Gruta do Chifre Feroz · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:36
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Cão de Ataque KwapoCombate 0:58 | Necromante DuankaNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozNão derrotado | Nuakum do Chifre FerozCombate 2:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| S4LSiel | 23.941 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 23.009 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BlairAriel | 30.289 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 22.599 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| 수호Nania | 34.363 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 21.307 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 독고Marchutan | 28.560 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 17.386 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 검성Nania | 22.649 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 15.769 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
S4L
- DPS23.941
- HPS624
- Dano1.408.969
- Cura36.769
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 413.826 | 29,4% | 7.031 | 21 | 71,4% | 9.728 | 23.697 | 52.726 | 21 | 11 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 159.546 | 11,3% | 2.711 | 20 | 30% | 5.929 | 12.756 | 30.230 | 20 | 8 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 157.338 | 11,2% | 2.673 | 22 | 36,4% | 6.239 | 8.749 | 13.319 | 22 | 9 / 1 | 6 | 2 | 0 | |
| 117.693 | 8,4% | 1.999 | 19 | 47,4% | 4.126 | 8.492 | 15.066 | 19 | 9 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 114.679 | 8,1% | 1.948 | 21 | 28,6% | 5.205 | 6.100 | 8.493 | 21 | 14 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 99.460 | 7,1% | 1.690 | 1 | 100% | — | 99.460 | 99.460 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.720 | 4,9% | 1.184 | 32 | 21,9% | 1.862 | 3.310 | 6.432 | 32 | 13 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 59.495 | 4,2% | 1.010 | 3 | 66,7% | 5.307 | 11.852 | 13.525 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.386 | 4,2% | 1.009 | 5 | 40% | 6.526 | 8.491 | 9.835 | 5 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.056 | 3,9% | 935 | 3 | 0% | 11.382 | — | 12.240 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.667 | 2,8% | 674 | 4 | 25% | 8.898 | 12.973 | 12.973 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.083 | 1,9% | 460 | 9 | 44,4% | 2.061 | 4.195 | 6.669 | 9 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 23.694 | 1,7% | 402 | 11 | 27,3% | 1.826 | 3.028 | 3.164 | 11 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.353 | 0,6% | 141 | 1 | 100% | — | 8.353 | 8.353 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.973 | 0,3% | 67 | 4 | 50% | 645 | 1.342 | 1.432 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 46 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.621 | 64% | 0 | 45 | 0% | 1.598 | |
| 13.148 | 69% | 0 | 0 | — | 654 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,5% | 1 | 1 | |
| 95,8% | 1 | 1 | |
| 92,4% | 1 | 1 | |
| 63,4% | 1 | 1 | |
| 51,1% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 34% | 3 | 1 |
| 28,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Cão de Ataque Kwapo
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,3% | 3 | |
| 66,3% | 3 | |
| 42,7% | 5 | |
| 34,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano65.762
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.738 | 28,5% | 1.504 | 4 | 100% | — | 4.685 | 5.022 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.741 | 20,9% | 1.103 | 7 | 42,9% | 1.436 | 2.666 | 4.227 | 7 | 0 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 10.890 | 16,6% | 874 | 6 | 0% | 1.815 | — | 3.326 | 6 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.794 | 16,4% | 866 | 7 | 0% | 1.542 | — | 2.593 | 7 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 7.018 | 10,7% | 563 | 1 | 0% | 7.018 | — | 7.018 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.581 | 7% | 367 | 1 | 0% | 4.581 | — | 4.581 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 5 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 6,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Necromante Duanka
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.379
- Dano2.980.335
- Cura209.344
- Dano recebido67.446
- Mortes1
- Tempo total de combate2:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 820.385 | 27,5% | 5.406 | 45 | 73,3% | 10.015 | 21.218 | 47.929 | 44 | 19 / 13 | 7 | 2 | 0 | |
| 349.066 | 11,7% | 2.300 | 3 | 33,3% | 61.438 | 226.190 | 226.190 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 303.847 | 10,2% | 2.002 | 38 | 39,5% | 6.018 | 11.029 | 16.625 | 37 | 15 / 16 | 5 | 5 | 0 | |
| 271.280 | 9,1% | 1.787 | 41 | 48,8% | 5.171 | 8.134 | 14.203 | 41 | 18 / 18 | 7 | 8 | 0 | |
| 267.471 | 9% | 1.762 | 55 | 20% | 4.602 | 5.907 | 11.900 | 55 | 23 / 24 | 3 | 10 | 0 | |
| 266.531 | 8,9% | 1.756 | 35 | 34,3% | 6.670 | 9.426 | 12.199 | 33 | 17 / 11 | 7 | 4 | 0 | |
| 186.551 | 6,3% | 1.229 | 68 | 32,4% | 2.170 | 3.942 | 10.242 | 68 | 32 / 26 | 3 | 6 | 0 | |
| 137.777 | 4,6% | 907 | 13 | 15,4% | 5.250 | 8.554 | 10.325 | 12 | 7 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 132.649 | 4,5% | 874 | 8 | 12,5% | 6.583 | 16.664 | 16.664 | 7 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 82.842 | 2,8% | 545 | 3 | 33,3% | 17.964 | 15.855 | 23.321 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.863 | 2,2% | 440 | 8 | 12,5% | 7.708 | 12.910 | 12.910 | 8 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.884 | 1,5% | 295 | 22 | 18,2% | 1.903 | 2.658 | 5.075 | 22 | 8 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 41.973 | 1,4% | 276 | 17 | 17,6% | 2.183 | 3.803 | 4.554 | 17 | 7 / 8 | 1 | 3 | 0 | |
| 8.216 | 0,3% | 54 | 10 | 20% | 731 | 1.183 | 1.480 | 10 | 6 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 117 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 74.195 | 45,2% | 0 | 92 | 0% | 1.812 | |
| 72.049 | 45,5% | 0 | 0 | — | 715 | |
| 56.850 | 39,6% | 0 | 26 | 0% | 4.250 | |
| Poção de Vida | 6.250 | 16% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 2.587 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 42.766 de Nuakum do Chifre Feroz (63,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 67.446 | 100% | 14 | 11.669 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,37
- Mirados no jogador0,22
- Grupo todo0,37
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,96 | Evitáveis | 9 | 14 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:16 | 3.414 | 17,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 90,1% | 1 | 1 | |
| 90,1% | 1 | 1 | |
| 89,7% | 2 | 1 | |
| 89,7% | 2 | 1 | |
| 73,3% | 3 | 1 | |
| 49,4% | 3 | 1 | |
| 48,1% | 1 | 1 | |
| 31,7% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 19,9% | 3 | 1 |
| 16,7% | 2 | 1 | |
| 13,2% | 2 | 1 | |
| 7,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,6% | 8 | |
| 60,2% | 7 | |
| 33,1% | 10 | |
| 19,9% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS140
- Dano11.457
- Cura4.427
- Dano recebido29.894
- Mortes1
- Tempo total de combate0:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.711 | 32,4% | 117 | 1 | 100% | — | 3.711 | 3.711 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.280 | 28,6% | 104 | 2 | 50% | 1.039 | 2.241 | 2.241 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.055 | 26,7% | 96 | 2 | 50% | 1.634 | 1.421 | 1.634 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 1.411 | 12,3% | 44 | 1 | 0% | 1.411 | — | 1.411 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 2 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.427 | 27,9% | 0 | 4 | 0% | 1.465 |
Dano recebido›
Dele, 29.894 de Nuakum do Chifre Feroz (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 29.894 | 100% | 4 | 13.612 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,60
- Mirados no jogador0,79
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,02
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Mirados no jogador | 3 | 3 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:06 | 10.384 | 52,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 17% | 1 | 1 | |
| 17% | 1 | 1 | |
| 15,9% | 1 | 1 | |
| 12,7% | 1 | 1 | |
| 9,5% | 1 | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS23.009
- HPS1.528
- Dano3.575.735
- Cura237.491
- Dano recebido57.937
- Mortes0
- Tempo total de combate2:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.299.483 | 36,3% | 8.362 | 63 | 82,5% | 9.872 | 22.902 | 55.033 | 62 | 20 / 36 | 6 | 8 | 0 | |
| 347.490 | 9,7% | 2.236 | 42 | 28,6% | 6.119 | 13.660 | 31.876 | 42 | 8 / 25 | 5 | 7 | 0 | |
| 311.575 | 8,7% | 2.004 | 61 | 11,5% | 4.681 | 8.404 | 16.823 | 61 | 13 / 44 | 5 | 11 | 0 | |
| 309.439 | 8,7% | 1.991 | 43 | 23,3% | 6.309 | 10.124 | 15.864 | 43 | 9 / 27 | 3 | 7 | 0 | |
| 277.502 | 7,8% | 1.785 | 49 | 32,7% | 4.788 | 7.470 | 13.069 | 49 | 10 / 32 | 4 | 5 | 0 | |
| 257.970 | 7,2% | 1.660 | 3 | 66,7% | 72.453 | 92.759 | 96.626 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 208.751 | 5,8% | 1.343 | 84 | 28,6% | 2.113 | 3.414 | 6.864 | 84 | 24 / 50 | 8 | 9 | 0 | |
| 141.386 | 4% | 909 | 8 | 25% | 6.233 | 11.669 | 12.872 | 8 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 136.815 | 3,8% | 880 | 13 | 30,8% | 4.780 | 7.554 | 8.333 | 13 | 5 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 126.693 | 3,5% | 815 | 6 | 33,3% | 10.969 | 15.304 | 16.653 | 6 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.188 | 1,7% | 380 | 7 | 14,3% | 7.691 | 13.041 | 13.041 | 7 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.774 | 1,4% | 333 | 27 | 11,1% | 1.831 | 2.610 | 3.261 | 27 | 5 / 18 | 3 | 4 | 0 | |
| 41.024 | 1,1% | 263 | 20 | 20% | 1.840 | 2.897 | 3.570 | 20 | 8 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 6.645 | 0,2% | 42 | 7 | 28,6% | 940 | 973 | 1.502 | 7 | 3 / 3 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 130 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 82.960 | 54,6% | 0 | 123 | 0% | 1.864 | |
| 68.225 | 55,9% | 0 | 0 | — | 773 | |
| 58.507 | 53,5% | 0 | 35 | 0% | 3.972 | |
| 18.127 | 52,1% | 0 | 28 | 0% | 1.848 | |
| Poção de Vida | 9.672 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 2.587 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 30.883 de Nuakum do Chifre Feroz (53,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 57.937 | 100% | 12 | 19.346 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,31
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,17
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,06
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,49 | Evitáveis | 9 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,1% | 1 | 1 | |
| 98,5% | 1 | 1 | |
| 97,2% | 1 | 1 | |
| 96,8% | 1 | 1 | |
| 75,9% | 4 | 1 | |
| 75,3% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 36% | 6 | 1 |
| 30,9% | 3 | 1 | |
| 17,5% | 3 | 1 | |
| 7,5% | 1 | 1 | |
| 3,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nuakum do Chifre Feroz
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,4% | 11 | |
| 67% | 8 | |
| 35,9% | 6 | |
| 25,9% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio14.113
- DPS do medidor20.301
- Dano8.976.283
- HPS886
- Cura563.966
- Cura excedente49,6%
- Escudos5.174
- Dano recebido175.259
- Mortes2
- Acertos1.127
- Acerto Crítico35,6%
- Parte das invocações8,5%
- Tempo ativo6:26
- Tempo total de combate7:22
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas44
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.