Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 14:51
- 5 jogadores
- 45 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 2:00 | Ruthilis da DorCombate 1:31 | Talisra do VazioCombate 4:26 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 19.461 | 24.143 | 17.197 | 15.217 | S · 4.311 | Declarado pelo jogador |
| LeemnyxGauss | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 25.772 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ShafeuPhernos | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.145 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ThazeusQuai | 0 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ツVilgaxZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
ツVilgax
- DPS—
- HPS10
- Dano3.208.564
- Cura1.266
- Dano recebido28.843
- Mortes1
- Tempo total de combate2:00
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 898.733 | 28% | 7.452 | 24 | 12,5% | 33.934 | 62.038 | 102.697 | 12 | 10 / 8 | 4 | 5 | 0 | |
| 448.908 | 14% | 3.722 | 120 | 23,3% | 3.107 | 5.824 | 13.421 | 24 | 46 / 52 | 22 | 13 | 0 | |
| 379.747 | 11,8% | 3.148 | 23 | 26,1% | 14.543 | 22.087 | 43.583 | 23 | 8 / 10 | 2 | 5 | 0 | |
| 325.226 | 10,1% | 2.696 | 127 | 100% | — | 2.561 | 5.516 | 64 | 0 / 0 | 19 | 21 | 0 | |
| 265.387 | 8,3% | 2.200 | 44 | 45,5% | 4.566 | 7.162 | 17.826 | 29 | 3 / 12 | 10 | 6 | 0 | |
| 184.795 | 5,8% | 1.532 | 32 | 34,4% | 4.785 | 7.665 | 17.110 | 32 | 15 / 11 | 7 | 7 | 0 | |
| 139.870 | 4,4% | 1.159 | 39 | 28,2% | 2.893 | 5.351 | 10.180 | 39 | 17 / 16 | 4 | 5 | 0 | |
| 130.319 | 4,1% | 1.080 | 26 | 11,5% | 4.465 | 6.432 | 11.248 | 26 | 6 / 6 | 3 | 7 | 0 | |
| 128.944 | 4% | 1.069 | 33 | 21,2% | 3.526 | 5.322 | 9.476 | 33 | 15 / 12 | 5 | 3 | 0 | |
| 85.839 | 2,7% | 711 | 36 | 25% | 2.147 | 3.096 | 4.081 | 36 | 14 / 14 | 4 | 2 | 0 | |
| 61.175 | 1,9% | 507 | 6 | 33,3% | 9.969 | 10.651 | 12.334 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.519 | 1,5% | 410 | 3 | 0% | 16.506 | — | 28.888 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.760 | 1,1% | 279 | 71 | 22,5% | 398 | 740 | 2.094 | 71 | 30 / 26 | 10 | 13 | 0 | |
| 23.949 | 0,7% | 198 | 3 | 0% | 7.983 | — | 9.270 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.834 | 0,7% | 181 | 12 | 0% | 1.820 | — | 3.178 | 12 | 9 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 15.958 | 0,5% | 132 | 36 | 11,1% | 403 | 768 | 890 | 36 | 16 / 13 | 4 | 3 | 0 | |
| 14.601 | 0,5% | 121 | 3 | 33,3% | 4.437 | 5.728 | 5.728 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 216 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 1.266 | 0% | 0 | 0 | — | 415 |
Dano recebido›
Dele, 28.843 de Siliator da Falsidade (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 28.843 | 100% | 3 | 10.530 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,67
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,67 | Grupo todo | 2 | 3 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:01 | 10.291 | 65,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 75,3% | 2 | 1 | |
| 66,4% | 3 | 1 | |
| 47,5% | 5 | 1 | |
| 39,6% | 3 | 1 | |
| 31,3% | 3 | 1 | |
| 27,7% | 2 | 1 | |
| 27,6% | 5 | 2 | |
| 8,3% | 2 | 1 | |
| 4,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 56,7% | 1 | |
| 20,1% | 6 | |
| 19,7% | 4 | |
| 16,7% | 2 | |
| 16,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano2.387.070
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 615.457 | 25,8% | 6.711 | 17 | 5,9% | 33.835 | 74.093 | 77.986 | 9 | 6 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 326.901 | 13,7% | 3.564 | 85 | 29,4% | 3.194 | 5.411 | 14.705 | 17 | 39 / 32 | 10 | 10 | 0 | |
| 290.643 | 12,2% | 3.169 | 47 | 23,4% | 5.347 | 7.696 | 12.435 | 31 | 15 / 7 | 6 | 6 | 0 | |
| 261.533 | 11% | 2.852 | 17 | 11,8% | 14.632 | 21.029 | 26.667 | 17 | 7 / 6 | 1 | 5 | 0 | |
| 261.193 | 10,9% | 2.848 | 99 | 100% | — | 2.638 | 6.389 | 48 | 0 / 0 | 11 | 13 | 0 | |
| 116.774 | 4,9% | 1.273 | 24 | 20,8% | 4.073 | 7.879 | 14.085 | 24 | 9 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 112.626 | 4,7% | 1.228 | 26 | 23,1% | 3.794 | 6.126 | 11.635 | 26 | 10 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 91.374 | 3,8% | 996 | 27 | 18,5% | 3.149 | 4.419 | 5.661 | 27 | 7 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 84.889 | 3,6% | 925 | 14 | 42,9% | 5.034 | 6.968 | 8.404 | 14 | 9 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.660 | 2,4% | 617 | 22 | 22,7% | 2.171 | 3.951 | 6.046 | 22 | 10 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 50.978 | 2,1% | 555 | 5 | 0% | 10.196 | — | 14.805 | 5 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.441 | 1,2% | 310 | 56 | 17,9% | 450 | 775 | 2.510 | 56 | 19 / 20 | 5 | 8 | 0 | |
| 24.615 | 1% | 268 | 3 | 33,3% | 6.674 | 11.267 | 11.267 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.825 | 0,9% | 227 | 2 | 0% | 10.413 | — | 12.809 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.542 | 0,7% | 191 | 32 | 21,9% | 409 | 1.044 | 1.594 | 32 | 11 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 16.071 | 0,7% | 175 | 11 | 27,3% | 1.370 | 1.704 | 2.035 | 11 | 5 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 10.548 | 0,4% | 115 | 3 | 0% | 3.516 | — | 4.111 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 163 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90,6% | 1 | 1 | |
| 65,7% | 4 | 1 | |
| 52,6% | 3 | 1 | |
| 46,7% | 3 | 1 | |
| 43,4% | 2 | 1 | |
| 21,8% | 1 | 1 | |
| 18,1% | 4 | 2 | |
| 11% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 57,6% | 0 | |
| 22% | 5 | |
| 21,9% | 2 | |
| 10,9% | 1 | |
| 8,6% | 0 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS97
- Dano5.594.638
- Cura25.959
- Dano recebido61.540
- Mortes2
- Tempo total de combate4:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.246.454 | 22,3% | 4.684 | 34 | 5,9% | 35.697 | 52.074 | 78.945 | 17 | 8 / 18 | 4 | 10 | 0 | |
| 712.800 | 12,7% | 2.678 | 116 | 26,7% | 4.973 | 8.293 | 15.879 | 74 | 12 / 33 | 14 | 21 | 0 | |
| 634.937 | 11,3% | 2.386 | 180 | 15,6% | 3.018 | 6.293 | 14.567 | 37 | 30 / 98 | 23 | 25 | 0 | |
| 602.716 | 10,8% | 2.264 | 232 | 99,6% | 1 | 2.609 | 7.053 | 119 | 0 / 0 | 29 | 37 | 0 | |
