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Run: Transcendência

Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 9:26
  • 5 jogadores
  • 45 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorSiliator da FalsidadeCombate 1:17Ruthilis da DorCombate 1:10Talisra do VazioCombate 2:50Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SeraqueenTrinielMago29.72025.76723.51420.970S · 4.374Declarado pelo jogador
Nome pendente · Mago40.70641.216O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · TemplárioO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS38.710O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · AssassinoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS27.618O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
Nome pendente · ClérigoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS17.947O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · MagoAbrir o detalhamento
Nome pendente · TemplárioAbrir o detalhamento
Nome pendente · Assassino
  • DPS—
  • HPS0
  • Dano0
  • Cura0
  • Dano recebido0
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:17
Nenhum detalhamento foi enviado para esta luta.
Nome pendente · ClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SeraqueenTriniel – Não informado pelos envios da run2.69914.422149.01333
Nome pendente · Mago – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado26.771166.35713
Nome pendente · Templário – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado67.004270.84827
Nome pendente · Assassino – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado37.700152.35211
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado750.428128.12915

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