Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:31
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:55 | Juiz UrahumCombate 0:50 | Auldor DivinoCombate 1:56 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| zAPenguinNemon | 38.461 | Oculto até ser verificado | 27.971 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| sernnaMeslamtaeda | 36.715 | Oculto até ser verificado | 26.064 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| アカメSiel | 17.251 | Oculto até ser verificado | 14.569 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| PatoxZikel | 14.626 | Oculto até ser verificado | 10.411 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| andAdnaNemon | 7.781 | Oculto até ser verificado | 5.941 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
andAdna
- DPS7.781
- HPS653
- Dano435.769
- Cura36.619
- Dano recebido5.880
- Mortes0
- Tempo total de combate0:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 72.400 | 16,6% | 1.292 | 24 | 16,7% | 2.720 | 4.498 | 4.743 | 19 | 9 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 68.279 | 15,7% | 1.219 | 10 | 50% | 5.115 | 8.541 | 9.283 | 10 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 64.925 | 14,9% | 1.159 | 20 | 15% | 2.909 | 5.156 | 5.716 | 15 | 6 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.630 | 10,7% | 832 | 19 | 26,3% | 2.037 | 3.624 | 3.887 | 19 | 10 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.171 | 7,6% | 592 | 13 | 0% | 2.552 | — | 4.992 | 13 | 4 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 30.307 | 7% | 541 | 4 | 25% | 3.449 | 5.889 | 5.889 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.062 | 6,9% | 536 | 32 | 21,9% | 770 | 1.546 | 1.891 | 32 | 17 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 25.008 | 5,7% | 446 | 28 | 100% | — | 893 | 1.003 | 14 | 28 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 21.736 | 5% | 388 | 4 | 25% | 4.568 | 8.032 | 8.032 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.998 | 4,8% | 374 | 2 | 0% | 5.364 | — | 5.531 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.440 | 2,9% | 222 | 9 | 22,2% | 1.181 | 2.087 | 2.178 | 9 | 5 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 9.813 | 2,3% | 175 | 10 | 10% | 908 | 1.638 | 1.638 | 10 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 54 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.331 | 58,1% | 0 | 50 | 0% | 1.281 | |
| 8.739 | 63,6% | 0 | 10 | 0% | 2.700 | |
| 4.230 | 44,6% | 0 | 8 | 0% | 1.367 | |
| 319 | 0% | 0 | 1 | 0% | 319 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Capitão Guardião Raur (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.880 | 100% | 4 | 1.727 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,34
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,34 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 94,8% | 1 | 1 | |
| 71,9% | 2 | 1 | |
| 34,4% | 2 | 1 | |
| 22,7% | 1 | 1 | |
| 5,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,8% | 3 | |
| 34,5% | 2 | |
| 33,9% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
- DPS5.941
- HPS826
- Dano691.286
- Cura96.206
- Dano recebido3.665
- Mortes0
- Tempo total de combate1:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 125.165 | 18,1% | 1.075 | 17 | 76,5% | 4.654 | 8.196 | 9.452 | 17 | 6 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 102.500 | 14,8% | 880 | 32 | 9,4% | 3.013 | 5.041 | 5.317 | 32 | 11 / 8 | 1 | 4 | 0 | |
| 101.361 | 14,7% | 871 | 38 | 5,3% | 2.554 | 4.704 | 4.903 | 38 | 12 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 89.417 | 12,9% | 768 | 39 | 23,1% | 1.848 | 3.774 | 6.722 | 39 | 14 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 50.170 | 7,3% | 431 | 61 | 14,8% | 713 | 1.457 | 2.048 | 61 | 25 / 15 | 3 | 4 | 0 | |
| 42.923 | 6,2% | 368 | 22 | 0% | 1.951 | — | 2.335 | 22 | 5 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 38.076 | 5,5% | 327 | 4 | 0% | 4.779 | — | 5.140 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.884 | 4,6% | 274 | 33 | 93,9% | 552 | 993 | 1.892 | 17 | 27 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 31.424 | 4,5% | 270 | 4 | 0% | 3.506 | — | 3.680 | 4 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 29.125 | 4,2% | 250 | 3 | 0% | 9.708 | — | 10.686 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.649 | 3,3% | 194 | 5 | 0% | 4.530 | — | 5.089 | 5 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.164 | 2,3% | 138 | 20 | 0% | 808 | — | 1.120 | 20 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.428 | 1,5% | 89 | 12 | 0% | 869 | — | 1.146 | 12 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 83 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.150 | 59,6% | 0 | 90 | 0% | 1.441 | |
| 26.399 | 65,7% | 0 | 0 | — | 470 | |
| 16.556 | 65,9% | 0 | 20 | 0% | 2.691 | |
| 10.547 | 54,4% | 0 | 24 | 0% | 1.516 | |
| 554 | 36,3% | 0 | 3 | 0% | 277 |
Dano recebido›
Dele, 3.665 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.665 | 100% | 2 | 1.867 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,21
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 68,1% | 7 | 1 | |
| 66,6% | 3 | 1 | |
| 39,6% | 3 | 1 | |
| 34,5% | 4 | 1 | |
| 12,3% | 1 | 1 | |
| 4,6% | 1 | 1 | |
| 2,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 36,8% | 4 | |
| 34,5% | 4 | |
| 28,5% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zAPenguinNemon | – | 124.558 | 2.369 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| sernnaMeslamtaeda | – | 92.720 | 1.844 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| アカメSiel | – | 83.555 | 1.589 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| PatoxZikel | – | 76.146 | 1.510 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| andAdnaNemon | – | 77.357 | 1.496 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |