Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:38
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 0:55 | Harcon AprimoradoCombate 0:53 | Berk em Forma FinalCombate 2:11 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BinnnnnIsraphel | 17.526 | 22.594 | 6.435 | 9.243 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| mimiMaouYustiel | 17.060 | 16.473 | 9.379 | 9.063 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| KonaChanSiel | 29.823 | 34.020 | 21.009 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| sPWp8Nemon | 14.475 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.237 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 4yAriel | 5.142 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.665 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
4y
- DPS5.142
- HPS32
- Dano284.386
- Cura1.824
- Dano recebido801
- Mortes0
- Tempo total de combate0:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.196 | 14,5% | 744 | 2 | 0% | 15.174 | — | 15.338 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.724 | 11,2% | 573 | 20 | 100% | — | 1.586 | 2.977 | 10 | 0 / 20 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.720 | 9% | 465 | 4 | 25% | 5.426 | 9.441 | 9.441 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.451 | 8,9% | 460 | 3 | 66,7% | 5.299 | 10.076 | 11.743 | 2 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.091 | 8,8% | 453 | 14 | 14,3% | 1.664 | 2.563 | 2.618 | 9 | 3 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.581 | 7,9% | 408 | 12 | 50% | 1.292 | 2.471 | 2.731 | 12 | 3 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.526 | 7,9% | 407 | 4 | 0% | 5.632 | — | 8.401 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.094 | 7,8% | 399 | 1 | 0% | 22.094 | — | 22.094 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.598 | 6,5% | 336 | 3 | 0% | 6.199 | — | 7.433 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.286 | 5% | 258 | 3 | 33,3% | 3.684 | 6.918 | 6.918 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.239 | 3,2% | 167 | 1 | 0% | 9.239 | — | 9.239 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.480 | 2,3% | 117 | 1 | 0% | 6.480 | — | 6.480 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.499 | 1,9% | 99 | 1 | 0% | 5.499 | — | 5.499 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.180 | 1,8% | 93 | 2 | 50% | 2.063 | 3.117 | 3.117 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.644 | 1,6% | 83 | 2 | 0% | 2.322 | — | 2.747 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.077 | 1,4% | 73 | 1 | 0% | 4.077 | — | 4.077 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 22 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 1.590 | 0% | 0 | 0 | — | 439 |
| 234 | 90,2% | 0 | 1 | 0% | 234 | |
| 0 | 100% | 0 | 4 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 801 de Gadioton Abandonado (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 801 | 100% | 2 | 585 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,01
- Mirados no jogador0,03
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,03 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 60,1% | 1 | 1 | |
| 59,1% | 1 | 1 | |
| 51,4% | 3 | 1 | |
| 49,6% | 3 | 1 | |
| 46% | 2 | 1 | |
| 36,7% | 1 | 1 | |
| 35,2% | 1 | 1 | |
| 33,2% | 4 | 1 | |
| 17,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 17,5% | 1 | 1 |
| 12,3% | 1 | 1 | |
| 9,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 26,4% | 1 | |
| 14,6% | 2 | |
| 5,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS215
- Dano716.429
- Cura11.640
- Dano recebido25.661
- Mortes0
- Tempo total de combate0:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 93.838 | 13,1% | 1.739 | 51 | 31,4% | 1.593 | 2.381 | 4.545 | 18 | 14 / 37 | 1 | 4 | 0 | |
| 89.582 | 12,5% | 1.660 | 15 | 26,7% | 5.219 | 8.044 | 9.155 | 8 | 3 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.544 | 9,7% | 1.289 | 2 | 0% | 26.348 | — | 35.934 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 64.547 | 9% | 1.196 | 9 | 22,2% | 6.520 | 9.454 | 10.063 | 4 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 57.794 | 8,1% | 1.071 | 6 | 16,7% | 8.570 | 14.944 | 14.944 | 3 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.506 | 6,9% | 917 | 8 | 25% | 5.445 | 8.417 | 11.186 | 4 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.276 | 6,2% | 820 | 9 | 44,4% | 4.291 | 5.706 | 6.965 | 3 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 42.805 | 6% | 793 | 8 | 37,5% | 4.224 | 7.228 | 7.497 | 3 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.640 | 5,8% | 771 | 6 | 33,3% | 6.594 | 7.633 | 11.378 | 3 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.126 | 5,7% | 762 | 7 | 28,6% | 4.956 | 8.173 | 8.332 | 3 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.129 | 5,5% | 725 | 25 | 96% | 923 | 1.592 | 3.140 | 13 | 0 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 35.191 | 4,9% | 652 | 19 | 47,4% | 1.375 | 2.382 | 4.202 | 19 | 4 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.020 | 3,1% | 408 | 1 | 0% | 22.020 | — | 22.020 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.157 | 1,7% | 225 | 2 | 50% | 4.999 | 7.158 | 7.158 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.110 | 1% | 131 | 1 | 0% | 7.110 | — | 7.110 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.049 | 0,6% | 75 | 1 | 0% | 4.049 | — | 4.049 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.115 | 0,3% | 39 | 1 | 0% | 2.115 | — | 2.115 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 51 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 3.979 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.198 |
