Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:36
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 0:58 | Necromante DuankaNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozCombate 2:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S4LSiel | 23.941 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 23.009 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BlairAriel | 30.289 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 22.599 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 수호Nania | 34.363 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 21.307 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 독고Marchutan | 28.560 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 17.386 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 검성Nania | 22.649 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 15.769 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
독고
- DPS28.560
- HPS2
- Dano1.680.822
- Cura159
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 280.412 | 16,7% | 4.764 | 6 | 16,7% | 45.537 | 52.726 | 71.756 | 3 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 267.013 | 15,9% | 4.537 | 19 | 21,1% | 13.428 | 16.397 | 45.521 | 19 | 8 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 217.937 | 13% | 3.703 | 25 | 16% | 8.623 | 9.214 | 14.235 | 25 | 9 / 7 | 3 | 6 | 0 | |
| 177.634 | 10,6% | 3.018 | 25 | 16% | 6.239 | 11.654 | 17.571 | 25 | 8 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 145.780 | 8,7% | 2.477 | 47 | 100% | — | 3.102 | 4.780 | 25 | 0 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 115.725 | 6,9% | 1.966 | 40 | 15% | 2.813 | 3.348 | 8.248 | 8 | 15 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 75.695 | 4,5% | 1.286 | 7 | 14,3% | 10.440 | 13.054 | 15.514 | 7 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.987 | 4,2% | 1.206 | 7 | 0% | 8.448 | — | 14.635 | 5 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 60.641 | 3,6% | 1.030 | 12 | 25% | 4.198 | 7.619 | 11.529 | 12 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 52.798 | 3,1% | 897 | 10 | 20% | 5.125 | 5.899 | 9.112 | 10 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 47.773 | 2,8% | 811 | 16 | 12,5% | 2.640 | 5.407 | 7.162 | 16 | 5 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 40.935 | 2,4% | 695 | 8 | 12,5% | 4.896 | 6.663 | 6.891 | 8 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.189 | 1,7% | 495 | 31 | 16,1% | 862 | 1.355 | 3.178 | 31 | 11 / 9 | 5 | 3 | 0 | |
| 27.637 | 1,6% | 469 | 2 | 0% | 13.819 | — | 19.978 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.735 | 1,2% | 352 | 9 | 11,1% | 2.230 | 2.897 | 3.463 | 9 | 3 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 18.334 | 1,1% | 311 | 3 | 0% | 6.111 | — | 8.623 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.368 | 1% | 295 | 25 | 16% | 568 | 1.362 | 1.921 | 25 | 6 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 14.229 | 0,8% | 241 | 1 | 0% | 14.229 | — | 14.229 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 93 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 159 | 96,3% | 0 | 0 | — | 159 | |
| 0 | 100% | 0 | 7 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,9% | 1 | 1 | |
| 93,3% | 1 | 1 | |
| 63,3% | 1 | 1 | |
| 58,6% | 3 | 1 | |
| 51,1% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 34,1% | 3 | 1 |
| 34% | 2 | 1 | |
| 28,9% | 1 | 1 | |
| 17,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,7% | 10 | |
| 46% | 2 | |
| 22,9% | 5 | |
| 17,2% | 1 | |
| 17,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano314.301
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.877 | 15,6% | 3.925 | 4 | 0% | 12.219 | — | 25.115 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.142 | 14,4% | 3.625 | 2 | 0% | 22.571 | — | 22.645 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.719 | 12,3% | 3.109 | 7 | 0% | 5.531 | — | 6.582 | 7 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.194 | 11,5% | 2.906 | 5 | 0% | 7.239 | — | 11.944 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.938 | 8,9% | 2.243 | 13 | 100% | — | 2.149 | 2.455 | 7 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.768 | 6,9% | 1.748 | 10 | 0% | 2.177 | — | 2.348 | 2 | 0 / 10 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.033 | 5,4% | 1.368 | 10 | 10% | 1.645 | 2.229 | 2.913 | 10 | 2 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 13.309 | 4,2% | 1.068 | 3 | 0% | 4.436 | — | 4.579 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.026 | 3,8% | 965 | 3 | 0% | 4.009 | — | 4.326 | 3 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.124 | 3,5% | 893 | 1 | 0% | 11.124 | — | 11.124 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.614 | 3,4% | 852 | 3 | 0% | 3.538 | — | 3.592 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.132 | 2,6% | 653 | 1 | 0% | 8.132 | — | 8.132 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.924 | 1,9% | 475 | 1 | 0% | 5.924 | — | 5.924 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.271 | 1,7% | 423 | 1 | 0% | 5.271 | — | 5.271 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.790 | 1,5% | 384 | 8 | 0% | 599 | — | 1.104 | 8 | 2 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 3.900 | 1,2% | 313 | 2 | 0% | 1.950 | — | 2.365 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.540 | 1,1% | 284 | 8 | 0% | 443 | — | 520 | 8 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 23 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 6,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,4% | 1 | |
| 59% | 1 | |
| 48,6% | 2 | |
| 33,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS171
- Dano2.867.850
- Cura26.067
- Dano recebido111.683
- Mortes2
- Tempo total de combate2:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 496.605 | 17,3% | 3.272 | 10 | 0% | 49.661 | — | 92.561 | 5 | 2 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 376.533 | 13,1% | 2.481 | 29 | 17,2% | 12.537 | 15.129 | 37.293 | 29 | 10 / 13 | 5 | 1 | 0 | |
| 335.097 | 11,7% | 2.208 | 39 | 20,5% | 7.276 | 13.693 | 24.868 | 38 | 13 / 22 | 3 | 3 | 0 | |
| 303.790 | 10,6% | 2.001 | 38 | 21,1% | 7.079 | 11.428 | 18.127 | 37 | 11 / 17 | 1 | 6 | 0 | |
| 252.432 | 8,8% | 1.663 | 82 | 15,9% | 2.784 | 4.641 | 9.047 | 17 | 20 / 39 | 3 | 8 | 0 | |
| 181.879 | 6,3% | 1.198 | 59 | 100% | — | 3.083 | 7.555 | 28 | 0 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 174.508 | 6,1% | 1.149 | 23 | 4,3% | 6.653 | 11.248 | 13.111 | 19 | 1 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 125.437 | 4,4% | 826 | 16 | 25% | 6.593 | 11.582 | 21.993 | 16 | 5 / 6 | 1 | 4 | 0 | |
| 125.284 | 4,4% | 825 | 28 | 17,9% | 3.940 | 6.934 | 9.313 | 28 | 10 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 107.804 | 3,8% | 710 | 20 | 15% | 5.028 | 7.445 | 11.788 | 20 | 6 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 103.856 | 3,6% | 684 | 10 | 0% | 10.386 | — | 14.551 | 9 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 80.407 | 2,8% | 529 | 25 | 16% | 3.026 | 4.216 | 5.726 | 25 | 6 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 48.693 | 1,7% | 320 | 57 | 15,8% | 741 | 1.458 | 2.552 | 57 | 21 / 26 | 5 | 3 | 0 | |
| 34.076 | 1,2% | 224 | 5 | 0% | 6.815 | — | 15.034 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.785 | 1,1% | 216 | 15 | 13,3% | 1.973 | 3.567 | 5.008 | 15 | 4 / 7 | 0 | 3 | 0 | |
| 30.735 | 1,1% | 202 | 2 | 0% | 15.368 | — | 19.656 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.532 | 1,1% | 201 | 42 | 21,4% | 569 | 1.306 | 2.652 | 42 | 17 / 17 | 6 | 6 | 0 | |
| 27.397 | 1% | 180 | 3 | 0% | 9.132 | — | 10.423 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 150 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida Superior | 18.631 | 32,2% | 0 | 0 | — | 848 |
| 7.276 | 60,7% | 0 | 9 | 0% | 2.041 | |
| 160 | 92,9% | 16.752 | 0 | — | 160 | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 97.460 de Nuakum do Chifre Feroz (87,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 111.683 | 100% | 22 | 15.822 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,60
- Mirados no jogador1,36
- Grupo todo0,17
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,04
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 6,13 | Evitáveis | 17 | 20 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:12 | 15.822 | 92,8% | |
| 2:21 | 2.555 | 14,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,3% | 2 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 87,4% | 1 | 1 |
| 70,7% | 3 | 1 | |
| 61,2% | 2 | 1 | |
| 61,2% | 2 | 1 | |
| 59,9% | 2 | 1 | |
| 49,5% | 3 | 1 | |
| 48,9% | 3 | 1 | |
| 39% | 3 | 1 | |
| 26,4% | 4 | 1 | |
| 25,3% | 2 | 1 | |
| 22,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43,7% | 7 | |
| 43,7% | 5 | |
| 31,9% | 16 | |
| 13,3% | 3 | |
| 13,2% | 2 | |
| 6,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS42
- Dano375.708
- Cura1.330
- Dano recebido23.098
- Mortes1
- Tempo total de combate0:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 82.953 | 22,1% | 2.633 | 2 | 0% | 41.477 | — | 44.922 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.417 | 14% | 1.664 | 20 | 0% | 2.621 | — | 6.093 | 4 | 5 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.827 | 10,6% | 1.264 | 4 | 0% | 9.957 | — | 15.218 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.387 | 10,5% | 1.250 | 6 | 0% | 6.565 | — | 7.529 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.011 | 9,1% | 1.079 | 6 | 0% | 5.669 | — | 6.228 | 6 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.998 | 4,8% | 571 | 6 | 16,7% | 2.820 | 3.899 | 4.741 | 6 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.434 | 4,6% | 553 | 8 | 100% | — | 2.179 | 3.963 | 4 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.075 | 4,3% | 510 | 12 | 8,3% | 1.259 | 2.230 | 2.370 | 12 | 3 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 15.407 | 4,1% | 489 | 4 | 0% | 3.852 | — | 6.739 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.612 | 3,4% | 400 | 1 | 0% | 12.612 | — | 12.612 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.821 | 3,1% | 375 | 2 | 0% | 5.911 | — | 7.677 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.431 | 2,2% | 267 | 2 | 0% | 4.216 | — | 4.248 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.890 | 2,1% | 250 | 1 | 0% | 7.890 | — | 7.890 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.737 | 2,1% | 245 | 10 | 0% | 774 | — | 1.339 | 10 | 2 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 6.139 | 1,6% | 194 | 1 | 0% | 6.139 | — | 6.139 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.224 | 1,1% | 134 | 1 | 0% | 4.224 | — | 4.224 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.345 | 0,4% | 42 | 5 | 0% | 269 | — | 321 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 22 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida Superior | 1.330 | 0% | 0 | 0 | — | 848 |
| 0 | 100% | 5.584 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 23.098 de Nuakum do Chifre Feroz (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.098 | 100% | 4 | 8.148 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador1,36
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,36 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:24 | 3.182 | 18,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 96,4% | 2 | 1 |
| 64,8% | 1 | 1 | |
| 64,8% | 1 | 1 | |
| 63,3% | 1 | 1 | |
