Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:00
- 5 jogadores
- Europa
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 24,2 mil · 20,5% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 2:02
15,7 milDPSDano 3,08 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
14,1 milDPS médio
20,8 milDPS do medidor
5,07 miDano
67HPS
24,4 milCura
69,6%Cura excedente
29 milEscudos
101 milDano recebido
0Mortes
756Acertos
56,5%Acerto Crítico
2:47Tempo ativo
4:03Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico55,6%
Tempo perdido3,8%
Golpes de Ataque da Retaguarda71,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos13,9%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes7,7%
Mais dano com o efeito ativo
100%Mantra da Disparada
100%Mantra do Imbatível
98,4%Golpe Giratório
Habilidades-chave49,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 78,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 566 mil | 18,4% | 51,4% | 37 | 37 | 15,3 mil | |
| 535 mil | 17,4% | 41,5% | 82 | 45 | 6.524 | |
| 421 mil | 13,7% | 100% | 8 | 8 | 52,6 mil | |
| 376 mil | 12,2% | 100% | 15 | 15 | 25,1 mil | |
| 263 mil | 8,6% | 57,7% | 52 | 52 | 5.066 | |
| 242 mil | 7,9% | 75,9% | 29 | 29 | 8.349 | |
| 194 mil | 6,3% | 100% | 13 | 13 | 15 mil | |
| 134 mil | 4,4% | 49,6% | 135 | 27 | 996 | |
| 122 mil | 4% | 47,5% | 59 | 31 | 2.065 | |
| 97 mil | 3,1% | 55,6% | 9 | 9 | 10,8 mil | |
| 58,8 mil | 1,9% | 68,8% | 16 | 8 | 3.676 | |
| 32,7 mil | 1,1% | 25% | 4 | 4 | 8.166 | |
| 18,7 mil | 0,6% | 50% | 2 | 2 | 9.367 | |
| 9.278 | 0,3% | 100% | 5 | 5 | 1.856 | |
| 8.552 | 0,3% | 50% | 2 | 2 | 4.276 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 238. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 3,08 mi | Derrotado em 2:07 |
DPS a cada 5 sPico 51,2 mil · média 15,7 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:47 | Juiz UrahumCombate 1:09 | Auldor DivinoCombate 2:07 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShiyazoeNania | 16.395 | 13.119 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 1pk1Ludra | 17.965 | 12.722 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ArhimilitarVaizel | 17.194 | 12.704 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| yasyaHithanya | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ChougingaAzphel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShiyazoeNania | – | 106.894 | 2.008 | 7.478 | 45.213 | 0 | 0 |
| 1pk1Ludra | – | 90.092 | 2.056 | 313.926 | 53.442 | 0 | 2 |
| ArhimilitarVaizel | – | 91.882 | 2.055 | 75.704 | 183.885 | 0 | 8 |
| yasyaHithanya | – | Não informado pelos envios da run | 1.853 | 94.024 | 198.470 | 0 | 3 |
| ChougingaAzphel | – | 87.277 | 1.491 | 24.373 | 101.295 | 0 | 8 |