Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:38
- 5 jogadores
- 29 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:55 | NazmunCombate 1:34 | AtielCombate 2:54 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 26.178 | 27.488 | 23.119 | 19.179 | S · 4.316 | Declarado pelo jogador |
| DhainAzphel | 27.370 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 31.848 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HioKaisinel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 25.843 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VasladTriniel | 19.486 | 20.642 | 22.984 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.317 | 11.997 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nelumbo
- DPS—
- HPS404
- Dano335.911
- Cura46.778
- Dano recebido13.768
- Mortes0
- Tempo total de combate1:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 122.796 | 36,6% | 1.061 | 9 | 100% | — | 13.644 | 21.950 | 9 | 0 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 42.210 | 12,6% | 364 | 1 | 0% | 42.210 | — | 42.210 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.407 | 11,1% | 323 | 13 | 0% | 2.877 | — | 5.315 | 13 | 3 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 29.909 | 8,9% | 258 | 8 | 50% | 2.793 | 4.685 | 5.580 | 8 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.473 | 7,9% | 228 | 12 | 8,3% | 1.904 | 5.529 | 5.529 | 12 | 3 / 9 | 0 | 5 | 0 | |
| 23.078 | 6,9% | 199 | 8 | 0% | 2.885 | — | 3.730 | 8 | 1 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.235 | 6% | 174 | 6 | 0% | 3.373 | — | 5.153 | 6 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.809 | 3,8% | 110 | 1 | 0% | 6.946 | — | 6.946 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.645 | 3,2% | 92 | 1 | 0% | 3.964 | — | 3.964 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.349 | 3,1% | 89 | 2 | 0% | 2.876 | — | 2.895 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 4 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 10 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.672 | 29,1% | 0 | 17 | 0% | 1.458 | |
| 14.899 | 0,4% | 0 | 4 | 0% | 3.867 | |
| 9.609 | 30,7% | 0 | 0 | — | 479 | |
| 4.042 | 50,8% | 0 | 6 | 0% | 1.405 | |
| Poção de Vida | 2.556 | 41,8% | 0 | 0 | — | 500 |
Dano recebido›
Dele, 13.768 de Gelcos (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.768 | 100% | 1 | 13.768 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,65
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,65 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 15,9% | 1 | 1 | |
| 15,6% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 15,2% | 1 | 1 |
| 12,5% | 1 | 1 | |
| 10,6% | 1 | 1 | |
| 8,6% | 1 | 1 | |
| 6,1% | 1 | 1 | |
| 4,9% | 1 | 1 | |
| 4,7% | 1 | 1 | |
| 4,4% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 15,3% | 1 | |
| 11,9% | 2 | |
| 11,3% | 1 | |
| 0,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS14.317
- HPS2.172
- Dano1.348.696
- Cura204.672
- Dano recebido37.892
- Mortes0
- Tempo total de combate1:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 351.084 | 26% | 3.727 | 33 | 81,8% | 6.843 | 11.482 | 25.653 | 33 | 18 / 11 | 7 | 5 | 0 | |
| 177.441 | 13,2% | 1.883 | 38 | 44,7% | 3.280 | 6.386 | 12.030 | 38 | 24 / 12 | 5 | 4 | 0 | |
| 168.964 | 12,5% | 1.793 | 38 | 31,6% | 3.331 | 6.864 | 13.190 | 38 | 24 / 11 | 8 | 8 | 0 | |
| 140.356 | 10,4% | 1.489 | 39 | 41% | 2.767 | 4.794 | 11.053 | 39 | 23 / 13 | 0 | 7 | 0 | |
| 119.731 | 8,9% | 1.271 | 2 | 0% | 59.866 | — | 81.852 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 102.176 | 7,6% | 1.084 | 39 | 48,7% | 2.227 | 3.034 | 4.887 | 39 | 15 / 19 | 4 | 4 | 0 | |
