Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:30
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:12 | Juiz UrahumCombate 1:11 | Auldor DivinoCombate 2:14 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| forNeverTriniel | 23.699 | 26.179 | 22.114 | 14.584 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MurciegaloSiel | 15.181 | 21.272 | 14.376 | 10.206 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SMentertaintZemurru | 14.885 | 20.911 | 13.870 | 9.893 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LetMeHealYouZikel | 8.545 | 9.330 | 8.403 | 5.425 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| JarexcFafnir | 16.169 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.781 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
forNever
- DPS23.699
- HPS527
- Dano1.715.869
- Cura38.215
- Dano recebido69.014
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 447.058 | 26,1% | 6.174 | 34 | 70,6% | 9.615 | 14.621 | 26.824 | 34 | 2 / 27 | 7 | 4 | 0 | |
| 434.401 | 25,3% | 5.999 | 70 | 67,1% | 4.199 | 7.188 | 16.532 | 36 | 4 / 54 | 14 | 7 | 0 | |
| 134.266 | 7,8% | 1.854 | 6 | 66,7% | 14.808 | 26.163 | 46.663 | 3 | 2 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 124.853 | 7,3% | 1.724 | 18 | 83,3% | 3.848 | 7.554 | 12.513 | 18 | 1 / 15 | 4 | 4 | 0 | |
| 118.659 | 6,9% | 1.638 | 34 | 73,5% | 2.150 | 3.972 | 8.375 | 17 | 4 / 29 | 7 | 3 | 0 | |
| 94.096 | 5,5% | 1.299 | 36 | 50% | 2.311 | 2.916 | 4.637 | 17 | 7 / 27 | 6 | 4 | 0 | |
| 92.020 | 5,4% | 1.270 | 22 | 63,6% | 2.704 | 5.028 | 8.078 | 22 | 1 / 17 | 5 | 3 | 0 | |
| 84.851 | 4,9% | 1.171 | 25 | 68% | 2.580 | 3.777 | 6.683 | 25 | 1 / 20 | 4 | 5 | 0 | |
| 80.701 | 4,7% | 1.114 | 29 | 72,4% | 2.001 | 3.081 | 5.940 | 28 | 3 / 23 | 7 | 2 | 0 | |
| 28.193 | 1,6% | 389 | 21 | 100% | — | 1.343 | 2.597 | 11 | 0 / 21 | 6 | 1 | 0 | |
| 21.216 | 1,2% | 293 | 2 | 50% | 9.694 | 11.522 | 11.522 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.886 | 1,2% | 274 | 4 | 50% | 4.013 | 5.930 | 6.030 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.127 | 1,1% | 250 | 9 | 100% | — | 2.014 | 3.760 | 9 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.463 | 0,6% | 130 | 4 | 25% | 1.996 | 3.475 | 3.475 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.980 | 0,3% | 82 | 2 | 50% | 2.935 | 3.045 | 3.045 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 2.099 | 0,1% | 28 | 32 | 53,1% | 33 | 94 | 197 | 31 | 4 / 25 | 8 | 7 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 68 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.454 | 41,7% | 0 | 84 | 0% | 926 | |
| 6.300 | 0% | 0 | 1 | 0% | 6.300 | |
| Poção de Vida | 4.335 | 0% | 0 | 0 | — | 444 |
| 1.125 | 91,1% | 0 | 2 | 0% | 1.125 | |
| 1 | 99,8% | 0 | 1 | 0% | 1 |
Dano recebido›
Dele, 69.014 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 56.494 | 81,9% | 19 | 9.179 | |
| 12.520 | 18,1% | 3 | 4.395 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,34
- Mirados no jogador1,85
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,79 | Mirados no jogador | 15 | 19 | |
| 0,40 | Mirados no jogador | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 76,6% | 3 | 1 | |
| 76,1% | 91 | 5 | |
| 70,2% | 13 | 1 | |
| 68,7% | 2 | 1 | |
| 41,9% | 2 | 1 | |
| 27,7% | 2 | 1 | |
| 27,7% | 1 | 1 | |
| 20,1% | 1 | 1 | |
| 13,9% | 1 | 1 | |
| 8,3% | 2 | 1 | |
| 7% | 1 | 1 | |
| 6,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 27,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS26.179
- HPS549
- Dano1.882.330
- Cura39.479
- Dano recebido73.757
- Mortes0
- Tempo total de combate1:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 357.755 | 19% | 4.975 | 56 | 48,2% | 5.069 | 7.806 | 15.064 | 31 | 9 / 47 | 13 | 7 | 0 | |
| 345.165 | 18,3% | 4.800 | 28 | 46,4% | 9.736 | 15.317 | 17.818 | 28 | 3 / 23 | 7 | 1 | 0 | |
| 219.176 | 11,6% | 3.048 | 64 | 57,8% | 2.646 | 3.992 | 8.175 | 26 | 14 / 44 | 9 | 8 | 0 | |
| 179.791 | 9,6% | 2.500 | 29 | 55,2% | 5.358 | 6.884 | 12.467 | 20 | 4 / 25 | 7 | 4 | 0 | |
| 169.116 | 9% | 2.352 | 60 | 58,3% | 2.169 | 3.283 | 6.908 | 22 | 11 / 44 | 11 | 5 | 0 | |
| 136.869 | 7,3% | 1.903 | 37 | 59,5% | 2.834 | 4.289 | 9.124 | 29 | 3 / 28 | 7 | 7 | 0 | |
| 128.397 | 6,8% | 1.785 | 31 | 54,8% | 3.242 | 4.883 | 7.775 | 27 | 5 / 25 | 4 | 2 | 0 | |
| 101.826 | 5,4% | 1.416 | 38 | 57,9% | 1.900 | 3.247 | 5.447 | 29 | 6 / 29 | 8 | 1 | 0 | |
| 91.779 | 4,9% | 1.276 | 4 | 25% | 12.024 | 55.707 | 55.707 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.692 | 2,2% | 565 | 7 | 28,6% | 5.943 | 5.488 | 6.943 | 2 | 0 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 24.515 | 1,3% | 340 | 6 | 50% | 3.682 | 4.490 | 5.347 | 2 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.196 | 1,3% | 336 | 4 | 75% | 3.621 | 6.858 | 9.509 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.367 | 0,8% | 213 | 4 | 100% | — | 3.842 | 5.069 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.222 | 0,8% | 211 | 1 | 100% | — | 15.222 | 15.222 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.950 | 0,7% | 194 | 6 | 100% | — | 2.325 | 4.150 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.990 | 0,6% | 166 | 8 | 100% | — | 1.499 | 2.355 | 4 | 8 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 3.979 | 0,2% | 55 | 2 | 0% | 1.990 | — | 2.217 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.545 | 0,1% | 35 | 39 | 61,5% | 33 | 86 | 109 | 35 | 7 / 30 | 6 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 87 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.979 | 40,5% | 0 | 92 | 0% | 970 | |
| 5.600 | 19,2% | 0 | 1 | 0% | 5.600 | |
| 2.621 | 19,7% | 0 | 5 | 0% | 676 | |
| 279 | 86,8% | 0 | 3 | 0% | 279 | |
| 0 | 100% | 0 | 4 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 54.299 de Juiz Urahum (73,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 59.579 | 80,8% | 36 | 8.071 | |
| 7.178 | 9,7% | 2 | 3.762 | |
| 7.000 | 9,5% | 2 | 6.999 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,74
- Mirados no jogador1,56
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,04
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,90 | Mirados no jogador | 31 | 36 | |
| 0,23 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,22 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,5% | 1 | 1 | |
| 81,2% | 2 | 1 | |
| 78,4% | 101 | 5 | |
| 75,7% | 17 | 1 | |
| 52,4% | 2 | 1 | |
| 26,2% | 2 | 1 | |
| 22,3% | 1 | 1 | |
| 19% | 1 | 1 | |
| 13,1% | 2 | 1 | |
| 7,8% | 2 | 1 | |
| 6,6% | 1 | 1 | |
| 6,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 26,2% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS22.114
- HPS232
- Dano2.967.785
- Cura31.216
- Dano recebido53.280
- Mortes0
- Tempo total de combate2:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 742.739 | 25% | 5.534 | 55 | 58,2% | 10.416 | 15.724 | 37.874 | 55 | 26 / 21 | 12 | 5 | 0 | |
| 719.032 | 24,2% | 5.357 | 108 | 58,3% | 5.214 | 7.689 | 17.542 | 58 | 56 / 37 | 22 | 16 | 0 | |
| 272.851 | 9,2% | 2.033 | 8 | 50% | 12.554 | 55.659 | 105.293 | 4 | 4 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 191.446 | 6,5% | 1.426 | 55 | 63,6% | 2.320 | 4.144 | 9.487 | 29 | 35 / 10 | 12 | 9 | 0 | |
| 181.108 | 6,1% | 1.349 | 31 | 54,8% | 5.383 | 6.220 | 10.793 | 31 | 17 / 13 | 7 | 5 | 0 | |
| 178.903 | 6% | 1.333 | 59 | 72,9% | 1.904 | 3.452 | 7.851 | 30 | 36 / 16 | 11 | 7 | 0 | |
| 163.099 | 5,5% | 1.215 | 38 | 52,6% | 3.428 | 5.069 | 10.700 | 38 | 21 / 14 | 6 | 6 | 0 | |
| 138.145 | 4,7% | 1.029 | 41 | 53,7% | 2.242 | 4.343 | 8.142 | 41 | 18 / 16 | 7 | 8 | 0 | |
| 110.217 | 3,7% | 821 | 45 | 42,2% | 2.002 | 3.062 | 5.267 | 45 | 25 / 14 | 2 | 5 | 0 | |
| 77.501 | 2,6% | 577 | 48 | 97,9% | 998 | 1.628 | 3.898 | 24 | 44 / 2 | 10 | 6 | 0 | |
| 57.057 | 1,9% | 425 | 12 | 58,3% | 3.400 | 5.723 | 9.360 | 6 | 8 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 33.350 | 1,1% | 248 | 10 | 50% | 3.086 | 3.584 | 5.393 | 5 | 2 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 32.936 | 1,1% | 245 | 15 | 100% | — | 2.196 | 3.306 | 15 | 10 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 25.486 | 0,9% | 189 | 2 | 50% | 7.566 | 17.920 | 17.920 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.000 | 0,8% | 186 | 2 | 50% | 7.873 | 17.127 | 17.127 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.359 | 0,3% | 69 | 3 | 66,7% | 2.042 | 3.659 | 3.698 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.628 | 0,2% | 49 | 1 | 0% | 6.628 | — | 6.628 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.928 | 0,1% | 21 | 50 | 58% | 23 | 85 | 184 | 50 | 24 / 17 | 4 | 9 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 131 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.596 | 64,7% | 0 | 150 | 0% | 1.014 | |
| 620 | 0% | 0 | 1 | 0% | 620 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 35.860 de Auldor Divino (67,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 29.693 | 55,7% | 18 | 4.550 | |
| 11.002 | 20,6% | 3 | 4.958 | |
| 6.300 | 11,8% | 2 | 3.150 | |
| Habilidade 1601090 | 4.710 | 8,8% | 1 | 4.710 |
| 1.575 | 3% | 1 | 1.575 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,20
- Mirados no jogador0,30
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,94 | Evitáveis | 14 | 18 | |
| 0,35 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601090 | 0,15 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,05 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 68,6% | 156 | 5 | |
| 67,9% | 24 | 1 | |
| 55,8% | 4 | 1 | |
| 25,4% | 2 | 1 | |
| 22,6% | 3 | 1 | |
| 22,5% | 1 | 1 | |
| 18,2% | 2 | 1 | |
| 11,3% | 5 | 1 | |
| 11% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 22,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio14.584
- DPS do medidor22.822
- Dano6.574.007
- HPS241
- Cura108.910
- Cura excedente52,8%
- Dano recebido196.051
- Mortes0
- Acertos1.360
- Acerto Crítico61,8%
- Tempo ativo4:41
- Tempo total de combate4:48
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas9
- Golpes esquivados9
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas42
- Aparos perfeitos4
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| forNeverTriniel | – | 106.493 | 2.300 | 108.910 | 196.051 | 0 | 9 |
| MurciegaloSiel | – | 83.825 | 1.758 | 59.911 | 187.035 | 1 | 8 |
| SMentertaintZemurru | – | 77.634 | 1.743 | 50.830 | 58.606 | 0 | 2 |
| LetMeHealYouZikel | – | 75.417 | 1.694 | 257.857 | 45.739 | 0 | 1 |
| JarexcFafnir | – | 88.910 | 1.807 | 92.081 | 180.849 | 1 | 0 |