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Run: Expedição

Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 4:23
  • 5 jogadores
  • Europa

Detalhamento

LeiGladiador · Azphel · Nível do item 2.037 · Poder de Combate 90.181
Auldor Divino · DPS do medidor 9.597 · 14,7% da luta · Posição 4 de 4 · Tempo ativo 1:34 Declarado por um membro do grupo
10,9 milDPSDano 1,03 mi

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Run inteira, com as lutas entre chefes
3.924DPS médio
9.597DPS do medidor
1,03 miDano
71HPS
18,7 milCura
80,5%Cura excedente
38,1 milDano recebido
0Mortes
300Acertos
54,3%Acerto Crítico
1:34Tempo ativo
1:47Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico54,3%
Tempo perdido12,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda68,6%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos18%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes15,3%
Bônus %24,9%conta só os efeitos com número de dano
Penalidades %0%nada adicionado
Mais dano com o efeito ativo100%Mantra da Disparada100%Mantra do Imbatível91,2%Marca de Fogo
Habilidades-chave49,6% do dano
18,9%Golpe Feroz Esmagador17,1%Golpe Feroz Dilacerante13,6%Golpe Feroz da Perdição

Acerto Crítico: parte do dano 66,3%

HabilidadeDanoParteAcerto CríticoAcertosUsosAcerto médio
195 mil18,9%40,3%72382.711
177 mil17,1%43,6%78432.266
140 mil13,6%50%6323,4 mil
94,9 mil9,2%100%8811,9 mil
93,6 mil9,1%100%1795.507
79,9 mil7,7%35,3%17174.698
56,2 mil5,4%53,3%15153.746
51,2 mil5%96,9%32141.600
47,3 mil4,6%31,6%19192.489
47,1 mil4,6%57,9%19192.479
14,8 mil1,4%50%632.474
13,2 mil1,3%50%443.300
8.7200,8%0%118.720
7.6410,7%100%441.910
5.8630,6%50%212.932

Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 137. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.

Alvo
AlvoDanoResultado
Auldor Divino
1,03 miDerrotado em 1:47
DPS a cada 5 sPico 22,2 mil · média 10,9 mil (linha branca), os outros em cinza
030 mil60 mil0:001:38

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorAuldor DivinoCombate 1:34Run inteiraPontuação do jogoVerificação
yasyaHithanyaEncantador25.790O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
FrSLudraClérigo19.718O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
GaryLumielEncantador17.890O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
LeiAzphelGladiador10.910O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
VineUlgornMagoOculto até ser verificadoO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
yasyaHithanya – Não informado pelos envios da run1.82537.71945.63800
FrSLudra – 106.6501.98560.04225.37700
GaryLumiel – 93.0301.99525.21743.84902
LeiAzphel – 90.1812.03718.73638.10101
VineUlgorn – 101.0681.9564.52725.04601

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