Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:51
- 5 jogadores
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:01 | Juiz UrahumCombate 1:02 | Auldor DivinoNão derrotado | Auldor DivinoCombate 2:33 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TevrysFregion | Oculto até ser verificado | 33.395 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 23.030 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HopeZKaisinel | Oculto até ser verificado | 13.438 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 10.417 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| goodgirl2Azphel | Oculto até ser verificado | 12.912 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 9.133 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| KaylenaIsraphel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 4.508 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AthelrielHithanya | Oculto até ser verificado | 22.139 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
HopeZ
Oculto até ser verificado
- DPS13.438
- HPS890
- Dano842.589
- Cura55.829
- Dano recebido27.196
- Mortes0
- Tempo total de combate1:02
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 140.870 | 16,7% | 2.246 | 12 | 41,7% | 8.098 | 16.837 | 17.296 | 12 | 9 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 122.283 | 14,5% | 1.950 | 26 | 30,8% | 3.469 | 7.480 | 8.532 | 17 | 16 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 109.008 | 12,9% | 1.738 | 4 | 0% | 27.252 | — | 29.416 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 95.308 | 11,3% | 1.520 | 5 | 100% | — | 19.062 | 20.628 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 87.681 | 10,4% | 1.398 | 7 | 100% | — | 12.526 | 13.204 | 7 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.700 | 6,6% | 888 | 16 | 37,5% | 2.460 | 5.183 | 5.490 | 16 | 13 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 48.620 | 5,8% | 775 | 7 | 57,1% | 5.036 | 8.378 | 9.696 | 7 | 5 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.018 | 5,3% | 718 | 4 | 75% | 6.076 | 12.981 | 13.446 | 4 | 3 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 33.869 | 4% | 540 | 20 | 40% | 1.118 | 2.556 | 2.874 | 10 | 16 / 4 | 5 | 0 | 0 | |
| 28.460 | 3,4% | 453 | 22 | 100% | — | 1.294 | 1.427 | 11 | 22 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 27.042 | 3,2% | 431 | 3 | 66,7% | 4.917 | 11.063 | 11.377 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.904 | 2,2% | 301 | 25 | 36% | 559 | 1.107 | 1.288 | 5 | 20 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 17.907 | 2,1% | 285 | 2 | 0% | 8.954 | — | 9.619 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.919 | 1,4% | 190 | 7 | 71,4% | 925 | 2.014 | 3.402 | 7 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 77 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.534 | 43,7% | 0 | 20 | 0% | 1.401 | |
| 11.872 | 44,7% | 0 | 75 | 0% | 401 | |
| 9.423 | 19,9% | 0 | 5 | 0% | 2.388 | |
| 0 | — | 11.263 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 17.870 de Juiz Urahum (65,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.404 | 34,6% | 1 | 9.404 | |
| 9.326 | 34,3% | 7 | 2.081 | |
| 8.466 | 31,1% | 2 | 4.681 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,06
- Mirados no jogador0,21
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,44 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,44 | Evitáveis | 6 | 7 | |
| 0,40 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 88,1% | 58 | 9 | |
| 54,2% | 4 | 2 | |
| 21,5% | 5 | 1 | |
| 17,1% | 2 | 1 | |
| 11,2% | 1 | 1 | |
| 8,1% | 1 | 1 | |
| 8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 40,3% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS59
- Dano95.774
- Cura1.564
- Dano recebido7.871
- Mortes0
- Tempo total de combate0:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.060 | 25,1% | 914 | 1 | 0% | 24.060 | — | 24.060 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.029 | 18,8% | 685 | 1 | 100% | — | 18.029 | 18.029 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.358 | 12,9% | 469 | 1 | 100% | — | 12.358 | 12.358 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.973 | 12,5% | 455 | 1 | 100% | — | 11.973 | 11.973 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.272 | 10,7% | 390 | 2 | 50% | 3.457 | 6.815 | 6.815 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.823 | 9,2% | 335 | 1 | 0% | 8.823 | — | 8.823 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.884 | 8,2% | 299 | 1 | 0% | 7.884 | — | 7.884 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.375 | 2,5% | 90 | 1 | 0% | 2.375 | — | 2.375 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 1 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.564 | 52,5% | 0 | 11 | 0% | 393 |
Dano recebido›
Dele, 7.871 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.871 | 100% | 2 | 4.231 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,37
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,37 | Mirados no jogador | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 89,2% | 1 | 1 | |
| 89,2% | 1 | 1 | |
| 81,4% | 1 | 1 | |
| 29,3% | 4 | 4 | |
| 26,8% | 1 | 1 | |
| 19% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 19,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS10.417
- HPS465
- Dano1.597.588
- Cura71.383
- Dano recebido44.078
- Mortes0
- Tempo total de combate2:33
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 314.204 | 19,7% | 2.048 | 36 | 25% | 6.683 | 14.863 | 27.485 | 36 | 22 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 237.551 | 14,9% | 1.549 | 8 | 25% | 23.131 | 49.382 | 52.403 | 8 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 219.889 | 13,8% | 1.433 | 61 | 16,4% | 2.935 | 7.019 | 13.558 | 42 | 43 / 12 | 6 | 1 | 0 | |
| 183.711 | 11,5% | 1.197 | 12 | 100% | — | 15.309 | 18.918 | 12 | 8 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 138.193 | 8,7% | 901 | 14 | 100% | — | 9.871 | 10.844 | 14 | 7 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 113.515 | 7,1% | 740 | 42 | 28,6% | 2.147 | 4.092 | 4.308 | 42 | 31 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 71.721 | 4,5% | 467 | 14 | 50% | 2.970 | 7.276 | 13.146 | 14 | 11 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 62.610 | 3,9% | 408 | 5 | 80% | 6.401 | 14.052 | 14.951 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.630 | 3,8% | 395 | 10 | 20% | 4.910 | 10.675 | 11.127 | 10 | 6 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 50.536 | 3,2% | 329 | 44 | 20,5% | 984 | 1.788 | 1.907 | 22 | 30 / 8 | 5 | 4 | 0 | |
| 49.805 | 3,1% | 324 | 90 | 16,7% | 455 | 1.047 | 2.053 | 19 | 60 / 25 | 16 | 4 | 0 | |
| 44.860 | 2,8% | 292 | 36 | 100% | — | 1.246 | 2.334 | 18 | 29 / 4 | 9 | 5 | 0 | |
| 38.873 | 2,4% | 253 | 5 | 60% | 6.200 | 8.824 | 8.884 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.490 | 0,7% | 74 | 9 | 100% | — | 1.277 | 1.405 | 9 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 192 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 64.906 | 42,5% | 0 | 40 | 0% | 1.283 | |
| 6.477 | 38,7% | 0 | 5 | 0% | 2.179 | |
| 0 | — | 12.833 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 42.644 de Auldor Divino (96,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 35.951 | 81,6% | 7 | 8.315 | |
| 4.274 | 9,7% | 2 | 2.137 | |
| 3.853 | 8,7% | 1 | 3.853 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,05
- Mirados no jogador0,64
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,17
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,68 | Evitáveis | 6 | 7 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,18 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,9% | 2 | 2 | |
| 82,5% | 125 | 9 | |
| 63,2% | 9 | 1 | |
| 52,7% | 8 | 2 | |
| 17,9% | 4 | 1 | |
| 4,6% | 1 | 1 | |
| 3,3% | 1 | 1 | |
| 3,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44,9% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TevrysFregion | – | 119.943 | 2.194 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| HopeZKaisinel | – | 94.966 | 1.744 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| goodgirl2Azphel | – | 79.479 | 1.458 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| KaylenaIsraphel | – | 68.294 | 1.455 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| AthelrielHithanya | – | 100.735 | 2.038 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |