Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:51
- 5 jogadores
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:01 | Juiz UrahumCombate 1:02 | Auldor DivinoNão derrotado | Auldor DivinoCombate 2:33 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TevrysFregion | Oculto até ser verificado | 33.395 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 23.030 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HopeZKaisinel | Oculto até ser verificado | 13.438 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 10.417 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| goodgirl2Azphel | Oculto até ser verificado | 12.912 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 9.133 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| KaylenaIsraphel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 4.508 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AthelrielHithanya | Oculto até ser verificado | 22.139 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Kaylena
Oculto até ser verificado
- DPS—
- HPS497
- Dano328.003
- Cura31.186
- Dano recebido15.804
- Mortes0
- Tempo total de combate1:02
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 59.205 | 18,1% | 944 | 4 | 100% | — | 14.801 | 16.407 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.149 | 14,7% | 767 | 6 | 50% | 5.245 | 10.805 | 11.634 | 6 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.260 | 13,8% | 721 | 2 | 0% | 22.630 | — | 22.726 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.539 | 12,1% | 630 | 4 | 100% | — | 9.885 | 10.933 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.972 | 8,2% | 430 | 3 | 33,3% | 4.723 | 17.526 | 17.526 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.237 | 7,4% | 386 | 9 | 0% | 2.693 | — | 4.521 | 7 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.661 | 6,9% | 361 | 24 | 95,8% | 452 | 966 | 1.798 | 12 | 23 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 15.550 | 4,7% | 248 | 8 | 37,5% | 1.447 | 2.772 | 2.829 | 8 | 8 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.401 | 3,5% | 181 | 3 | 0% | 3.800 | — | 3.907 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.985 | 1,8% | 95 | 10 | 50% | 384 | 813 | 890 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.051 | 1,5% | 80 | 1 | 0% | 5.051 | — | 5.051 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.903 | 1,5% | 78 | 2 | 0% | 2.452 | — | 2.560 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.731 | 1,4% | 75 | 4 | 0% | 1.183 | — | 1.236 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 4.318 | 1,3% | 68 | 2 | 0% | 2.159 | — | 2.305 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.975 | 0,9% | 47 | 1 | 0% | 2.975 | — | 2.975 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.805 | 0,9% | 44 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.240 | 0,7% | 35 | 4 | 100% | — | 560 | 599 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.021 | 0,6% | 32 | 2 | 0% | 1.011 | — | 1.041 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 45 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.341 | 29,9% | 0 | 30 | 0% | 1.500 | |
| 531 | 49,1% | 0 | 2 | 0% | 531 | |
| 314 | 67,8% | 0 | 3 | 0% | 314 | |
| 0 | — | 645 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 13.309 de Juiz Urahum (84,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.895 | 62,6% | 1 | 9.895 | |
| 3.414 | 21,6% | 1 | 3.414 | |
| 2.495 | 15,8% | 1 | 2.495 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,68
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,19
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,19 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,14 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 81,9% | 1 | 1 | |
| 79,7% | 1 | 1 | |
| 61% | 37 | 9 | |
| 57,1% | 3 | 2 | |
| 54,4% | 4 | 2 | |
| 29,6% | 3 | 1 | |
| 16,9% | 2 | 1 | |
| 5,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 23,6% | 3 | |
| 21,5% | 5 | |
| 16% | 1 | |
| 16% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido24.623
- Mortes1
- Tempo total de combate0:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
Nenhuma habilidade foi registrada.
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 0 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | — | 5.446 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 24.623 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.872 | 40,1% | 1 | 9.872 | |
| 9.697 | 39,4% | 2 | 7.587 | |
| 5.054 | 20,5% | 1 | 5.054 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,36
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,54 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,53 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,28 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:23 | 7.587 | 41,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 69,2% | 1 | 1 | |
| 69,2% | 1 | 1 | |
| 19,2% | 1 | 1 | |
| 12,9% | 1 | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS4.508
- HPS402
- Dano691.378
- Cura61.705
- Dano recebido52.326
- Mortes0
- Tempo total de combate2:33
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 107.676 | 15,6% | 702 | 21 | 0% | 5.127 | — | 9.345 | 21 | 13 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 106.801 | 15,4% | 696 | 5 | 0% | 21.360 | — | 32.173 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 104.292 | 15,1% | 680 | 10 | 100% | — | 10.429 | 11.595 | 10 | 7 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 83.067 | 12% | 541 | 10 | 100% | — | 8.307 | 13.938 | 10 | 5 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 78.984 | 11,4% | 515 | 37 | 0% | 2.135 | — | 4.405 | 25 | 20 / 7 | 5 | 2 | 0 | |
| 30.875 | 4,5% | 201 | 44 | 93,2% | 423 | 722 | 851 | 22 | 28 / 16 | 6 | 0 | 0 | |
| 26.558 | 3,8% | 173 | 7 | 0% | 3.794 | — | 3.996 | 7 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.306 | 3,4% | 151 | 15 | 40% | 1.168 | 2.133 | 2.409 | 15 | 9 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.978 | 3,2% | 143 | 4 | 0% | 5.495 | — | 9.252 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.769 | 3,1% | 141 | 20 | 15% | 968 | 1.770 | 1.933 | 11 | 10 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.202 | 2,6% | 118 | 25 | 0% | 728 | — | 897 | 13 | 12 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.502 | 2,4% | 107 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.977 | 1,9% | 84 | 4 | 0% | 3.244 | — | 3.513 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.836 | 1,6% | 70 | 5 | 0% | 2.167 | — | 3.586 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.318 | 1,3% | 60 | 4 | 0% | 2.330 | — | 2.535 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.746 | 1,1% | 50 | 2 | 0% | 3.873 | — | 5.082 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 5.347 | 0,8% | 34 | 15 | 0% | 356 | — | 576 | 8 | 9 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 3.325 | 0,5% | 21 | 7 | 100% | — | 475 | 657 | 7 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 1.819 | 0,3% | 11 | 1 | 0% | 1.819 | — | 1.819 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 104 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.418 | 38,2% | 0 | 60 | 0% | 1.478 | |
| 4.566 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.283 | |
| 2.721 | 0% | 0 | 6 | 0% | 474 | |
| 0 | — | 4.023 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 47.472 de Auldor Divino (90,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 28.830 | 55,1% | 8 | 6.211 | |
| 18.959 | 36,2% | 4 | 5.389 | |
| 3.630 | 6,9% | 2 | 1.815 | |
| 907 | 1,7% | 1 | 907 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,44
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,20
- Um alvo1,24
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,59 | Evitáveis | 7 | 8 | |
| 1,05 | Um alvo | 3 | 4 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,05 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,5% | 5 | 2 | |
| 80,8% | 102 | 9 | |
| 60,1% | 7 | 1 | |
| 52,7% | 8 | 2 | |
| 18,3% | 4 | 1 | |
| 9,2% | 2 | 1 | |
| 6,6% | 2 | 1 | |
| 3,5% | 5 | 1 | |
| 3,4% | 1 | 1 | |
| 3,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 37% | 5 | |
| 33,1% | 5 | |
| 29,3% | 15 | |
| 1,1% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TevrysFregion | – | 119.943 | 2.194 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| HopeZKaisinel | – | 94.966 | 1.744 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| goodgirl2Azphel | – | 79.479 | 1.458 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| KaylenaIsraphel | – | 68.294 | 1.455 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| AthelrielHithanya | – | 100.735 | 2.038 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |