Desfiladeiro de Urugugu · Conquista [Difícil] Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:57
- 5 jogadores
- 16 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Linhas do tempo encurtadas para caber: um envio desta run deixou de fora algumas linhas do tempo e registros antes da morte para ficar dentro do seu tamanho máximo.
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Acerto Crítico: parte do dano 60,9% · Pedra Divina: parte do dano 0,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3,04 mi | 22,6% | 85,2% | 149 | 148 | 20,4 mil | |
| 2,76 mi | 20,5% | 34,2% | 351 | 170 | 7.851 | |
| 2,41 mi | 17,9% | 54,7% | 254 | 254 | 9.469 | |
| 1,31 mi | 9,8% | 36,9% | 179 | 170 | 7.323 | |
| 891 mil | 6,6% | 38,6% | 158 | 158 | 5.639 | |
| 753 mil | 5,6% | 38,5% | 257 | 257 | 2.929 | |
| 422 mil | 3,1% | 35,9% | 39 | 36 | 6.160 | |
| 412 mil | 3,1% | 28,6% | 14 | 14 | 13,3 mil | |
| 363 mil | 2,7% | 25,8% | 31 | 31 | 11,7 mil | |
| 357 mil | 2,7% | 40,9% | 22 | 20 | 9.215 | |
| 251 mil | 1,9% | 35,8% | 240 | 240 | 1.045 | |
| 189 mil | 1,4% | 28,4% | 88 | 88 | 2.144 | |
| 162 mil | 1,2% | 31,5% | 73 | 73 | 2.222 | |
| 108 mil | 0,8% | 33,3% | 3 | 3 | 36,2 mil | |
| 26,1 mil | 0,2% | 50% | 6 | 6 | 4.352 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 486. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 4,94 mi | 36,7% | 34,6% | Derrotado em 3:18 | |
| 4,48 mi | 33,4% | 46,6% | Derrotado em 1:42 | |
| 3,40 mi | 25,3% | 49,2% | Derrotado em 1:41 | |
| 321 mil | 2,4% | 46,9% | Derrotados 2 | |
| 239 mil | 1,8% | 45,9% | Derrotado em 1:31 | |
| 52,8 mil | 0,4% | 0% | Derrotado em 0:15 | |
| 15,3 mil | 0,1% | 50% | Derrotado em 0:03 |
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:42 | Juiz UrahumCombate 1:42 | Auldor DivinoCombate 3:18 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BaladerVaizel | 48.124 | 50.361 | 37.229 | 29.710 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SevyVaizel | 47.296 | 39.536 | 28.126 | 25.425 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| PhantommVaizel | 30.193 | 24.843 | 17.840 | 15.385 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| lerpMarchutan | 45.882 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 30.996 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| balladenBakarma | 38.715 | 44.086 | 24.857 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BaladerVaizel | – | 165.382 | 2.794 | 66.432 | 167.686 | 2 | 4 |
| SevyVaizel | – | 176.906 | 2.813 | 100.527 | 310.436 | 1 | 14 |
| PhantommVaizel | – | 164.591 | 2.763 | 493.059 | 955.691 | 4 | 5 |
| lerpMarchutan | – | 163.169 | 2.740 | 57.918 | 172.524 | 1 | 3 |
| balladenBakarma | – | 180.361 | 2.904 | 717.457 | 232.396 | 1 | 3 |