| 510.671 | 9,1% | 1.919 | 34 | 17,6% | 12.790 | 25.424 | 39.646 | 34 | 7 / 19 | 2 | 5 | 0 | |
| 475.294 | 8,5% | 1.786 | 88 | 22,7% | 4.295 | 8.099 | 16.822 | 88 | 22 / 50 | 9 | 13 | 0 | |
| 334.080 | 6% | 1.255 | 73 | 19,2% | 3.938 | 7.269 | 13.527 | 73 | 11 / 36 | 9 | 7 | 0 | |
| 300.516 | 5,4% | 1.129 | 79 | 16,5% | 3.270 | 6.513 | 16.493 | 79 | 15 / 35 | 7 | 12 | 0 | |
| 260.389 | 4,7% | 978 | 83 | 10,8% | 2.906 | 5.042 | 9.107 | 83 | 14 / 41 | 12 | 9 | 0 | |
| 166.770 | 3% | 626 | 72 | 11,1% | 2.160 | 3.568 | 5.897 | 72 | 12 / 40 | 7 | 10 | 0 | |
| 117.722 | 2,1% | 442 | 11 | 18,2% | 9.554 | 15.869 | 17.465 | 11 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 70.936 | 1,3% | 266 | 5 | 20% | 14.006 | 14.914 | 34.820 | 5 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.748 | 0,9% | 186 | 134 | 17,2% | 269 | 867 | 2.550 | 134 | 22 / 73 | 17 | 14 | 0 | |
| 44.292 | 0,8% | 166 | 6 | 33,3% | 6.467 | 9.212 | 10.314 | 6 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.276 | 0,6% | 132 | 20 | 30% | 1.428 | 2.548 | 4.965 | 20 | 1 / 11 | 1 | 3 | 0 | |
| 26.309 | 0,5% | 98 | 72 | 19,4% | 299 | 641 | 845 | 72 | 15 / 37 | 10 | 3 | 0 | |
| 5.728 | 0,1% | 21 | 1 | 0% | 5.728 | — | 5.728 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 13 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 401 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 16.438 | 0% | 0 | 10 | 0% | 2.076 |
| Poção de Vida | 9.521 | 9,3% | 0 | 0 | — | 415 |
Dano recebido›
Dele, 49.614 de Talisra do Vazio (80,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 61.540 | 100% | 5 | 21.952 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,58
- Mirados no jogador0,69
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,27 | Evitáveis | 5 | 5 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:39 | Não lido | — | — |
| 3:20 | 21.952 | 127% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,2% | 3 | 1 | |
| 87,3% | 6 | 1 | |
| 65,6% | 7 | 1 | |
| 38,5% | 7 | 1 | |
| 37,6% | 5 | 1 | |
| 36,3% | 1 | 1 | |
| 22,4% | 6 | 1 | |
| 19,5% | 4 | 2 | |
| 18,3% | 6 | 1 | |
| 15% | 2 | 1 | |
| 12,8% | 2 | 1 | |
| 11,3% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 52,7% | 1 | |
| 20,8% | 8 | |
| 18,9% | 5 | |
| 16,6% | 11 | |
| 15,1% | 4 | |
| 6,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio18.154
- DPS do medidor22.877
- Dano16.192.327
- HPS67
- Cura60.466
- Cura excedente4,5%
- Dano recebido188.062
- Mortes5
- Acertos3.246
- Acerto Crítico38,3%
- Parte das invocações0,3%
- Tempo ativo10:52
- Tempo total de combate11:47
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas62
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado17
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 2.653 | 154.026 | 253.055 | 4 | 6 |
| LeemnyxGauss | – | 133.483 | 2.676 | 497.941 | 621.746 | 2 | 7 |
| ShafeuPhernos | – | 130.056 | 2.505 | 262.802 | 457.420 | 11 | 5 |
| ThazeusQuai | – | 135.332 | 2.586 | 62.068 | 299.033 | 8 | 3 |
| ツVilgaxZemurru | – | 135.685 | 2.507 | 60.466 | 188.062 | 5 | 6 |