Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:52
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:40 | Lakshmi OníricaCombate 0:52 | Bakarma TranscendidoCombate 1:29 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | 17.867 | Oculto até ser verificado | 12.195 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| DainesKaisinel | 30.820 | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| derperZemurru | 11.640 | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MorgothQ8Zikel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Oculto até ser verificado |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Sevyh
- DPS17.867
- HPS0
- Dano727.211
- Cura0
- Dano recebido2.331
- Mortes0
- Tempo total de combate0:40
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 108.508 | 14,9% | 2.665 | 20 | 35% | 4.155 | 7.785 | 15.975 | 17 | 8 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 103.964 | 14,3% | 2.554 | 19 | 36,8% | 4.696 | 6.802 | 8.003 | 16 | 9 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 82.210 | 11,3% | 2.019 | 35 | 40% | 2.018 | 2.845 | 5.819 | 7 | 15 / 10 | 6 | 3 | 0 | |
| 81.560 | 11,2% | 2.003 | 6 | 50% | 10.576 | 16.611 | 18.560 | 6 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.950 | 11% | 1.964 | 3 | 66,7% | 15.511 | 32.220 | 37.108 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.332 | 5,3% | 941 | 12 | 33,3% | 2.508 | 4.567 | 6.907 | 12 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 33.294 | 4,6% | 818 | 7 | 57,1% | 4.172 | 5.195 | 5.642 | 7 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.057 | 4,5% | 812 | 2 | 100% | — | 16.529 | 20.482 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.720 | 3,8% | 681 | 8 | 25% | 2.921 | 5.097 | 5.515 | 8 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.797 | 3,5% | 633 | 2 | 50% | 11.078 | 14.719 | 14.719 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.261 | 2,9% | 522 | 2 | 0% | 10.631 | — | 11.573 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.968 | 2,9% | 515 | 22 | 45,5% | 770 | 1.173 | 2.233 | 22 | 9 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 20.879 | 2,9% | 512 | 5 | 20% | 3.892 | 5.310 | 5.310 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.017 | 1,9% | 344 | 2 | 0% | 7.009 | — | 7.031 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.743 | 1,8% | 313 | 17 | 58,8% | 544 | 893 | 1.766 | 17 | 7 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.383 | 1,4% | 255 | 1 | 0% | 10.383 | — | 10.383 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.960 | 1% | 171 | 4 | 0% | 1.740 | — | 1.844 | 4 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.608 | 0,8% | 137 | 1 | 0% | 5.608 | — | 5.608 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 35 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 609 de Predador Saraswati (26,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 1.722 | 73,9% | 4 | 737 | |
| 609 | 26,1% | 1 | 609 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,10
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,08
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,13 | Um alvo | 4 | 4 | |
| 0,05 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 97,6% | 1 | 1 | |
| 85,2% | 1 | 1 | |
| 76,9% | 1 | 1 | |
| 65% | 1 | 1 | |
| 61,6% | 5 | 1 | |
| 43,1% | 3 | 1 | |
| 33,8% | 1 | 1 | |
| 29,6% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 26,3% | 2 | 1 |
| 25,3% | 1 | 1 | |
| 21,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 64,5% | 2 | |
| 63,6% | 3 | |
| 17,1% | 2 | |
| 0,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
- DPS12.195
- HPS29
- Dano1.089.667
- Cura2.646
- Dano recebido16.218
- Mortes0
- Tempo total de combate1:29
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 150.651 | 13,8% | 1.686 | 12 | 50% | 10.309 | 14.799 | 18.686 | 12 | 11 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 132.392 | 12,1% | 1.481 | 23 | 56,5% | 4.300 | 6.876 | 14.259 | 23 | 21 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 129.009 | 11,8% | 1.443 | 60 | 43,3% | 1.596 | 2.874 | 5.487 | 12 | 55 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 117.893 | 10,8% | 1.319 | 24 | 41,7% | 4.016 | 6.167 | 8.267 | 24 | 22 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 72.185 | 6,6% | 807 | 3 | 66,7% | 15.534 | 28.326 | 32.599 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.573 | 5,7% | 689 | 32 | 93,8% | 1.151 | 1.976 | 3.994 | 14 | 32 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 57.201 | 5,2% | 640 | 4 | 75% | 19.113 | 12.696 | 19.113 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 52.328 | 4,8% | 585 | 7 | 28,6% | 6.104 | 10.905 | 11.590 | 7 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.203 | 4,2% | 517 | 16 | 43,8% | 2.142 | 3.846 | 6.515 | 16 | 15 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.234 | 3,7% | 450 | 13 | 30,8% | 2.674 | 4.042 | 4.804 | 13 | 11 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.427 | 3,4% | 418 | 7 | 42,9% | 5.422 | 5.247 | 8.550 | 7 | 6 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 37.041 | 3,4% | 414 | 10 | 60% | 3.136 | 4.083 | 5.213 | 10 | 9 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.301 | 2,9% | 350 | 3 | 33,3% | 9.812 | 11.678 | 11.678 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.921 | 2,7% | 334 | 36 | 58,3% | 576 | 1.013 | 2.121 | 36 | 33 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 21.790 | 2% | 243 | 2 | 50% | 7.248 | 14.542 | 14.542 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.650 | 2% | 242 | 35 | 65,7% | 449 | 707 | 874 | 35 | 31 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.931 | 1,7% | 211 | 3 | 0% | 6.310 | — | 7.009 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.629 | 1,5% | 186 | 3 | 33,3% | 4.813 | 7.004 | 7.004 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.308 | 1,4% | 171 | 9 | 11,1% | 1.620 | 2.351 | 2.351 | 9 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 95 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.646 | 0% | 0 | 1 | 0% | 2.646 |
Dano recebido›
Dele, 14.059 de Bakarma Transcendido (86,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.446 | 58,2% | 3 | 3.537 | |
| 6.772 | 41,8% | 2 | 4.613 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,23
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,71 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,51 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 78,5% | 2 | 1 | |
| 66,9% | 10 | 1 | |
| 53,9% | 4 | 1 | |
| 47,1% | 4 | 1 | |
| 35,9% | 2 | 1 | |
| 31,4% | 2 | 1 | |
| 26% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 22,5% | 2 | 1 |
| 22,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 58,4% | 4 | |
| 30,2% | 3 | |
| 18% | 4 | |
| 0,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyhVaizel | – | 71.505 | 1.311 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| DainesKaisinel | – | 74.756 | 1.377 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| derperZemurru | – | 53.202 | 928 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| MorgothQ8Zikel | – | 100.337 | 2.162 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |