Arcanis Despedaçada · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:21
- 5 jogadores
- 18 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ruthilis da DorCombate 0:41 | Talisra do VazioCombate 1:47 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 32.378 | 20.082 | 10.042 | S · 4.565 | Declarado pelo jogador |
| TosakaTriniel | 79.928 | 68.151 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelairyVaizel | 56.681 | 45.339 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MuriloMarchutan | 68.582 | 37.405 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Shinsekai974Azphel | 19.239 | 16.946 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Shinsekai974
- DPS19.239
- HPS1.632
- Dano800.364
- Cura67.899
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 316.024 | 39,5% | 7.596 | 19 | 94,7% | 6.112 | 17.217 | 33.937 | 19 | 8 / 5 | 1 | 5 | 0 | |
| 120.004 | 15% | 2.884 | 28 | 46,4% | 3.010 | 5.758 | 12.602 | 14 | 14 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 86.533 | 10,8% | 2.080 | 17 | 52,9% | 3.368 | 6.621 | 12.037 | 17 | 11 / 1 | 0 | 4 | 0 | |
| 74.559 | 9,3% | 1.792 | 19 | 36,8% | 2.515 | 6.340 | 11.219 | 19 | 10 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 42.776 | 5,3% | 1.028 | 28 | 42,9% | 1.202 | 1.962 | 3.511 | 28 | 14 / 3 | 4 | 4 | 0 | |
| 34.840 | 4,4% | 837 | 4 | 25% | 3.480 | 14.288 | 14.288 | 4 | 2 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 34.470 | 4,3% | 828 | 2 | 50% | 7.113 | 10.041 | 10.041 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.711 | 4,1% | 786 | 2 | 0% | 5.514 | — | 6.552 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.870 | 3,6% | 694 | 20 | 100% | — | 1.444 | 2.643 | 9 | 7 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 16.668 | 2,1% | 400 | 6 | 33,3% | 2.626 | 3.082 | 3.861 | 6 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 6.393 | 0,8% | 153 | 4 | 50% | 1.291 | 1.906 | 2.038 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.635 | 0,6% | 111 | 2 | 50% | 2.027 | 2.608 | 2.608 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 1.151 | 0,1% | 27 | 1 | 0% | 1.151 | — | 1.151 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 730 | 0,1% | 17 | 2 | 50% | 334 | 396 | 396 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 66 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.049 | 38% | 0 | 15 | 0% | 3.818 | |
| 11.884 | 72,6% | 0 | 0 | — | 611 | |
| 9.554 | 80,3% | 0 | 40 | 0% | 1.392 | |
| 8.341 | 49,5% | 0 | 8 | 0% | 2.127 | |
| 5.071 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.071 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 70,3% | 2 | 1 | |
| 66,9% | 2 | 1 | |
| 48,1% | 1 | 1 | |
| 38,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,9% | 3 | |
| 79,6% | 2 | |
| 62,5% | 2 | |
| 48,5% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS16.946
- HPS795
- Dano1.820.908
- Cura85.440
- Dano recebido5.913
- Mortes0
- Tempo total de combate1:47
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 521.941 | 28,7% | 4.857 | 33 | 81,8% | 10.510 | 16.996 | 34.305 | 33 | 13 / 14 | 4 | 10 | 0 | |
| 332.198 | 18,2% | 3.091 | 82 | 23,2% | 3.414 | 6.165 | 16.752 | 41 | 36 / 31 | 14 | 15 | 0 | |
| 189.118 | 10,4% | 1.760 | 44 | 36,4% | 2.999 | 6.572 | 12.900 | 44 | 21 / 17 | 2 | 9 | 0 | |
| 172.602 | 9,5% | 1.606 | 42 | 47,6% | 2.943 | 5.392 | 11.269 | 42 | 21 / 16 | 3 | 8 | 0 | |
| 103.281 | 5,7% | 961 | 75 | 22,7% | 1.228 | 1.885 | 4.684 | 75 | 38 / 27 | 6 | 14 | 0 | |
| 95.574 | 5,2% | 889 | 4 | 50% | 7.797 | 12.140 | 14.054 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 91.055 | 5% | 847 | 5 | 60% | 6.625 | 6.026 | 7.077 | 5 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 82.599 | 4,5% | 768 | 10 | 40% | 2.999 | 8.262 | 11.795 | 10 | 5 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 80.528 | 4,4% | 749 | 2 | 100% | — | 40.264 | 58.320 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.989 | 2,3% | 390 | 14 | 21,4% | 2.942 | 3.211 | 5.060 | 14 | 6 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 33.649 | 1,8% | 313 | 26 | 100% | — | 1.294 | 2.396 | 11 | 16 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 20.592 | 1,1% | 191 | 4 | 0% | 5.148 | — | 5.666 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.264 | 1,1% | 179 | 11 | 18,2% | 1.407 | 3.300 | 4.782 | 11 | 6 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 18.718 | 1% | 174 | 16 | 25% | 967 | 1.778 | 2.801 | 16 | 7 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.533 | 0,7% | 116 | 5 | 40% | 1.853 | 3.487 | 5.082 | 5 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 5.267 | 0,3% | 49 | 10 | 50% | 404 | 649 | 849 | 10 | 6 / 2 | 0 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 131 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.365 | 72,7% | 0 | 23 | 0% | 3.817 | |
| 21.760 | 31,7% | 0 | 16 | 0% | 2.178 | |
| 18.720 | 83,6% | 0 | 98 | 0% | 1.388 | |
| 17.161 | 79,2% | 0 | 0 | — | 599 | |
| 5.434 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.434 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Talisra do Vazio (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.913 | 100% | 1 | 5.913 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,26
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,26 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 2 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 55,9% | 2 | 1 | |
| 54,1% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 47,9% | 3 | 1 |
| 46,2% | 5 | 5 | |
| 28,7% | 3 | 1 | |
| 27,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,8% | 6 | |
| 74,6% | 4 | |
| 57,6% | 5 | |
| 46,9% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.313
- DPS do medidor16.812
- Dano3.167.364
- HPS634
- Cura241.602
- Cura excedente61,6%
- Dano recebido32.786
- Mortes0
- Acertos611
- Acerto Crítico45,2%
- Parte das invocações1,9%
- Tempo ativo2:54
- Tempo total de combate3:08
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas33
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 151.414 | 2.640 | 21.477 | 66.345 | 0 | 3 |
| TosakaTriniel | – | 189.781 | 2.786 | 6.640 | 18.728 | 0 | 0 |
| NelairyVaizel | – | 182.086 | 2.945 | 125.139 | 161.408 | 0 | 6 |
| MuriloMarchutan | – | 160.886 | 2.790 | 83.737 | 142.576 | 1 | 1 |
| Shinsekai974Azphel | – | 139.203 | 2.849 | 241.602 | 32.786 | 0 | 1 |