Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:26
- 5 jogadores
- 45 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 1:17 | Ruthilis da DorCombate 1:10 | Talisra do VazioCombate 2:50 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 29.720 | 25.767 | 23.514 | 20.970 | S · 4.374 | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Mago | 40.706 | 41.216 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 38.710 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Assassino | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 27.618 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.947 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Assassino
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:17
- DPS27.618
- HPS324
- Dano1.953.992
- Cura22.936
- Dano recebido82.639
- Mortes1
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 657.206 | 33,6% | 9.289 | 88 | 62,5% | 4.643 | 9.164 | 32.270 | 47 | 82 / 6 | 21 | 7 | 0 | |
| 399.842 | 20,5% | 5.651 | 25 | 52% | 11.955 | 19.722 | 42.017 | 15 | 23 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 118.674 | 6,1% | 1.677 | 108 | 52,8% | 738 | 1.422 | 4.694 | 21 | 96 / 12 | 18 | 7 | 0 | |
| 112.983 | 5,8% | 1.596 | 92 | 53,3% | 830 | 1.578 | 5.345 | 29 | 82 / 7 | 14 | 5 | 0 | |
| 99.565 | 5,1% | 1.407 | 56 | 58,9% | 1.137 | 2.225 | 7.498 | 18 | 52 / 4 | 8 | 6 | 0 | |
| 92.345 | 4,7% | 1.305 | 31 | 61,3% | 1.924 | 3.645 | 8.114 | 31 | 30 / 1 | 4 | 3 | 0 | |
| 67.069 | 3,4% | 947 | 31 | 54,8% | 1.441 | 2.759 | 4.690 | 31 | 27 / 3 | 4 | 4 | 0 | |
| 63.431 | 3,2% | 896 | 12 | 41,7% | 3.479 | 7.815 | 15.120 | 10 | 9 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 59.155 | 3% | 836 | 22 | 54,5% | 1.840 | 3.396 | 8.176 | 17 | 18 / 1 | 4 | 3 | 0 | |
| 56.706 | 2,9% | 801 | 12 | 58,3% | 2.694 | 6.176 | 9.441 | 11 | 10 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.667 | 2,8% | 786 | 63 | 60,3% | 460 | 1.162 | 2.522 | 45 | 60 / 3 | 15 | 10 | 0 | |
| 34.275 | 1,8% | 484 | 21 | 38,1% | 1.169 | 2.384 | 5.174 | 21 | 15 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 26.499 | 1,4% | 374 | 5 | 0% | 5.300 | — | 10.295 | 4 | 4 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 26.495 | 1,4% | 374 | 8 | 75% | 2.262 | 3.662 | 6.623 | 3 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.632 | 1,2% | 319 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.427 | 1,1% | 316 | 3 | 0% | 7.476 | — | 10.875 | 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.823 | 1% | 266 | 2 | 0% | 9.412 | — | 11.947 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.020 | 0,6% | 155 | 4 | 50% | 1.666 | 3.844 | 6.198 | 1 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.178 | 0,5% | 129 | 3 | 0% | 3.059 | — | 3.468 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 318 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.616 | 0% | 0 | 1 | 0% | 10.616 | |
| Elixir de Vida | 7.342 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.117 |
| Poção de Vida | 4.169 | 43,1% | 0 | 0 | — | 423 |
| 809 | 69,4% | 0 | 3 | 0% | 809 |
Dano recebido›
Dele, 51.192 de Ruthilis da Dor (61,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 82.639 | 100% | 7 | 18.116 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,83
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,61
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,44 | Evitáveis | 5 | 7 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:55 | 18.116 | 89,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,3% | 1 | 1 | |
| 91,5% | 2 | 1 | |
| 77,9% | 4 | 1 | |
| 74,1% | 2 | 1 | |
| 43,4% | 2 | 1 | |
| 43% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 42,7% | 3 | 1 |
| 33% | 3 | 1 | |
| 29,2% | 3 | 1 | |
| 28,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,5% | 6 | |
