Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:30
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:12 | Juiz UrahumCombate 1:11 | Auldor DivinoCombate 2:14 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| forNeverTriniel | 23.699 | 26.179 | 22.114 | 14.584 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MurciegaloSiel | 15.181 | 21.272 | 14.376 | 10.206 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SMentertaintZemurru | 14.885 | 20.911 | 13.870 | 9.893 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LetMeHealYouZikel | 8.545 | 9.330 | 8.403 | 5.425 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| JarexcFafnir | 16.169 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.781 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
LetMeHealYou
- DPS8.545
- HPS1.247
- Dano618.711
- Cura90.289
- Dano recebido17.501
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 142.278 | 23% | 1.965 | 22 | 59,1% | 3.760 | 8.341 | 10.163 | 20 | 1 / 15 | 4 | 0 | 0 | |
| 109.098 | 17,6% | 1.506 | 32 | 21,9% | 2.638 | 6.162 | 9.476 | 31 | 5 / 16 | 3 | 2 | 0 | |
| 88.862 | 14,4% | 1.227 | 31 | 12,9% | 2.494 | 5.381 | 9.987 | 30 | 6 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 51.394 | 8,3% | 709 | 2 | 0% | 25.697 | — | 27.530 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.380 | 7,7% | 654 | 23 | 39,1% | 1.550 | 2.853 | 4.490 | 23 | 5 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 46.556 | 7,5% | 643 | 26 | 7,7% | 1.737 | 2.430 | 2.628 | 26 | 12 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.085 | 6,8% | 581 | 47 | 25,5% | 752 | 1.312 | 1.796 | 47 | 11 / 20 | 4 | 4 | 0 | |
| 24.313 | 3,9% | 335 | 3 | 33,3% | 2.649 | 5.976 | 5.976 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.484 | 3,6% | 310 | 3 | 0% | 4.331 | — | 4.976 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.604 | 2,8% | 243 | 4 | 0% | 2.139 | — | 2.402 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.441 | 2,8% | 240 | 23 | 100% | — | 758 | 876 | 11 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 8.100 | 1,3% | 111 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.116 | 0,2% | 15 | 1 | 0% | 1.116 | — | 1.116 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 50 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.718 | 44,7% | 0 | 25 | 0% | 2.823 | |
| 28.902 | 47,4% | 0 | 65 | 0% | 998 | |
| 17.455 | 55,1% | 0 | 0 | — | 375 | |
| 6.458 | 55,7% | 0 | 16 | 0% | 1.380 | |
| 2.756 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.756 | |
| 0 | 100% | 0 | 23 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 6.957 de Capitão Guardião Raur (39,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.544 | 60,2% | 15 | 2.250 | |
| 5.616 | 32,1% | 1 | 5.616 | |
| 1.341 | 7,7% | 1 | 1.341 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,41
- Mirados no jogador0,52
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Mirados no jogador | 7 | 7 | |
| 0,31 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,07 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 96,1% | 1 | 1 | |
| 94,7% | 1 | 1 | |
| 93,3% | 1 | 1 | |
| 78,8% | 1 | 1 | |
| 68,6% | 2 | 1 | |
| 27,7% | 1 | 1 | |
| 7% | 1 | 1 | |
| 7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 68% | 2 | |
| 41,6% | 3 | |
| 36,1% | 2 | |
| 25,2% | 4 | |
| 22,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 7% |
- DPS9.330
- HPS931
- Dano670.874
- Cura66.993
- Dano recebido20.410
- Mortes0
- Tempo total de combate1:11
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 135.431 | 20,2% | 1.883 | 34 | 26,5% | 3.208 | 6.137 | 9.641 | 22 | 14 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 126.209 | 18,8% | 1.755 | 38 | 18,4% | 2.956 | 4.938 | 5.712 | 27 | 16 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 108.963 | 16,2% | 1.515 | 15 | 20% | 6.607 | 9.892 | 11.857 | 8 | 5 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 58.523 | 8,7% | 813 | 26 | 30,8% | 1.942 | 2.946 | 3.402 | 26 | 12 / 6 | 6 | 2 | 0 | |
| 52.834 | 7,9% | 734 | 26 | 7,7% | 1.941 | 3.126 | 3.313 | 26 | 9 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 43.047 | 6,4% | 598 | 41 | 97,6% | 490 | 1.064 | 1.970 | 20 | 13 / 0 | 5 | 6 | 0 | |
