Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:38
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:55 | Harcon AprimoradoCombate 0:53 | Berk em Forma FinalCombate 2:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BinnnnnIsraphel | 17.526 | 22.594 | 6.435 | 9.243 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiMaouYustiel | 17.060 | 16.473 | 9.379 | 9.063 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| KonaChanSiel | 29.823 | 34.020 | 21.009 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| sPWp8Nemon | 14.475 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.237 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 4yAriel | 5.142 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.665 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
KonaChan
- DPS29.823
- HPS289
- Dano1.649.190
- Cura16.031
- Dano recebido12.195
- Mortes0
- Tempo total de combate0:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 533.659 | 32,4% | 9.650 | 39 | 30,8% | 10.244 | 21.423 | 45.172 | 32 | 10 / 21 | 2 | 1 | 0 | |
| 457.423 | 27,7% | 8.271 | 71 | 43,7% | 4.916 | 8.412 | 10.146 | 32 | 15 / 39 | 6 | 2 | 0 | |
| 115.478 | 7% | 2.088 | 25 | 48% | 3.107 | 6.258 | 6.774 | 25 | 9 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 95.291 | 5,8% | 1.723 | 15 | 40% | 4.863 | 8.587 | 9.952 | 12 | 6 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.601 | 4,8% | 1.439 | 81 | 42% | 699 | 1.375 | 3.073 | 12 | 15 / 45 | 8 | 3 | 0 | |
| 70.623 | 4,3% | 1.277 | 6 | 50% | 8.443 | 15.098 | 15.545 | 4 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 70.085 | 4,2% | 1.267 | 34 | 32,4% | 1.580 | 3.067 | 5.398 | 13 | 10 / 16 | 4 | 3 | 0 | |
| 58.513 | 3,5% | 1.058 | 2 | 0% | 29.257 | — | 29.349 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.672 | 3,3% | 988 | 4 | 100% | — | 13.668 | 15.281 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.667 | 2,6% | 789 | 31 | 100% | — | 1.409 | 1.582 | 15 | 31 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.161 | 2,2% | 653 | 4 | 25% | 7.654 | 13.198 | 13.198 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.414 | 0,6% | 188 | 5 | 100% | — | 2.083 | 2.248 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.412 | 0,4% | 134 | 4 | 0% | 1.853 | — | 1.942 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.922 | 0,4% | 107 | 1 | 100% | — | 5.922 | 5.922 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.527 | 0,3% | 99 | 1 | 0% | 5.527 | — | 5.527 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.742 | 0,3% | 85 | 2 | 50% | 1.664 | 3.078 | 3.078 | 1 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 59 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.852 | 82,4% | 0 | 32 | 0% | 1.292 | |
| 2.295 | 67,4% | 0 | 27 | 0% | 271 | |
| 1.172 | 95,9% | 0 | 31 | 0% | 911 | |
| 712 | 24,3% | 0 | 4 | 0% | 244 | |
| 0 | — | 4.456 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 7.796 de Gadioton Abandonado (63,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.930 | 97,8% | 13 | 1.836 | |
| 265 | 2,2% | 1 | 265 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,27
- Mirados no jogador0,46
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,71 | Evitáveis | 9 | 13 | |
| 0,02 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,4% | 1 | 1 | |
| 94,9% | 1 | 1 | |
| 93,2% | 1 | 1 | |
| 91,8% | 1 | 1 | |
| 90,7% | 2 | 2 | |
| 87,8% | 77 | 9 | |
| 75,8% | 4 | 1 | |
| 58,2% | 7 | 1 | |
| 52,7% | 2 | 1 | |
| 36,7% | 1 | 1 | |
| 21,1% | 1 | 1 | |
| 17,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 10,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS34.020
- HPS253
- Dano1.835.432
- Cura13.660
- Dano recebido9.910
- Mortes0
- Tempo total de combate0:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 605.756 | 33% | 11.228 | 37 | 54,1% | 11.364 | 20.628 | 25.087 | 26 | 14 / 15 | 4 | 1 | 0 | |
| 516.199 | 28,1% | 9.568 | 70 | 61,4% | 5.062 | 8.826 | 10.153 | 29 | 30 / 27 | 4 | 1 | 0 | |
| 112.985 | 6,2% | 2.094 | 22 | 59,1% | 3.344 | 6.376 | 7.423 | 22 | 14 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 105.146 | 5,7% | 1.948 | 5 | 100% | — | 21.029 | 31.017 | 5 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 96.373 | 5,3% | 1.786 | 13 | 38,5% | 5.972 | 9.719 | 11.840 | 9 | 4 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 86.678 | 4,7% | 1.606 | 36 | 47,2% | 1.600 | 3.310 | 6.252 | 12 | 16 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 80.458 | 4,4% | 1.491 | 2 | 50% | 33.359 | 47.099 | 47.099 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.633 | 3,6% | 1.235 | 64 | 48,4% | 770 | 1.330 | 1.560 | 9 | 31 / 23 | 4 | 1 | 0 | |