| 2.527 | 41,6% | 0 | 6 | 0% | 755 | |
| 1.711 | 75,1% | 0 | 8 | 0% | 862 | |
| Poção de Vida | 1.590 | 50% | 0 | 0 | — | 439 |
| 1.326 | 86,6% | 0 | 2 | 0% | 1.326 | |
| 507 | 91,9% | 0 | 2 | 0% | 231 | |
| 0 | — | 1.151 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 10.821 de Harcon Aprimorado (42,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 25.661 | 100% | 30 | 2.976 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,86
- Mirados no jogador0,25
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,11 | Evitáveis | 18 | 30 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 84,1% | 1 | 1 | |
| 84,1% | 1 | 1 | |
| 76,8% | 1 | 1 | |
| 67,3% | 4 | 1 | |
| 59,3% | 1 | 1 | |
| 56,7% | 6 | 1 | |
| 44,6% | 2 | 1 | |
| 38,5% | 2 | 1 | |
| 38,2% | 5 | 1 | |
| 37,2% | 3 | 1 | |
| 35,3% | 2 | 1 | |
| 23,3% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,5% | 2 | |
| 35,6% | 4 | |
| 11,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS5.665
- HPS114
- Dano744.962
- Cura15.021
- Dano recebido51.727
- Mortes0
- Tempo total de combate2:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 143.252 | 19,2% | 1.089 | 5 | 20% | 18.646 | 27.226 | 27.226 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 84.079 | 11,3% | 639 | 3 | 33,3% | 23.530 | 37.019 | 37.019 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.779 | 11% | 621 | 14 | 14,3% | 5.602 | 7.280 | 9.369 | 7 | 2 / 12 | 0 | 0 | 0 | |
| 74.688 | 10% | 567 | 46 | 28,3% | 1.408 | 2.172 | 2.717 | 27 | 18 / 28 | 1 | 0 | 0 | |
| 62.256 | 8,4% | 473 | 11 | 18,2% | 5.286 | 7.341 | 9.511 | 11 | 4 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.799 | 5,9% | 333 | 7 | 28,6% | 5.501 | 8.148 | 9.038 | 7 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.483 | 5,8% | 330 | 5 | 20% | 7.901 | 11.879 | 11.879 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.756 | 5,7% | 325 | 27 | 37% | 1.336 | 2.004 | 2.591 | 27 | 7 / 16 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.007 | 4,7% | 266 | 22 | 100% | — | 1.591 | 2.966 | 10 | 0 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 29.042 | 3,9% | 220 | 4 | 50% | 5.964 | 8.557 | 9.497 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.746 | 3,5% | 195 | 6 | 50% | 3.376 | 5.206 | 5.544 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.279 | 2,1% | 116 | 4 | 0% | 3.820 | — | 4.038 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.204 | 2% | 115 | 2 | 100% | — | 7.602 | 7.679 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.794 | 2% | 112 | 6 | 16,7% | 2.260 | 3.494 | 3.494 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.677 | 2% | 111 | 5 | 20% | 2.616 | 4.214 | 4.214 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.226 | 1,4% | 77 | 1 | 100% | — | 10.226 | 10.226 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.895 | 1,2% | 67 | 2 | 0% | 4.448 | — | 4.621 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 47 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.001 | 66,8% | 0 | 5 | 0% | 1.998 | |
| Elixir de Vida | 3.979 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.198 |
| 2.357 | 75,1% | 0 | 11 | 0% | 829 | |
| 1.981 | 53% | 0 | 6 | 0% | 758 | |
| 1.703 | 92,1% | 0 | 5 | 0% | 1.703 | |
| 0 | — | 1.151 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 44.657 de Berk em Forma Final (86,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 26.790 | 51,8% | 26 | 2.140 | |
| 9.440 | 18,2% | 4 | 3.140 | |
| 7.070 | 13,7% | 5 | 2.571 | |
| 3.768 | 7,3% | 3 | 2.704 | |
| 2.793 | 5,4% | 1 | 2.793 | |
| 1.866 | 3,6% | 1 | 1.866 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,18
- Mirados no jogador1,05
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,02
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,16 | Mirados no jogador | 13 | 26 | |
| 0,39 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,31 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,16 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,12 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,08 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 1 | |
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 80,3% | 11 | 1 | |
| 65,3% | 4 | 1 | |
| 64% | 5 | 1 | |
| 61,6% | 3 | 1 | |
| 53,1% | 12 | 1 | |
| 46,6% | 4 | 1 | |
| 42,1% | 10 | 1 | |
| 40,3% | 6 | 1 | |
| 34,7% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 22,9% | 2 | |
| 15,4% | 4 | |
| 9,2% | 4 | |
| 2,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido7
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.161
- DPS do medidor6.683
- Dano1.745.777
- HPS84
- Cura28.485
- Cura excedente72%
- Escudos2.302
- Dano recebido78.189
- Mortes0
- Acertos415
- Acerto Crítico40,2%
- Tempo ativo3:09
- Tempo total de combate4:21
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas10
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo2
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido8
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BinnnnnIsraphel | – | 64.235 | 1.184 | 38.287 | 113.923 | 0 | 1 |
| mimiMaouYustiel | – | 73.227 | 1.447 | 123.462 | 16.503 | 0 | 1 |
| KonaChanSiel | – | 69.906 | 1.255 | 62.779 | 34.047 | 0 | 6 |
| sPWp8Nemon | – | 69.182 | 1.392 | 95.446 | 121.348 | 0 | 2 |
| 4yAriel | – | 69.635 | 1.343 | 28.485 | 78.189 | 0 | 3 |