Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:27
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 15,3 mil · 15,9% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:38
15,3 milDPSDano 3,35 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.757DPS médio
15,3 milDPS do medidor
3,40 miDano
211HPS
82,1 milCura
52,8%Cura excedente
144 milDano recebido
0Mortes
877Acertos
57,9%Acerto Crítico
3:40Tempo ativo
3:42Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico58,2%
Tempo perdido0,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda43,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos20,1%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes13%
Habilidades-chave53,5% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 74,9%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 734 mil | 21,9% | 47,1% | 261 | 166 | 2.813 | |
| 646 mil | 19,3% | 48,7% | 265 | 165 | 2.439 | |
| 413 mil | 12,3% | 58,3% | 12 | 6 | 34,4 mil | |
| 411 mil | 12,3% | 100% | 61 | 47 | 6.736 | |
| 373 mil | 11,1% | 100% | 27 | 27 | 13,8 mil | |
| 289 mil | 8,6% | 50,9% | 55 | 48 | 5.258 | |
| 95,4 mil | 2,8% | 100% | 52 | 26 | 1.835 | |
| 94,9 mil | 2,8% | 57,7% | 26 | 13 | 3.650 | |
| 62,2 mil | 1,9% | 68,2% | 22 | 20 | 2.829 | |
| 57,1 mil | 1,7% | 48,1% | 27 | 25 | 2.113 | |
| 46,4 mil | 1,4% | 35,7% | 14 | 7 | 3.315 | |
| 36,5 mil | 1,1% | 100% | 17 | 17 | 2.147 | |
| 31,9 mil | 1% | 25% | 4 | 4 | 7.970 | |
| 29,8 mil | 0,9% | 45,5% | 11 | 11 | 2.708 | |
| 20,1 mil | 0,6% | 44,4% | 9 | 9 | 2.233 | |
| 13 mil | 0,4% | 100% | 1 | 1 | 13 mil |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 238
DPS a cada 5 sPico 56,9 mil · média 15,3 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:50 | Juiz UrahumCombate 0:44 | Auldor DivinoCombate 2:04 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TheBilquisZemurru | 25.361 | 27.369 | 18.270 | 12.419 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WOTNZemurru | 17.173 | 18.007 | 12.920 | 8.474 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| bee4Triniel | 15.408 | 14.934 | 9.790 | 6.937 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| NERVOZKaisinel | 37.415 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 27.453 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YuzunamikiIshtar | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 18.134 | 11.405 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TheBilquisZemurru | – | 98.793 | 2.087 | 12.978 | 48.678 | 0 | 0 |
| WOTNZemurru | – | 87.657 | 1.805 | 5.035 | 22.951 | 0 | 2 |
| bee4Triniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.757 | 166.431 | 35.549 | 0 | 2 |
| NERVOZKaisinel | – | 98.539 | 2.035 | 56.104 | 110.181 | 0 | 10 |
| YuzunamikiIshtar | – | 91.666 | 1.935 | 82.145 | 144.203 | 0 | 2 |