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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:26
  • 5 jogadores
  • 45 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 1:17Ruthilis da DorCombate 1:10Talisra do VazioCombate 2:50Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SeraqueenTrinielMago29.72025.76723.51420.970S · 4.374Declarado pelo jogador
Nome pendente · Mago40.70641.216O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · TemplárioO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS38.710O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS27.618O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS17.947O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

SeraqueenMago
  • DPS29.720
  • HPS9
  • Dano2.313.796
  • Cura718
  • Dano recebido17.713
  • Mortes1
  • Tempo total de combate1:17

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 4 · 5634.15827,4%8.145837,5%57.378115.756148.40144 / 4330
Barreira de FogoEspecialização 3 · 4Ao longo do tempo: 17.020, tiques: 20240.22010,4%3.0853026,7%6.43310.20920.5062619 / 1350
Explosão de ChamasEspecialização 4 · 5238.87010,3%3.0681330,8%16.09323.50928.929138 / 4600
Saraivada FlamejanteEspecialização 2 · 4199.5558,6%2.5635650%2.8654.2628.1461241 / 151640
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 4194.7898,4%2.50259100%—3.3027.439300 / 01450
Tempestade GélidaEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 4.836, tiques: 10118.5415,1%1.5221553,3%6.2808.71817.1021514 / 0420
Flecha FlamejanteEspecialização 3 · 489.8543,9%1.1541643,8%4.2887.32314.5061610 / 4620
Explosão Tardia86.1933,7%1.107650%12.37116.36021.07964 / 1000
IrrupçãoEspecialização 3 · 481.1633,5%1.0421435,7%5.6516.06011.054148 / 6310
Chama IntensaEspecialização 3 · 475.0843,2%9641127,3%6.4357.86710.478116 / 4110
Marca de Fogo67.3042,9%8641675%3.7734.3517.5881613 / 3420
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 461.4212,7%7884100%—15.35520.39143 / 1000
Rajada de ChamasEspecialização 4 · 552.1792,3%67028100%—1.8642.0551428 / 0600
Graça do Aprimoramento40.2471,7%5164035%8591.2802.3364025 / 14810
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 533.1771,4%42620%16.589—22.13721 / 1010
Corrente de GeloEspecialização 2 · 427.3241,2%350366,7%8.6149.35511.47232 / 1100
Invocação Gélida26.9831,2%3463342,4%6541.0401.4863321 / 10810
Evaporação da Força Vital23.3831%300922,2%1.9594.8345.43494 / 5320
CongelamentoEspecialização 2 · 318.2010,8%23330%6.067—6.74332 / 1100
Onda GélidaEspecialização 2 · 45.1500,2%6610%5.150—5.15011 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 133 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 196.260
0:03Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:18
Cura por habilidade718›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Poção de Vida71880%00—423
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 40100%040%—
Dano recebido17.713›

Dele, 17.713 de Siliator da Falsidade (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque17.713100%210.037

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,48
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo0,37
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,85Evitáveis22
Mortes1›
Mortes
Momento da lutaGolpe fatalDanoParte da vida máx.
1:18Não lido——
Bônus e penalidades18›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%21
Pergaminho de Disparada100%11
Pergaminho de Coragem100%11
Luz da Proteção90,4%31
Luz da Regeneração73%11
Exaltação70,7%21
Chama Intensa62,3%21
Súplica de Concentração59,6%31
Aprimoramento Elemental51,5%21
Bênção da Terra25,7%21
Contenção do Inverno12,9%21
Poção de Vida12,8%11

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca de Fogo44,4%3
Dano Tardio31,1%6
Aprimoramento: Brasas25,7%2
Lentidão20,9%0
Aprimoramento: Geladura13%1
Marca de Fogo0,8%4

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · MagoAbrir o detalhamento
Nome pendente · TemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SeraqueenTriniel – Não informado pelos envios da run2.69914.422149.01333
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado26.771166.35713
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado67.004270.84827
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado37.700152.35211
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado750.428128.12915

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