Caverna de Krao · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:44
- 5 jogadores
- 21 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:23 | Harcon AprimoradoCombate 1:38 | Berk em Forma FinalCombate 2:30 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FeelstTriniel | 66.814 | 61.427 | 48.892 | 47.047 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GadeonVaizel | 49.955 | 43.708 | 29.147 | 31.871 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ForexIsraphel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 58.364 | 47.203 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZoltraakQuai | 62.360 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 36.157 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YIONLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.397 | 8.284 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
YION
- DPS—
- HPS1.608
- Dano1.082.004
- Cura134.372
- Dano recebido32.691
- Mortes0
- Tempo total de combate1:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 381.576 | 35,3% | 4.566 | 34 | 76,5% | 6.271 | 12.747 | 23.595 | 29 | 17 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 176.592 | 16,3% | 2.113 | 36 | 13,9% | 4.110 | 9.839 | 15.561 | 31 | 19 / 8 | 4 | 7 | 0 | |
| 153.114 | 14,2% | 1.832 | 39 | 12,8% | 3.464 | 7.071 | 12.048 | 34 | 20 / 12 | 2 | 6 | 0 | |
| 117.790 | 10,9% | 1.409 | 39 | 23,1% | 2.648 | 4.263 | 7.450 | 39 | 31 / 6 | 5 | 4 | 0 | |
| 52.255 | 4,8% | 625 | 8 | 37,5% | 2.663 | 5.575 | 6.079 | 7 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.615 | 4,7% | 605 | 47 | 10,6% | 951 | 2.134 | 3.568 | 47 | 24 / 11 | 6 | 6 | 0 | |
| 48.932 | 4,5% | 585 | 3 | 0% | 9.854 | — | 14.496 | 3 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 42.999 | 4% | 514 | 5 | 0% | 4.028 | — | 5.689 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.314 | 2,5% | 326 | 3 | 33,3% | 8.121 | 11.072 | 11.072 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.916 | 1,6% | 202 | 14 | 7,1% | 961 | 4.429 | 4.429 | 14 | 4 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.901 | 1,3% | 166 | 10 | 10% | 1.303 | 2.176 | 2.709 | 10 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 14 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 70 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.328 | 51,9% | 0 | 60 | 0% | 2.089 | |
| 31.925 | 52,2% | 0 | 18 | 0% | 4.004 | |
| 26.668 | 71% | 0 | 0 | — | 648 | |
| 22.114 | 75,8% | 0 | 64 | 0% | 1.682 | |
| 10.405 | 81,5% | 0 | 10 | 0% | 5.948 | |
| Poção de Vida | 2.932 | 20% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 2.334 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 29.809 de Gadioton Abandonado (91,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 29.809 | 91,2% | 3 | 17.654 | |
| 2.882 | 8,8% | 1 | 2.882 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,92
- Mirados no jogador0,23
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,31
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Mirados no jogador | 3 | 3 | |
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 90,2% | 1 | 1 | |
| 90,1% | 1 | 1 | |
| 89,4% | 1 | 1 | |
| 88,9% | 1 | 1 | |
| 70,1% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 36,5% | 3 | 1 |
| 29,2% | 2 | 1 | |
| 13,2% | 1 | 1 | |
| 12,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gadioton Abandonado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 76,2% | 7 | |
| 62,2% | 4 | |
| 42,6% | 7 | |
| 36,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS14.397
- HPS1.367
- Dano1.421.746
- Cura135.002
- Dano recebido52.779
- Mortes0
- Tempo total de combate1:38
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 515.645 | 36,3% | 5.221 | 61 | 54,1% | 6.107 | 10.444 | 21.612 | 45 | 18 / 33 | 6 | 7 | 0 | |
| 254.356 | 17,9% | 2.575 | 61 | 18% | 3.120 | 8.940 | 16.477 | 47 | 24 / 26 | 5 | 11 | 0 | |
| 242.850 | 17,1% | 2.459 | 66 | 13,6% | 3.169 | 6.913 | 11.148 | 48 | 24 / 28 | 2 | 13 | 0 | |
| 131.831 | 9,3% | 1.334 | 48 | 6,3% | 2.720 | 3.144 | 5.234 | 48 | 29 / 13 | 5 | 13 | 0 | |
| 64.462 | 4,5% | 652 | 72 | 12,5% | 761 | 1.838 | 2.175 | 72 | 29 / 31 | 6 | 5 | 0 | |
| 63.043 | 4,4% | 638 | 13 | 0% | 2.837 | — | 6.364 | 9 | 4 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 52.073 | 3,7% | 527 | 5 | 20% | 2.728 | 15.992 | 15.992 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.847 | 2,3% | 332 | 4 | 0% | 4.017 | — | 5.282 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.810 | 1,7% | 241 | 20 | 20% | 945 | 2.175 | 2.426 | 20 | 8 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 23.032 | 1,6% | 233 | 15 | 13,3% | 1.297 | 3.086 | 3.900 | 15 | 7 / 5 | 1 | 5 | 0 | |
| 17.797 | 1,3% | 180 | 4 | 0% | 4.449 | — | 5.729 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 15 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 125 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.825 | 44,7% | 0 | 76 | 0% | 2.000 | |
| 31.325 | 75,3% | 0 | 90 | 0% | 1.645 | |
| 24.469 | 77,6% | 0 | 0 | — | 611 | |
| 9.057 | 81,9% | 0 | 9 | 0% | 5.777 | |
| 8.462 | 71,1% | 0 | 8 | 0% | 3.385 | |
| Poção de Vida | 5.864 | 20% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | — | 2.334 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 8.064 de Harcon Aprimorado (15,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 38.983 | 73,9% | 10 | 8.064 | |
| 13.796 | 26,1% | 4 | 3.449 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,07
- Mirados no jogador1,29
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,75 | Mirados no jogador | 8 | 10 | |
| 0,62 | Evitáveis | 2 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 74% | 1 | 1 | |
| 73,8% | 1 | 1 | |
| 46,7% | 5 | 1 | |
| 42,5% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38,1% | 4 | 1 |
| 21% | 2 | 1 | |
| 12,5% | 1 | 1 | |
| 6,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,1% | 8 | |
| 67,7% | 5 | |
| 38,2% | 4 | |
| 31,8% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS8.284
- HPS1.267
- Dano1.249.272
- Cura191.180
- Dano recebido77.934
- Mortes1
- Tempo total de combate2:30
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 410.350 | 32,8% | 2.721 | 42 | 76,2% | 5.583 | 11.079 | 22.983 | 42 | 24 / 9 | 6 | 4 | 0 | |
| 181.078 | 14,5% | 1.200 | 57 | 10,5% | 3.013 | 4.573 | 6.656 | 57 | 34 / 8 | 7 | 7 | 0 | |
| 178.624 | 14,3% | 1.184 | 54 | 7,4% | 3.154 | 5.227 | 8.668 | 54 | 31 / 8 | 5 | 7 | 0 | |
| 146.831 | 11,8% | 973 | 60 | 6,7% | 2.414 | 2.912 | 5.087 | 60 | 49 / 11 | 8 | 7 | 0 | |
| 71.841 | 5,8% | 476 | 13 | 7,7% | 2.648 | 3.878 | 4.754 | 13 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 66.672 | 5,3% | 442 | 5 | 20% | 7.470 | 9.474 | 12.571 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.978 | 5,3% | 437 | 83 | 9,6% | 742 | 1.295 | 1.790 | 83 | 49 / 14 | 4 | 11 | 0 | |
| 62.440 | 5% | 414 | 7 | 0% | 3.558 | — | 4.164 | 7 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.268 | 1,9% | 160 | 28 | 0% | 867 | — | 2.052 | 28 | 16 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 21.286 | 1,7% | 141 | 21 | 4,8% | 975 | 1.777 | 2.486 | 21 | 15 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 10.255 | 0,8% | 68 | 2 | 0% | 5.128 | — | 6.379 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.649 | 0,8% | 63 | 1 | 0% | 9.649 | — | 9.649 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 22 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 118 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.386 | 58,6% | 0 | 108 | 0% | 2.000 | |
| 47.257 | 74% | 0 | 0 | — | 624 | |
| 46.664 | 71,9% | 0 | 119 | 0% | 1.730 | |
| 28.072 | 59,9% | 0 | 20 | 0% | 3.920 | |
| Poção de Vida | 5.131 | 30% | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de Vida | 3.670 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 0 | 100% | 0 | 15 | 0% | — | |
| 0 | — | 4.668 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 35.648 de Berk em Forma Final (45,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 35.648 | 45,7% | 2 | 18.362 | |
| 29.332 | 37,6% | 4 | 8.728 | |
| 12.954 | 16,6% | 1 | 12.954 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,24
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,66 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,58 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:26 | 17.286 | 77,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,1% | 1 | 1 | |
| 97% | 1 | 1 | |
| 97% | 1 | 1 | |
| 97% | 1 | 1 | |
| 97% | 2 | 1 | |
| 93,5% | 2 | 1 | |
| 93,5% | 2 | 1 | |
| 48,9% | 6 | 1 | |
| 47% | 3 | 1 | |
| 22,8% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 20,7% | 4 | 1 |
| 15,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 79,2% | 9 | |
| 59,4% | 7 | |
| 33,5% | 5 | |
| 30,3% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.282
- DPS do medidor11.426
- Dano3.753.022
- HPS1.139
- Cura460.554
- Cura excedente68,8%
- Escudos9.336
- Dano recebido163.404
- Mortes1
- Acertos980
- Acerto Crítico18,9%
- Parte das invocações10,6%
- Tempo ativo5:14
- Tempo total de combate5:28
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas27
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FeelstTriniel | – | 163.222 | 2.745 | 6.840 | 64.938 | 0 | 2 |
| GadeonVaizel | – | Não informado pelos envios da run | 2.684 | 80.466 | 303.992 | 0 | 1 |
| ForexIsraphel | – | 169.415 | 2.778 | 6.121 | 83.137 | 1 | 1 |
| ZoltraakQuai | – | 175.997 | 2.799 | 131.796 | 226.112 | 1 | 1 |
| YIONLumiel | – | 113.680 | 2.617 | 460.554 | 163.404 | 1 | 1 |