Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:52
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:40 | Lakshmi OníricaCombate 0:52 | Bakarma TranscendidoCombate 1:29 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 17.867 | Oculto até ser verificado | 12.195 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| DainesKaisinel | 30.820 | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| derperZemurru | 11.640 | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MorgothQ8Zikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
derper
- DPS11.640
- HPS602
- Dano473.777
- Cura24.534
- Dano recebido12.815
- Mortes0
- Tempo total de combate0:40
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 102.313 | 21,6% | 2.513 | 10 | 60% | 6.855 | 12.482 | 14.559 | 10 | 2 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.315 | 15,5% | 1.801 | 18 | 5,6% | 3.930 | 6.507 | 7.504 | 15 | 5 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 64.832 | 13,7% | 1.592 | 15 | 13,3% | 3.949 | 6.749 | 7.866 | 12 | 4 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.247 | 9,3% | 1.087 | 15 | 33,3% | 2.501 | 3.848 | 5.082 | 15 | 5 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 43.954 | 9,3% | 1.079 | 16 | 12,5% | 2.651 | 3.420 | 3.535 | 16 | 8 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.674 | 8% | 925 | 5 | 40% | 3.998 | 4.502 | 5.409 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 31.964 | 6,7% | 785 | 28 | 7,1% | 1.099 | 1.701 | 2.061 | 28 | 9 / 19 | 2 | 4 | 0 | |
| 24.604 | 5,2% | 604 | 2 | 0% | 7.268 | — | 8.416 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.719 | 4% | 459 | 2 | 0% | 3.724 | — | 4.608 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.296 | 2,4% | 277 | 7 | 28,6% | 1.454 | 2.013 | 2.208 | 7 | 2 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.050 | 2,3% | 271 | 2 | 0% | 5.525 | — | 5.574 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.809 | 2,1% | 241 | 9 | 0% | 1.090 | — | 1.304 | 9 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 22 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.506 | 44,3% | 0 | 0 | — | 321 | |
| 6.923 | 59,8% | 0 | 28 | 0% | 652 | |
| 3.243 | 49,3% | 0 | 8 | 0% | 834 | |
| 2.862 | 58,1% | 0 | 4 | 0% | 1.628 |
Dano recebido›
Dele, 2.680 de Predador Saraswati (20,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.846 | 92,4% | 12 | 1.711 | |
| 969 | 7,6% | 1 | 969 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,27
- Mirados no jogador1,01
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,18 | Mirados no jogador | 10 | 12 | |
| 0,10 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 85,2% | 1 | 1 | |
| 76,9% | 1 | 1 | |
| 61,5% | 5 | 1 | |
| 28,3% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 26,2% | 2 | 1 |
| 25,4% | 1 | 1 | |
| 18,2% | 2 | 2 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 79,7% | 3 | |
| 55,1% | 2 | |
| 34,8% | 4 | |
| 29,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
- DPS—
- HPS670
- Dano744.149
- Cura59.931
- Dano recebido23.690
- Mortes0
- Tempo total de combate1:29
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 276.045 | 37,1% | 3.089 | 26 | 73,1% | 6.887 | 11.991 | 24.425 | 26 | 5 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 77.712 | 10,4% | 869 | 19 | 15,8% | 3.333 | 8.127 | 13.324 | 19 | 8 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 77.138 | 10,4% | 863 | 21 | 23,8% | 3.120 | 5.445 | 6.339 | 21 | 7 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 76.511 | 10,3% | 856 | 24 | 66,7% | 1.947 | 3.808 | 6.374 | 24 | 8 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.591 | 9,4% | 778 | 26 | 38,5% | 1.931 | 3.870 | 8.343 | 26 | 9 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 41.925 | 5,6% | 469 | 40 | 30% | 840 | 1.534 | 1.925 | 40 | 16 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 40.163 | 5,4% | 449 | 3 | 33,3% | 5.118 | 13.206 | 13.206 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.699 | 5,3% | 444 | 8 | 25% | 2.334 | 4.945 | 5.450 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.468 | 4,5% | 374 | 4 | 0% | 3.628 | — | 4.388 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.560 | 1,2% | 95 | 9 | 0% | 951 | — | 1.101 | 9 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.337 | 0,4% | 37 | 3 | 0% | 1.112 | — | 1.126 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 24 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.267 | 70,5% | 0 | 35 | 0% | 1.863 | |
| 15.120 | 65% | 0 | 70 | 0% | 763 | |
| 13.742 | 37% | 0 | 26 | 0% | 998 | |
| 12.452 | 69,4% | 0 | 0 | — | 317 | |
| Poção de Vida | 1.350 | 40% | 0 | 0 | — | 337 |
Dano recebido›
Dele, 21.047 de Bakarma Transcendido (88,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.772 | 66,6% | 4 | 4.301 | |
| 5.275 | 22,3% | 1 | 5.275 | |
| 2.643 | 11,2% | 1 | 2.643 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,52
- Mirados no jogador0,84
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,57 | Mirados no jogador | 4 | 4 | |
| 0,53 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,26 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 78,5% | 2 | 1 | |
| 61,6% | 11 | 1 | |
| 42,1% | 5 | 1 | |
| 26% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 22,4% | 2 | 1 |
| 22,4% | 1 | 1 | |
| 16,6% | 2 | 1 | |
| 13,5% | 1 | 1 | |
| 11,2% | 2 | 1 | |
| 1,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,9% | 7 | |
| 58,4% | 4 | |
| 33,6% | 3 | |
| 22,7% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 71.505 | 1.311 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| DainesKaisinel | – | 74.756 | 1.377 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| derperZemurru | – | 53.202 | 928 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| MorgothQ8Zikel | – | 100.337 | 2.162 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |