Arcanis Despedaçada · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:45
- 5 jogadores
- 21 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeNão derrotado | Siliator da FalsidadeCombate 2:11 | Ruthilis da DorCombate 2:37 | Talisra do VazioCombate 3:41 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 10.015 | 12.420 | 8.460 | 7.517 | S · 1.298 | Declarado pelo jogador |
| TheShakizNathara | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| appolloHadala | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SelkaiVaba | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CleoIshtar | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
TheShakiz
- DPS—
- HPS32
- Dano336.632
- Cura1.135
- Dano recebido25.143
- Mortes2
- Tempo total de combate0:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 72.819 | 21,6% | 2.062 | 55 | 27,3% | 1.027 | 2.116 | 3.886 | 37 | 26 / 8 | 5 | 7 | 0 | |
| 53.142 | 15,8% | 1.505 | 1 | 100% | — | 53.142 | 53.142 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.212 | 9,6% | 912 | 21 | 19% | 1.258 | 2.707 | 4.099 | 21 | 9 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 24.644 | 7,3% | 698 | 4 | 25% | 4.410 | 7.191 | 7.191 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.440 | 6,4% | 607 | 2 | 0% | 10.720 | — | 11.163 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.762 | 5,6% | 531 | 15 | 26,7% | 945 | 2.093 | 3.573 | 15 | 6 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 17.239 | 5,1% | 488 | 8 | 37,5% | 1.693 | 2.924 | 3.203 | 8 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.181 | 4,8% | 458 | 17 | 17,6% | 864 | 1.361 | 1.692 | 17 | 7 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 12.790 | 3,8% | 362 | 10 | 10% | 1.178 | 2.187 | 2.187 | 10 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.252 | 3,6% | 347 | 7 | 14,3% | 1.610 | 2.591 | 2.591 | 7 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.696 | 3,5% | 331 | 14 | 21,4% | 739 | 1.188 | 1.404 | 14 | 6 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 11.567 | 3,4% | 327 | 21 | 19% | 498 | 777 | 829 | 7 | 9 / 3 | 8 | 1 | 0 | |
| 8.825 | 2,6% | 250 | 1 | 100% | — | 8.825 | 8.825 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.377 | 2,2% | 208 | 2 | 0% | 3.689 | — | 4.189 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.263 | 1,9% | 177 | 1 | 0% | 6.263 | — | 6.263 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.523 | 1,6% | 156 | 1 | 0% | 5.523 | — | 5.523 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.900 | 1,2% | 110 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 65 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 413 | 85,8% | 0 | 21 | 0% | 138 | |
| 305 | 95,3% | 0 | 21 | 0% | 305 | |
| 146 | 85,8% | 0 | 7 | 0% | 146 | |
| 143 | 90% | 0 | 10 | 0% | 143 | |
| 128 | 0% | 0 | 1 | 0% | 128 |
Dano recebido›
Dele, 10.359 de Siliator da Falsidade (41,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 25.143 | 100% | 4 | 7.585 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,54
- Um alvo0,77
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,30 | Um alvo | 3 | 4 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:27 | Não lido | — | — |
| 0:35 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 71,7% | 3 | 1 | |
| 67,6% | 1 | 1 | |
| 53,1% | 1 | 1 | |
| 51,1% | 1 | 1 | |
| 44,9% | 1 | 1 | |
| 39,5% | 3 | 1 | |
| 28,3% | 1 | 1 | |
| 21,5% | 1 | 1 | |
| 8,5% | 1 | 1 | |
| 5,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,4% | 1 | |
| 65,9% | 1 | |
| 13,3% | 0 | |
| 1,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS138
- Dano1.054.260
- Cura18.293
- Dano recebido43.825
- Mortes3
- Tempo total de combate2:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 278.142 | 26,4% | 2.111 | 224 | 19,2% | 1.017 | 2.188 | 4.868 | 149 | 45 / 135 | 23 | 19 | 0 | |
| 87.581 | 8,3% | 664 | 6 | 0% | 14.597 | — | 20.224 | 6 | 0 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 83.865 | 8% | 636 | 11 | 45,5% | 4.304 | 9.357 | 10.468 | 11 | 4 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 68.179 | 6,5% | 517 | 53 | 24,5% | 974 | 2.247 | 4.139 | 53 | 7 / 37 | 4 | 8 | 0 | |
| 65.574 | 6,2% | 497 | 22 | 50% | 1.904 | 4.057 | 8.120 | 22 | 8 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 63.325 | 6% | 480 | 33 | 45,5% | 1.255 | 2.715 | 5.099 | 33 | 11 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 62.497 | 5,9% | 474 | 64 | 31,3% | 700 | 1.585 | 3.011 | 64 | 10 / 40 | 5 | 8 | 0 | |
| 52.687 | 5% | 399 | 87 | 21,8% | 475 | 1.071 | 2.132 | 29 | 18 / 51 | 12 | 8 | 0 | |
| 49.629 | 4,7% | 376 | 25 | 20% | 1.619 | 3.452 | 5.692 | 25 | 2 / 16 | 5 | 1 | 0 | |
| 43.846 | 4,2% | 332 | 34 | 11,8% | 1.094 | 2.753 | 3.522 | 34 | 4 / 22 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.854 | 4% | 317 | 6 | 16,7% | 6.122 | 11.244 | 11.244 | 6 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.195 | 3,7% | 297 | 7 | 57,1% | 3.107 | 7.468 | 13.272 | 7 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.445 | 3,6% | 284 | 53 | 15,1% | 598 | 1.317 | 1.738 | 53 | 9 / 31 | 9 | 3 | 0 | |
| 25.402 | 2,4% | 192 | 4 | 0% | 6.351 | — | 10.413 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.806 | 2,3% | 180 | 18 | 100% | — | 1.323 | 2.312 | 12 | 18 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 16.233 | 1,5% | 123 | 3 | 0% | 5.239 | — | 6.865 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.000 | 1,4% | 113 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 225 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.072 | 41,4% | 0 | 87 | 0% | 149 | |
| 4.519 | 56,8% | 0 | 33 | 0% | 365 | |
| 2.595 | 46,8% | 0 | 34 | 0% | 159 | |
| Poção de Vida | 2.073 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 2.034 | 45,2% | 0 | 25 | 0% | 158 |
Dano recebido›
Dele, 36.633 de Siliator da Falsidade (83,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 43.825 | 100% | 9 | 7.192 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,24
- Mirados no jogador0,45
- Grupo todo1,21
- Um alvo0,37
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,27 | Mirados no jogador | 6 | 9 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:50 | Não lido | — | — |
| 1:32 | Não lido | — | — |
| 1:41 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 70,6% | 5 | 1 | |
| 50,7% | 12 | 1 | |
| 42% | 6 | 1 | |
| 40,8% | 3 | 1 | |
| 33,7% | 7 | 1 | |
| 30,2% | 6 | 1 | |
| 23,2% | 2 | 1 | |
| 22,8% | 1 | 1 | |
| 15,2% | 1 | 1 | |
| 8,9% | 1 | 1 | |
| 6,3% | 2 | 1 | |
| 4,2% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,7% | 3 | |
| 46,6% | 4 | |
| 10,2% | 3 | |
| 2,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS139
- Dano545.324
- Cura21.986
- Dano recebido38.198
- Mortes3
- Tempo total de combate2:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 137.872 | 25,3% | 873 | 105 | 27,6% | 1.099 | 1.875 | 4.962 | 68 | 63 / 16 | 14 | 8 | 0 | |
