Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:08
- 5 jogadores
- 4 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 32,3 mil · 17,2% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 4:44
18 milDPSDano 3,54 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
9.621DPS médio
17,3 milDPS do medidor
3,54 miDano
376HPS
139 milCura
69,2%Cura excedente
32,7 milDano recebido
0Mortes
550Acertos
42%Acerto Crítico
3,3%Parte das invocações
3:15Tempo ativo
3:24Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico39,7%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda46,4%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos4,2%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,8%
Habilidades-chave50,3% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 53,5%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 399 mil | 24% | 62,1% | 29 | 29 | 13,8 mil | |
| 231 mil | 13,9% | 43,2% | 37 | 37 | 6.245 | |
| 208 mil | 12,5% | 21,1% | 38 | 38 | 5.468 | |
| 165 mil | 9,9% | 33,3% | 3 | 3 | 55,1 mil | |
| 135 mil | 8,1% | 54,1% | 37 | 37 | 3.646 | |
| 132 mil | 7,9% | 37,1% | 62 | 62 | 2.125 | |
| 93,2 mil | 5,6% | 30% | 10 | 10 | 5.558 | |
| 67,5 mil | 4,1% | 20% | 5 | 5 | 6.104 | |
| 62,8 mil | 3,8% | 25% | 8 | 8 | 7.856 | |
| 61,9 mil | 3,7% | 56,3% | 16 | 16 | 3.867 | |
| 40,7 mil | 2,4% | 100% | 2 | 2 | 13,1 mil | |
| 36,2 mil | 2,2% | 28,6% | 21 | 21 | 1.725 | |
| 33,1 mil | 2% | 26,3% | 19 | 19 | 1.744 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 85
DPS a cada 5 sPico 45,3 mil · média 18 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Esta run foi enviada por uma versão antiga do RiftConsole, que só instala atualizações com um clique. Até lá, seus timers de eventos e dados do jogo ficam como estavam, então depois de um patch do jogo os alarmes podem tocar nos horários antigos. Se for a sua: feche o AION 2, abra a janela do RiftConsole e clique na atualização embaixo, ou instale-o de novo. Baixar o RiftConsole
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:45 | Juiz UrahumCombate 0:40 | Auldor DivinoCombate 1:50 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ChaijnNania | 28.307 | 29.440 | 21.830 | 13.102 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| WeakTriniel | 28.015 | 31.109 | 18.439 | 12.198 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HoplaTriniel | 25.615 | 27.277 | 18.686 | 11.606 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LarcadiIsraphel | 20.544 | 24.455 | 15.081 | 9.621 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| AmouageZemurru | 17.587 | 22.384 | 15.426 | 9.151 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ChaijnNania | – | 76.760 | 1.515 | 34.620 | 59.065 | 0 | 4 |
| WeakTriniel | – | 84.011 | 1.468 | 12.317 | 38.755 | 0 | 2 |
| HoplaTriniel | – | 54.764 | 1.440 | 24.405 | 32.445 | 0 | 1 |
| LarcadiIsraphel | – | 87.255 | 1.616 | 138.741 | 32.732 | 0 | 0 |
| AmouageZemurru | – | 75.402 | 1.400 | 49.717 | 98.112 | 0 | 0 |