Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:17
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 13,8 mil · 28,9% da luta · Posição 2 de 4 · Tempo ativo 3:10
14,4 milDPSDano 2,65 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
8.342DPS médio
13,8 milDPS do medidor
2,65 miDano
292HPS
92,8 milCura
67,8%Cura excedente
148 milDano recebido
0Mortes
765Acertos
57,1%Acerto Crítico
3:10Tempo ativo
3:11Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico57,1%
Tempo perdido0,7%
Golpes de Ataque da Retaguarda21,2%
Taxa de acerto99,6%
Acertos Perfeitos15,2%
Bloqueio com Arma3
Golpes Potentes10,3%
Mais dano com o efeito ativo
93,9%Mantra da Disparada
81,2%Marca de Fogo
76,4%Exaustão
Habilidades-chave46,7% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 71,1%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio | Bloqueio com Arma |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 457 mil | 17,3% | 44,6% | 186 | 97 | 2.459 | 2 | |
| 398 mil | 15% | 42,9% | 14 | 6 | 28,4 mil | nenhum | |
| 382 mil | 14,4% | 42,5% | 181 | 100 | 2.113 | nenhum | |
| 297 mil | 11,2% | 100% | 47 | 26 | 6.313 | nenhum | |
| 241 mil | 9,1% | 100% | 22 | 22 | 10,9 mil | nenhum | |
| 218 mil | 8,2% | 48,8% | 43 | 42 | 5.072 | nenhum | |
| 202 mil | 7,6% | 99,1% | 109 | 45 | 1.856 | nenhum | |
| 117 mil | 4,4% | 47,2% | 36 | 35 | 3.239 | nenhum | |
| 97,8 mil | 3,7% | 31,8% | 44 | 43 | 2.223 | nenhum | |
| 89,9 mil | 3,4% | 33,3% | 39 | 38 | 2.304 | nenhum | |
| 46,7 mil | 1,8% | 100% | 3 | 3 | 15,6 mil | nenhum | |
| 36,3 mil | 1,4% | 100% | 15 | 15 | 2.422 | nenhum | |
| 32,6 mil | 1,2% | 35,7% | 14 | 7 | 2.326 | 1 | |
| 17,4 mil | 0,7% | 66,7% | 6 | 6 | 2.908 | nenhum | |
| 15,8 mil | 0,6% | 33,3% | 6 | 3 | 2.636 | nenhum |
Bloqueio com Arma 3 · Golpes Múltiplos 358. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,19 mi | 44,9% | 60,7% | Derrotado em 1:28 | |
| 708 mil | 26,7% | 56,3% | Derrotado em 0:50 | |
| 548 mil | 20,7% | 54,9% | Derrotado em 0:44 | |
| 139 mil | 5,2% | 50% | Derrotados 1 · Vida restante 91,8% | |
| 64,9 mil | 2,4% | 38,5% | Derrotado em 0:30 | |
Totem Ardente | 1 | 0% | 0% | Derrotado em 0:37 |
DPS a cada 5 sPico 42 mil · média 14,4 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:44 | Juiz UrahumCombate 0:50 | Auldor DivinoCombate 1:28 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| yasyaHithanya | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | 18.328 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| GaryLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.903 | 3.884 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FrSLudra | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 23.763 | 20.960 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LeiAzphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.558 | 13.404 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VineUlgorn | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| yasyaHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 1.853 | 52.352 | 81.695 | 0 | 3 |
| GaryLumiel | – | 93.030 | 1.995 | 36.380 | 43.808 | 0 | 0 |
| FrSLudra | – | 106.650 | 1.985 | 96.219 | 21.409 | 0 | 2 |
| LeiAzphel | – | 90.181 | 2.037 | 92.836 | 147.956 | 0 | 1 |
| VineUlgorn | – | 101.068 | 1.956 | 0 | 12.719 | 0 | 0 |