| 55.266 | 10,1% | 350 | 7 | 42,9% | 4.552 | 10.052 | 15.185 | 7 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.942 | 8,1% | 278 | 3 | 33,3% | 12.326 | 19.291 | 19.291 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.836 | 6,9% | 239 | 14 | 14,3% | 1.786 | 8.203 | 8.265 | 14 | 9 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 33.700 | 6,2% | 213 | 3 | 100% | — | 11.233 | 12.040 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.428 | 5,8% | 199 | 13 | 53,8% | 1.645 | 3.080 | 3.678 | 13 | 8 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.058 | 5,7% | 196 | 22 | 36,4% | 1.149 | 1.871 | 2.852 | 22 | 16 / 1 | 1 | 4 | 0 | |
| 27.019 | 5% | 171 | 28 | 28,6% | 820 | 1.327 | 1.897 | 28 | 17 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 26.104 | 4,8% | 165 | 17 | 17,6% | 1.354 | 2.382 | 2.926 | 17 | 9 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 24.418 | 4,5% | 154 | 44 | 18,2% | 478 | 904 | 1.333 | 16 | 30 / 4 | 6 | 0 | 0 | |
| 23.591 | 4,3% | 149 | 13 | 23,1% | 1.494 | 2.882 | 3.236 | 13 | 7 / 6 | 5 | 0 | 0 | |
| 22.116 | 4,1% | 140 | 4 | 50% | 3.335 | 7.723 | 8.749 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.479 | 3,4% | 117 | 21 | 33,3% | 633 | 1.374 | 2.494 | 21 | 13 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 14.809 | 2,7% | 93 | 10 | 100% | — | 1.481 | 2.318 | 7 | 2 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 7.533 | 1,4% | 47 | 1 | 0% | 6.507 | — | 6.507 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.400 | 1% | 34 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.753 | 0,9% | 30 | 1 | 0% | 4.753 | — | 4.753 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 133 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 5.931 | 4,6% | 0 | 0 | — | 420 |
| 5.124 | 13,9% | 0 | 43 | 0% | 144 | |
| Elixir de Vida | 3.458 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 3.154 | 16,8% | 0 | 12 | 0% | 337 | |
| 2.172 | 12,1% | 0 | 17 | 0% | 155 | |
| 2.147 | 0% | 0 | 14 | 0% | 192 |
Dano recebido›
Dele, 23.430 de Ruthilis da Dor (61,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 38.198 | 100% | 5 | 12.102 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,25
- Mirados no jogador0,35
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,37
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,98 | Evitáveis | 5 | 5 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:18 | Não lido | — | — |
| 1:25 | Não lido | — | — |
| 2:00 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 30,2% | 5 | 1 | |
| 19,1% | 3 | 1 | |
| 17,5% | 6 | 1 | |
| 13,4% | 3 | 1 | |
| 11,8% | 2 | 1 | |
| 11,7% | 2 | 1 | |
| 9,5% | 1 | 1 | |
| 8,5% | 1 | 1 | |
| 7,9% | 1 | 1 | |
| 7,6% | 1 | 1 | |
| 4,2% | 4 | 1 | |
| 0,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 30,3% | 1 | |
| 24,1% | 2 | |
| 10,8% | 1 | |
| 3,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS222
- Dano1.909.417
- Cura49.379
- Dano recebido69.705
- Mortes4
- Tempo total de combate3:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 546.451 | 28,6% | 2.464 | 488 | 20,1% | 929 | 1.881 | 5.244 | pelo menos 308 | 241 / 141 | 70 | 47 | 0 | |
| 197.730 | 10,4% | 891 | 33 | 27,3% | 4.073 | 8.042 | 10.346 | pelo menos 29 | 20 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 123.891 | 6,5% | 558 | 81 | 21% | 1.265 | 2.527 | 5.403 | pelo menos 81 | 61 / 12 | 10 | 8 | 0 | |
| 122.226 | 6,4% | 551 | 11 | 27,3% | 9.961 | 14.179 | 16.835 | pelo menos 11 | 6 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 113.499 | 5,9% | 511 | 107 | 22,4% | 799 | 1.967 | 5.098 | pelo menos 96 | 51 / 35 | 16 | 15 | 0 | |
