 26,3% | 2.061 | 3.080 | 4.254 | 38 | 6 / 27 | 6 | 5 | 0 | |
| 80.321 | 5,2% | 570 | 40 | 32,5% | 1.570 | 2.917 | 6.371 | 40 | 2 / 32 | 6 | 4 | 0 | |
| 30.410 | 2% | 215 | 10 | 20% | 2.766 | 4.142 | 4.467 | 5 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.724 | 1,9% | 210 | 12 | 25% | 2.136 | 3.499 | 4.253 | 6 | 4 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 23.912 | 1,6% | 169 | 9 | 100% | — | 2.657 | 4.951 | 9 | 0 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 9.387 | 0,6% | 66 | 5 | 20% | 1.649 | 2.792 | 2.792 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 5.520 | 0,4% | 39 | 2 | 0% | 2.760 | — | 2.822 | 1 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 153 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.615 | 66,5% | 0 | 146 | 0% | 1.155 | |
| 4.645 | 37,2% | 0 | 11 | 0% | 714 | |
| Poção de Vida | 1.610 | 33,3% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 43.255 de Auldor Divino (50,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 34.412 | 40,3% | 28 | 4.003 | |
| 23.640 | 27,7% | 18 | 1.376 | |
| 15.519 | 18,2% | 3 | 6.535 | |
| 5.504 | 6,4% | 2 | 2.752 | |
| 3.947 | 4,6% | 3 | 2.148 | |
| 2.430 | 2,8% | 1 | 2.430 | |
| 2 | 0% | 2 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,74
- Mirados no jogador0,08
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,08
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 | Evitáveis | 20 | 28 | |
| 0,86 | Evitáveis | 6 | 18 | |
| 0,56 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,14 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,09 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 94,8% | 1 | 1 | |
| 84,5% | 7 | 1 | |
| 69% | 147 | 5 | |
| 64,2% | 1 | 1 | |
| 59,5% | 3 | 1 | |
| 58,2% | 23 | 1 | |
| 36,3% | 8 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 9,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido6
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.659
- DPS do medidor10.374
- Dano3.503.452
- HPS237
- Cura96.028
- Cura excedente62,7%
- Dano recebido197.093
- Mortes0
- Acertos1.181
- Acerto Crítico34,3%
- Tempo ativo5:04
- Tempo total de combate5:37
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas55
- Aparos perfeitos5
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido11
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CalyssaTriniel | – | 71.024 | 1.484 | 112.339 | 203.216 | 0 | 1 |
| MoonShyneKaisinel | – | 78.803 | 1.690 | 7.033 | 47.005 | 0 | 1 |
| GuteVaba | – | 82.350 | 1.900 | 96.028 | 197.093 | 0 | 4 |
| TavinPhernos | – | 114.304 | 2.031 | 37.856 | 105.087 | 0 | 0 |
| MonitaBeritra | – | 91.231 | 1.609 | 287.708 | 26.896 | 0 | 0 |