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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:26
  • 5 jogadores
  • 45 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 1:17Ruthilis da DorCombate 1:10Talisra do VazioCombate 2:50Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SeraqueenTrinielMago29.72025.76723.51420.970S · 4.374Declarado pelo jogador
Nome pendente · Mago40.70641.216O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · TemplárioO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS38.710O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS27.618O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS17.947O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · MagoAbrir o detalhamento
Nome pendente · Templário
  • DPS—
  • HPS145
  • Dano3.674.603
  • Cura11.346
  • Dano recebido35.753
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:17

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
JulgamentoEspecialização 3 · 4 · 51.895.65851,6%24.349106100%—17.88447.9035324 / 691690
Golpe da RetaliaçãoEspecialização 4 · 5227.0526,2%2.9163016,7%6.90810.87217.013156 / 231220
Golpe do DesesperoEspecialização 1 · 4216.0405,9%2.7752030%8.62515.88133.052208 / 11720
ErradicaçãoEspecialização 3 · 4213.9735,8%2.748333,3%41.570130.834130.83430 / 3110
PuniçãoEspecialização 2 · 3Ao longo do tempo: 42.654, tiques: 24193.3055,3%2.48340%37.663—62.66442 / 2020
Golpe OportunoEspecialização 1 · 4171.7044,7%2.2051921,1%7.34115.39722.756196 / 13720
Golpe FuriosoEspecialização 1 · 4153.2824,2%1.9682119%6.42910.99716.297215 / 141030
Agressão ContínuaEspecialização 4 · 5151.9074,1%1.9515119,6%2.6794.2087.243249 / 371230
Golpe do AmparoEspecialização 1 · 4109.5603%1.40770%15.651—31.14973 / 4210
Golpe Potente de EscudoEspecialização 2 · 4100.3182,7%1.288728,6%13.76015.76022.17970 / 6210
Bendição da Condenação97.0162,6%1.2464619,6%1.8403.2145.1284610 / 311120
Golpe Feroz do EnfraquecimentoEspecialização 2 · 445.1101,2%57930%15.037—16.72830 / 2000
ProvocaçãoEspecialização 332.5560,9%41840%8.139—10.07941 / 1200
Escudo da PerdiçãoEspecialização 330.4640,8%391250%8.78521.67921.67920 / 2100
Assalto de EscudoEspecialização 2 · 423.1150,6%296333,3%7.1068.90310.32833 / 0010
Pedra Divina: Segredo de SantrasPedra DivinaAo longo do tempo: 8.100, tiques: 278.1000,2%1040————00 / 0000
CapturaEspecialização 1 · 43.2560,1%4110%3.256—3.25611 / 0000
Pedra Divina: Promessa de AultrossPedra Divina2.1870,1%281838,9%72199334184 / 13410

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 93 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 163.965
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:18
Cura por habilidade11.346›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Golpe do AmparoEspecialização 1 · 46.56654,3%070%2.112
Poção de Vida4.39651,7%00—588
Escudo do Amparo3840%030%134
Escudo da PerdiçãoEspecialização 20—1.9580——
Dano recebido35.753›

Dele, 35.753 de Siliator da Falsidade (100%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque35.753100%108.058

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,28
  • Mirados no jogador0,32
  • Grupo todo0,26
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,86Evitáveis610
Bônus e penalidades16›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Pergaminho de Disparada99,6%21
Pergaminho de Coragem99,6%21
Pergaminho de Bendição99,6%21
Luz da Proteção92,9%31
Executor87,5%41
Bendição da Condenação78,7%71
Amparo74,2%31
Luz da Regeneração73,1%21
Exaltação69,4%31
Rugido do Insulto64,8%111
Bandeira do Campo de Batalha25,7%11

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade

As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
PenalidadeTempo ativoAplicações
Pedra Divina: Segredo de Santras92,9%1
Intimidação65,4%4
Enfraquecimento31,1%3
Punição15,5%4

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Nome pendente · AssassinoAbrir o detalhamento
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SeraqueenTriniel – Não informado pelos envios da run2.69914.422149.01333
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado26.771166.35713
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado67.004270.84827
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado37.700152.35211
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado750.428128.12915

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