Run: Transcendência
Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:13
- 5 jogadores
- 21 inimigos derrotados
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 62,4 mil · 23,9% da luta · Posição 1 de 5 · Tempo ativo 2:13
65 milDPSDano 10,00 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
28 milDPS médio
54,9 milDPS do medidor
12,15 miDano
105HPS
45,6 milCura
78,7%Cura excedente
47,7 milDano recebido
0Mortes
1.807Acertos
50,8%Acerto Crítico
39,4%Parte das invocações
3:06Tempo ativo
3:41Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico51,2%
Tempo perdido16,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda60,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos21,3%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes19,1%
Mais dano com o efeito ativo
69,4%Unificação Elemental
68,5%Amplificação de Todos os Elementos
66%Lentidão
Habilidades-chave31,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 61,3% · Pedra Divina: parte do dano 0%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,62 mi | 16,3% | 46,6% | 73 | 58 | 22,3 mil | |
| 864 mil | 8,6% | 48,8% | 82 | 82 | 10,5 mil | |
| 694 mil | 6,9% | 53,9% | 167 | 163 | 4.157 | |
| 682 mil | 6,8% | 41,5% | 41 | 41 | 16,6 mil | |
| 649 mil | 6,5% | 51,4% | 109 | 81 | 5.951 | |
| 647 mil | 6,5% | 50% | 72 | 32 | 8.986 | |
| 621 mil | 6,2% | 48,4% | 31 | 31 | 20 mil | |
| 566 mil | 5,7% | 54,3% | 81 | 81 | 6.988 | |
| 563 mil | 5,6% | 51,7% | 87 | 87 | 6.473 | |
| 471 mil | 4,7% | 54,7% | 86 | 86 | 5.472 | |
| 357 mil | 3,6% | 63,1% | 84 | 84 | 4.251 | |
| 305 mil | 3,1% | 55,6% | 45 | 45 | 6.783 | |
| 286 mil | 2,9% | 50% | 14 | 14 | 20,5 mil | |
| 263 mil | 2,6% | 54,6% | 97 | 97 | 2.713 | |
| 246 mil | 2,5% | 53,2% | 47 | 47 | 5.234 | |
| 231 mil | 2,3% | 52,2% | 46 | 46 | 5.030 | |
| 211 mil | 2,1% | 41,7% | 12 | 12 | 17,6 mil | |
| 183 mil | 1,8% | 64,7% | 17 | 17 | 7.695 | |
| 151 mil | 1,5% | 44,1% | 102 | 102 | 1.481 | |
| 107 mil | 1,1% | 41,5% | 41 | 41 | 2.610 | |
| 81,7 mil | 0,8% | 16,7% | 6 | 4 | 13,6 mil | |
| 75,8 mil | 0,8% | 42,9% | 14 | 14 | 5.416 | |
| 55,5 mil | 0,6% | 50% | 4 | 4 | 5.892 | |
| 26,2 mil | 0,3% | 100% | 2 | 2 | 13,1 mil | |
| 10,1 mil | 0,1% | 100% | 1 | 1 | 10,1 mil | |
| 1.644 | 0% | 50% | 2 | 2 | 822 | |
| 22,9 mil | 0,2% | 43,2% | 44 | 44 | 521 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 395. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 4,77 mi | 47,7% | 50,3% | Derrotado em 1:04 | |
| 2,80 mi | 28% | 51,2% | Derrotado em 0:43 | |
| 2,43 mi | 24,3% | 53,3% | Derrotado em 0:52 |
DPS a cada 5 sPico 132 mil · média 65 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 0:43 | NazmunCombate 0:45 | AtielCombate 1:04 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MonarhZikel | 56.724 | 67.393 | 47.976 | 22.791 | S · 4.508 | Declarado pelo jogador |
| VakvirBakarma | 64.054 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 74.004 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| FlokinZikel | 60.354 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 73.652 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ArmikZikel | 63.717 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 64.213 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| КриоZikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 53.770 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MonarhZikel | – | Não informado pelos envios da run | 3.038 | 69.782 | 190.130 | 0 | 3 |
| VakvirBakarma | – | 180.163 | 2.866 | 45.587 | 47.682 | 0 | 2 |
| FlokinZikel | – | 170.030 | 2.988 | 78.137 | 109.645 | 0 | 3 |
| ArmikZikel | – | 205.498 | 3.110 | 246.972 | 86.739 | 0 | 5 |
| КриоZikel | – | 182.086 | 3.030 | 120.795 | 99.976 | 0 | 2 |