| 41.138 | 6,1% | 572 | 42 | 28,6% | 798 | 1.434 | 2.999 | 42 | 20 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 32.617 | 4,9% | 453 | 1 | 0% | 32.617 | — | 32.617 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.252 | 4,4% | 406 | 5 | 40% | 2.408 | 4.359 | 4.764 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.970 | 3% | 277 | 2 | 0% | 5.230 | — | 5.254 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.741 | 2,3% | 218 | 2 | 0% | 3.184 | — | 3.349 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.824 | 0,7% | 67 | 4 | 50% | 960 | 1.452 | 1.510 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.500 | 0,2% | 20 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 825 | 0,1% | 11 | 1 | 0% | 825 | — | 825 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 58 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.825 | 46,8% | 0 | 19 | 0% | 3.247 | |
| 20.746 | 62,9% | 0 | 62 | 0% | 1.092 | |
| 12.722 | 23,7% | 0 | 16 | 0% | 1.475 | |
| Poção de Vida | 4.220 | 0% | 0 | 0 | — | 496 |
| 1.098 | 97,4% | 0 | 41 | 0% | 1.047 | |
| 382 | 0% | 0 | 3 | 0% | 134 | |
| 0 | — | 1.956 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Juiz Urahum (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.410 | 100% | 14 | 2.203 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,11
- Mirados no jogador0,94
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Mirados no jogador | 13 | 14 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 88,4% | 1 | 1 | |
| 81,2% | 2 | 1 | |
| 13,2% | 1 | 1 | |
| 3,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 52,5% | 4 | |
| 34% | 2 | |
| 26,7% | 5 | |
| 26,2% | 2 | |
| 14,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 3,5% |
- DPS8.403
- HPS741
- Dano1.127.754
- Cura99.540
- Dano recebido7.828
- Mortes0
- Tempo total de combate2:14
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 292.172 | 25,9% | 2.177 | 34 | 73,5% | 5.948 | 9.545 | 17.249 | 34 | 13 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 123.314 | 10,9% | 918 | 36 | 16,7% | 3.148 | 4.813 | 6.650 | 36 | 13 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 123.146 | 10,9% | 917 | 38 | 10,5% | 3.020 | 5.115 | 6.371 | 38 | 18 / 11 | 3 | 4 | 0 | |
| 122.012 | 10,8% | 909 | 52 | 32,7% | 1.934 | 3.196 | 6.130 | 52 | 31 / 17 | 2 | 1 | 0 | |
| 100.701 | 8,9% | 750 | 45 | 48,9% | 1.614 | 2.890 | 5.476 | 45 | 18 / 15 | 4 | 1 | 0 | |
| 95.029 | 8,4% | 708 | 3 | 0% | 31.676 | — | 32.243 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 80.280 | 7,1% | 598 | 84 | 95,2% | 558 | 976 | 2.319 | 39 | 0 / 27 | 10 | 4 | 0 | |
| 62.943 | 5,6% | 469 | 72 | 23,6% | 776 | 1.192 | 1.511 | 72 | 29 / 19 | 8 | 7 | 0 | |
| 45.612 | 4% | 339 | 5 | 20% | 4.120 | 6.215 | 6.215 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.974 | 3,4% | 282 | 4 | 0% | 5.036 | — | 5.612 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.399 | 2,4% | 204 | 6 | 0% | 2.125 | — | 2.249 | 6 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.000 | 1,3% | 111 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.172 | 0,2% | 16 | 2 | 50% | 863 | 1.309 | 1.309 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 86 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.844 | 56,3% | 0 | 40 | 0% | 3.038 | |
| 27.238 | 72,8% | 0 | 110 | 0% | 1.068 | |
| 17.008 | 50,8% | 0 | 36 | 0% | 1.449 | |
| 5.419 | 74,3% | 0 | 0 | — | 370 | |
| 3.031 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.031 | |
| 0 | 100% | 0 | 84 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 7.828 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.968 | 50,7% | 1 | 3.968 | |
| 3.860 | 49,3% | 2 | 1.930 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,21
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 98,5% | 2 | 1 | |
| 22,5% | 1 | 1 | |
| 11% | 1 | 1 | |
| 3,8% | 1 | 1 | |
| 3,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,8% | 4 | |
| 46,6% | 5 | |
| 45,1% | 6 | |
| 33,8% | 9 | |
| 30,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 3,7% |
- DPS médio5.425
- DPS do medidor8.489
- Dano2.445.469
- HPS572
- Cura257.857
- Cura excedente64,4%
- Escudos1.956
- Dano recebido45.739
- Mortes0
- Acertos842
- Acerto Crítico39,4%
- Parte das invocações9,1%
- Tempo ativo4:35
- Tempo total de combate4:48
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas40
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| forNeverTriniel | – | 106.493 | 2.300 | 108.910 | 196.051 | 0 | 9 |
| MurciegaloSiel | – | 83.825 | 1.758 | 59.911 | 187.035 | 1 | 8 |
| SMentertaintZemurru | – | 77.634 | 1.743 | 50.830 | 58.606 | 0 | 2 |
| LetMeHealYouZikel | – | 75.417 | 1.694 | 257.857 | 45.739 | 0 | 1 |
| JarexcFafnir | – | 88.910 | 1.807 | 92.081 | 180.849 | 1 | 0 |