| 83,2% | 63 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS47
- Dano4.322.287
- Cura8.161
- Dano recebido43.698
- Mortes0
- Tempo total de combate2:50
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.470.504 | 34% | 8.647 | 215 | 57,2% | 4.616 | 8.503 | 29.075 | 117 | 201 / 7 | 36 | 21 | 0 | |
| 926.478 | 21,4% | 5.448 | 53 | 52,8% | 13.235 | 21.271 | 46.099 | 33 | 49 / 4 | 11 | 4 | 0 | |
| 265.116 | 6,1% | 1.559 | 248 | 50,8% | 712 | 1.414 | 4.490 | 39 | 237 / 11 | 48 | 25 | 0 | |
| 216.898 | 5% | 1.275 | 190 | 47,9% | 754 | 1.564 | 6.101 | 61 | 178 / 6 | 38 | 14 | 0 | |
| 211.103 | 4,9% | 1.241 | 136 | 58,1% | 1.040 | 1.922 | 7.520 | 42 | 126 / 6 | 21 | 5 | 0 | |
| 199.528 | 4,6% | 1.173 | 71 | 60,6% | 1.683 | 3.544 | 6.891 | 71 | 67 / 3 | 10 | 11 | 0 | |
| 135.963 | 3,1% | 799 | 69 | 52,2% | 1.394 | 2.499 | 4.323 | 69 | 63 / 3 | 11 | 3 | 0 | |
| 130.176 | 3% | 765 | 8 | 50% | 9.043 | 23.501 | 35.056 | 5 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 116.396 | 2,7% | 684 | 23 | 43,5% | 3.400 | 7.220 | 15.551 | 23 | 22 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 101.406 | 2,3% | 596 | 40 | 47,5% | 1.864 | 3.277 | 4.056 | 32 | 39 / 1 | 8 | 0 | 0 | |
| 95.730 | 2,2% | 562 | 17 | 23,5% | 4.250 | 10.120 | 15.541 | 17 | 16 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 92.465 | 2,1% | 543 | 42 | 50% | 1.501 | 2.902 | 5.028 | 42 | 39 / 1 | 2 | 6 | 0 | |
| 80.985 | 1,9% | 476 | 137 | 56,2% | 354 | 776 | 2.306 | 89 | 132 / 2 | 24 | 10 | 0 | |
| 79.737 | 1,8% | 468 | 10 | 20% | 6.234 | 14.935 | 15.425 | 10 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 61.026 | 1,4% | 358 | 18 | 66,7% | 1.891 | 4.140 | 7.597 | 6 | 18 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 47.710 | 1,1% | 280 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.621 | 0,8% | 203 | 8 | 50% | 3.942 | 4.713 | 9.165 | 5 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.541 | 0,8% | 191 | 6 | 66,7% | 4.964 | 5.654 | 8.067 | 5 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.214 | 0,3% | 71 | 1 | 100% | — | 12.214 | 12.214 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.690 | 0,3% | 68 | 4 | 50% | 1.215 | 4.631 | 8.421 | 1 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 737 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 5.864 | 20% | 0 | 0 | — | 423 |
| 2.297 | 74,4% | 0 | 10 | 0% | 1.121 |
Dano recebido›
Dele, 11.924 de Talisra do Vazio (27,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 43.698 | 100% | 4 | 17.333 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,75
- Mirados no jogador1,31
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,05 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 89,5% | 5 | 1 | |
| 87,4% | 2 | 1 | |
| 66,3% | 4 | 1 | |
| 61,9% | 8 | 1 | |
| 49,7% | 8 | 4 | |
| 42,2% | 4 | 1 | |
| 42% | 4 | 1 | |
| 29,6% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 29,5% | 5 | 1 |
| 12,7% | 3 | 1 | |
| 11,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86% | 155 | |
| 69,9% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio12.831
- DPS do medidor16.158
- Dano7.268.576
- HPS66
- Cura37.700
- Cura excedente26,9%
- Dano recebido152.352
- Mortes1
- Acertos2.208
- Acerto Crítico52,7%
- Tempo ativo4:15
- Tempo total de combate7:29
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas37
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado5
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.699 | 14.422 | 149.013 | 3 | 3 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 26.771 | 166.357 | 1 | 3 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 67.004 | 270.848 | 2 | 7 |
| Nome pendente · Assassino | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 37.700 | 152.352 | 1 | 1 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 750.428 | 128.129 | 1 | 5 |