| 61,6% | 1 | 1 | |
| 46,7% | 1 | 1 | |
| 42,4% | 1 | 1 | |
| 38,1% | 1 | 1 | |
| 18,4% | 1 | 1 | |
| 16,2% | 1 | 1 | |
| 10,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 47,8% | 0 | |
| 19,4% | 2 | |
| 15,9% | 0 | |
| 4,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS17.386
- HPS85
- Dano2.701.877
- Cura13.351
- Dano recebido41.018
- Mortes0
- Tempo total de combate2:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 413.557 | 15,3% | 2.661 | 33 | 12,1% | 12.352 | 13.838 | 38.361 | 33 | 13 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 385.068 | 14,3% | 2.477 | 11 | 0% | 35.006 | — | 50.282 | 6 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 316.259 | 11,7% | 2.035 | 37 | 16,2% | 8.126 | 10.726 | 18.301 | 36 | 17 / 10 | 2 | 5 | 0 | |
| 237.332 | 8,8% | 1.527 | 46 | 21,7% | 4.260 | 7.308 | 10.154 | 32 | 12 / 8 | 5 | 2 | 0 | |
| 232.276 | 8,6% | 1.494 | 83 | 18,1% | 2.610 | 3.654 | 6.345 | 18 | 35 / 34 | 12 | 4 | 0 | |
| 226.839 | 8,4% | 1.459 | 76 | 100% | — | 2.985 | 7.971 | 40 | 0 / 0 | 14 | 5 | 0 | |
| 226.826 | 8,4% | 1.459 | 33 | 18,2% | 6.323 | 9.351 | 17.238 | 32 | 18 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 116.853 | 4,3% | 751 | 26 | 19,2% | 4.146 | 5.959 | 9.190 | 26 | 11 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 105.663 | 3,9% | 679 | 19 | 26,3% | 4.839 | 7.583 | 14.473 | 19 | 5 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 101.598 | 3,8% | 653 | 9 | 22,2% | 10.683 | 13.407 | 15.778 | 9 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 66.413 | 2,5% | 427 | 12 | 8,3% | 5.381 | 7.227 | 10.433 | 12 | 6 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 64.680 | 2,4% | 416 | 25 | 12% | 2.402 | 3.947 | 6.025 | 25 | 10 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 55.367 | 2% | 356 | 4 | 25% | 14.338 | 12.354 | 23.231 | 4 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.332 | 1,6% | 278 | 7 | 14,3% | 5.791 | 8.587 | 8.732 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.940 | 1,5% | 257 | 55 | 12,7% | 679 | 1.050 | 2.777 | 54 | 21 / 19 | 6 | 4 | 0 | |
| 30.759 | 1,1% | 197 | 17 | 5,9% | 1.741 | 2.903 | 3.539 | 17 | 2 / 10 | 0 | 3 | 0 | |
| 26.831 | 1% | 172 | 40 | 25% | 546 | 1.045 | 1.762 | 40 | 21 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 12.284 | 0,5% | 79 | 1 | 0% | 12.284 | — | 12.284 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 159 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida Superior | 10.871 | 20,9% | 0 | 0 | — | 848 |
| 1.496 | 51,6% | 0 | 1 | 0% | 1.496 | |
| 612 | 86,4% | 11.168 | 0 | — | 153 | |
| 372 | 98% | 0 | 9 | 0% | 372 |
Dano recebido›
Dele, 39.445 de Nuakum do Chifre Feroz (96,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 41.018 | 100% | 20 | 13.030 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,71
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,30
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,90 | Grupo todo | 5 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 1 | 1 | |
| 97,7% | 1 | 1 | |
| 75,9% | 4 | 1 | |
| 75,3% | 4 | 1 | |
| 45,6% | 4 | 1 | |
| 39,7% | 3 | 1 | |
| 38,6% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 35,9% | 6 | 1 |
| 25,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40% | 6 | |
| 34,7% | 18 | |
| 20,8% | 5 | |
| 13% | 3 | |
| 12,9% | 2 | |
| 3,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio14.056
- DPS do medidor20.220
- Dano8.940.165
- HPS64
- Cura41.276
- Cura excedente68,3%
- Escudos44.672
- Dano recebido189.738
- Mortes3
- Acertos1.693
- Acerto Crítico26,8%
- Parte das invocações0,3%
- Tempo ativo6:31
- Tempo total de combate7:22
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas105
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado6
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.