| 55.192 | 3% | 1.023 | 4 | 75% | 7.201 | 15.997 | 16.556 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.317 | 1,9% | 636 | 23 | 100% | — | 1.492 | 1.719 | 11 | 23 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.216 | 1,9% | 634 | 4 | 0% | 8.554 | — | 9.293 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.741 | 0,9% | 310 | 2 | 50% | 5.826 | 10.915 | 10.915 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.015 | 0,7% | 241 | 4 | 75% | 1.988 | 3.676 | 3.927 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.015 | 0,5% | 185 | 5 | 80% | 1.134 | 2.220 | 2.373 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.708 | 0,1% | 31 | 1 | 0% | 1.708 | — | 1.708 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 63 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.063 | 78,8% | 0 | 28 | 0% | 1.292 | |
| 921 | 82% | 0 | 20 | 0% | 251 | |
| 676 | 43,6% | 0 | 5 | 0% | 239 | |
| 0 | 100% | 0 | 23 | 0% | — | |
| 0 | — | 8.951 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 3.235 de Harcon Aprimorado (32,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.170 | 72,4% | 11 | 1.491 | |
| 2.740 | 27,6% | 13 | 270 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,47
- Mirados no jogador0,09
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,03
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,43 | Mirados no jogador | 9 | 11 | |
| 0,16 | Evitáveis | 6 | 13 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 78,2% | 2 | 2 | |
| 76,9% | 64 | 9 | |
| 76,9% | 1 | 1 | |
| 45,3% | 8 | 1 | |
| 44,5% | 2 | 1 | |
| 38,6% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 30,4% | 2 | 1 |
| 23,4% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 33,9% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS21.009
- HPS232
- Dano2.762.756
- Cura30.589
- Dano recebido7.929
- Mortes0
- Tempo total de combate2:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 801.326 | 29% | 6.093 | 52 | 51,9% | 10.517 | 19.941 | 26.173 | 52 | 45 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 757.018 | 27,4% | 5.756 | 103 | 52,4% | 5.138 | 9.357 | 17.195 | 58 | 86 / 9 | 7 | 7 | 0 | |
| 270.854 | 9,8% | 2.059 | 4 | 75% | 32.681 | 79.391 | 119.540 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 229.451 | 8,3% | 1.744 | 50 | 44% | 3.113 | 6.468 | 13.462 | 50 | 41 / 3 | 6 | 2 | 0 | |
| 130.035 | 4,7% | 988 | 21 | 33,3% | 4.924 | 8.729 | 10.034 | 21 | 17 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 112.814 | 4,1% | 857 | 8 | 100% | — | 14.102 | 16.945 | 8 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 111.551 | 4% | 848 | 50 | 60% | 1.472 | 2.737 | 3.282 | 25 | 40 / 5 | 5 | 0 | 0 | |
| 109.964 | 4% | 836 | 115 | 36,5% | 714 | 1.377 | 3.046 | 23 | 95 / 11 | 9 | 4 | 0 | |
| 105.916 | 3,8% | 805 | 8 | 62,5% | 10.258 | 15.029 | 17.163 | 8 | 7 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 44.111 | 1,6% | 335 | 31 | 100% | — | 1.423 | 2.615 | 12 | 31 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 38.046 | 1,4% | 289 | 5 | 40% | 6.037 | 9.967 | 10.727 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.638 | 0,8% | 172 | 8 | 50% | 1.858 | 3.802 | 4.033 | 4 | 8 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.906 | 0,6% | 128 | 3 | 66,7% | 3.827 | 6.540 | 6.904 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.837 | 0,3% | 67 | 5 | 100% | — | 1.767 | 1.909 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.289 | 0,1% | 25 | 1 | 100% | — | 3.289 | 3.289 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 82 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.252 | 80,9% | 0 | 80 | 0% | 1.911 | |
| 1.337 | 89,1% | 0 | 47 | 0% | 254 | |
| 0 | 100% | 0 | 31 | 0% | — | |
| 0 | — | 11.404 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 3.479 de Berk em Forma Final (43,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 3.479 | 43,9% | 2 | 2.132 | |
| 3.264 | 41,2% | 2 | 1.749 | |
| 1.186 | 15% | 2 | 921 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,20
- Mirados no jogador0,27
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,19 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,07 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 99,2% | 2 | 1 | |
| 98,6% | 3 | 1 | |
| 98,5% | 2 | 1 | |
| 89% | 5 | 2 | |
| 79,5% | 131 | 9 | |
| 71,3% | 8 | 1 | |
| 65,3% | 4 | 1 | |
| 61,7% | 3 | 1 | |
| 46,6% | 4 | 1 | |
| 27,9% | 4 | 2 | |
| 18,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 18,5% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio19.809
- DPS do medidor25.654
- Dano6.700.662
- HPS185
- Cura62.779
- Cura excedente83,7%
- Escudos25.450
- Dano recebido34.047
- Mortes0
- Acertos1.165
- Acerto Crítico51,5%
- Tempo ativo3:56
- Tempo total de combate4:21
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas34
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado6
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BinnnnnIsraphel | – | 64.235 | 1.184 | 38.287 | 113.923 | 0 | 1 |
| mimiMaouYustiel | – | 73.227 | 1.447 | 123.462 | 16.503 | 0 | 1 |
| KonaChanSiel | – | 69.906 | 1.255 | 62.779 | 34.047 | 0 | 6 |
| sPWp8Nemon | – | 69.182 | 1.392 | 95.446 | 121.348 | 0 | 2 |
| 4yAriel | – | 69.635 | 1.343 | 28.485 | 78.189 | 0 | 3 |