| 112.030 | 5,9% | 505 | 68 | 10,3% | 1.467 | 3.217 | 4.109 | pelo menos 64 | 34 / 17 | 6 | 2 | 0 | |
| 105.443 | 5,5% | 475 | 216 | 14,4% | 404 | 988 | 2.285 | pelo menos 67 | 106 / 73 | 26 | 19 | 0 | |
| 105.346 | 5,5% | 475 | 40 | 45% | 1.830 | 3.616 | 5.941 | pelo menos 32 | 21 / 14 | 6 | 7 | 0 | |
| 96.089 | 5% | 433 | 140 | 12,9% | 588 | 1.354 | 2.598 | pelo menos 129 | 67 / 42 | 12 | 13 | 0 | |
| 90.978 | 4,8% | 410 | 75 | 17,3% | 1.066 | 1.916 | 3.285 | pelo menos 69 | 31 / 25 | 13 | 5 | 0 | |
| 86.364 | 4,5% | 389 | 11 | 18,2% | 5.827 | 16.959 | 20.807 | pelo menos 11 | 6 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 74.514 | 3,9% | 336 | 114 | 18,4% | 544 | 1.141 | 2.352 | pelo menos 105 | 58 / 35 | 17 | 14 | 0 | |
| 45.256 | 2,4% | 204 | 13 | 15,4% | 3.130 | 5.412 | 6.765 | pelo menos 12 | 7 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.677 | 2,1% | 183 | 6 | 16,7% | 5.038 | 9.024 | 9.024 | pelo menos 5 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.700 | 1,2% | 106 | 0 | — | — | — | — | pelo menos 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.935 | 1% | 85 | 4 | 0% | 4.734 | — | 5.891 | pelo menos 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.288 | 0,3% | 28 | 7 | 71,4% | 619 | 1.010 | 1.112 | pelo menos 2 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 582 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.077 | 56,1% | 0 | 216 | 0% | 143 | |
| 11.635 | 53,9% | 0 | 81 | 0% | 331 | |
| 6.457 | 4,5% | 0 | 1 | 0% | 6.457 | |
| Poção de Vida | 6.083 | 2,2% | 0 | 0 | — | 420 |
| 4.391 | 55,1% | 0 | 67 | 0% | 162 | |
| 4.278 | 59,6% | 0 | 74 | 0% | 150 | |
| Elixir de Vida | 3.458 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 69.705 de Talisra do Vazio (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 69.705 | 100% | 7 | 14.193 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,36
- Mirados no jogador1,28
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,97
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,61 | Mirados no jogador | 7 | 7 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:56 | 8.730 | 45,1% | |
| 2:30 | Não lido | — | — |
| 2:55 | Não lido | — | — |
| 3:30 | 12.057 | 62,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 85,9% | 9 | 1 | |
| 65,6% | 17 | 1 | |
| 34,1% | 9 | 1 | |
| 33,4% | 7 | 1 | |
| 32,7% | 3 | 1 | |
| 31,4% | 7 | 1 | |
| 21,5% | 3 | 1 | |
| 21,2% | 5 | 1 | |
| 13,3% | 3 | 1 | |
| 9,5% | 2 | 1 | |
| 9,2% | 4 | 1 | |
| 8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,9% | 3 | |
| 80,1% | 7 | |
| 17,1% | 8 | |
| 15,1% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.751
- DPS do medidor7.901
- Dano4.747.367
- HPS129
- Cura106.953
- Cura excedente43,6%
- Dano recebido207.623
- Mortes13
- Acertos2.972
- Acerto Crítico24%
- Tempo ativo7:45
- Tempo total de combate10:00
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas74
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado6
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SlimeVaizel | – | Não informado pelos envios da run | 1.936 | 88.526 | 164.275 | 6 | 9 |
| TheShakizNathara | – | 87.036 | 1.937 | 106.953 | 207.623 | 13 | 6 |
| appolloHadala | – | 85.859 | 1.713 | 38.413 | 134.809 | 6 | 4 |
| SelkaiVaba | – | 87.722 | 1.641 | 112.717 | 173.429 | 9 | 2 |
| CleoIshtar | – | 104.179 | 1.849 | 305.720 | 203.742 | 2 | 6 |