| 99.679 | 7,4% | 1.058 | 69 | 24,6% | 1.137 | 2.386 | 6.030 | 69 | 43 / 20 | 7 | 11 | 0 | |
| 49.733 | 3,7% | 527 | 8 | 37,5% | 2.515 | 4.996 | 5.701 | 8 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.931 | 3,4% | 487 | 3 | 0% | 5.170 | — | 6.178 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.526 | 2,6% | 366 | 4 | 0% | 3.425 | — | 4.276 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.087 | 2,4% | 340 | 6 | 16,7% | 3.919 | 12.491 | 12.491 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.590 | 1,2% | 165 | 13 | 46,2% | 858 | 1.597 | 2.259 | 13 | 7 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.398 | 0,8% | 120 | 12 | 16,7% | 865 | 1.373 | 1.736 | 12 | 6 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 64 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 89.208 | 44,6% | 0 | 49 | 0% | 3.819 | |
| 47.399 | 53,9% | 0 | 86 | 0% | 1.460 | |
| 39.079 | 52,3% | 0 | 0 | — | 563 | |
| 14.310 | 53,9% | 0 | 22 | 0% | 1.610 | |
| Cristal de Vida | 5.884 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.382 |
| Elixir de Vida | 4.397 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| Poção de Vida | 4.395 | 50% | 0 | 0 | — | 500 |
Dano recebido›
Dele, 24.000 de Nazmun (63,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.000 | 63,3% | 3 | 8.686 | |
| 13.892 | 36,7% | 1 | 13.892 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,13
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,65
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,13 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,65 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,8% | 1 | 1 | |
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 97% | 1 | 1 | |
| 56,6% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 42,6% | 2 | 1 |
| 32,8% | 4 | 2 | |
| 31% | 2 | 1 | |
| 26,4% | 1 | 1 | |
| 21,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,3% | 5 | |
| 63,9% | 3 | |
| 55,4% | 4 | |
| 33% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações8
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.997
- HPS2.593
- Dano2.091.779
- Cura452.222
- Dano recebido199.928
- Mortes1
- Tempo total de combate2:54
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 621.845 | 29,7% | 3.566 | 52 | 84,6% | 6.211 | 13.004 | 27.665 | 52 | 19 / 21 | 3 | 7 | 0 | |
| 220.584 | 10,5% | 1.265 | 49 | 36,7% | 3.382 | 6.431 | 11.463 | 49 | 19 / 19 | 4 | 5 | 0 | |
| 190.821 | 9,1% | 1.094 | 50 | 24% | 3.135 | 5.975 | 14.293 | 50 | 22 / 17 | 2 | 4 | 0 | |
| 187.943 | 9% | 1.077 | 62 | 21% | 2.718 | 4.212 | 6.866 | 62 | 25 / 23 | 6 | 7 | 0 | |
| 183.645 | 8,8% | 1.053 | 3 | 33,3% | 63.849 | 55.948 | 92.437 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 139.609 | 6,7% | 800 | 105 | 19% | 1.071 | 2.427 | 4.253 | 105 | 36 / 33 | 11 | 13 | 0 | |
| 138.501 | 6,6% | 794 | 6 | 16,7% | 9.265 | 11.335 | 15.587 | 6 | 1 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 121.409 | 5,8% | 696 | 36 | 36,1% | 2.559 | 4.811 | 11.514 | 36 | 11 / 16 | 3 | 3 | 0 | |
| 91.960 | 4,4% | 527 | 15 | 26,7% | 2.925 | 5.390 | 6.893 | 15 | 2 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 91.382 | 4,4% | 524 | 9 | 44,4% | 3.691 | 6.251 | 6.908 | 9 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.239 | 3,2% | 385 | 8 | 37,5% | 5.346 | 13.503 | 20.022 | 8 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.265 | 0,9% | 110 | 15 | 13,3% | 1.047 | 2.830 | 3.704 | 15 | 4 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 17.576 | 0,8% | 100 | 15 | 20% | 1.048 | 1.665 | 2.205 | 15 | 5 / 0 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 107 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 182.143 | 32% | 0 | 83 | 0% | 3.795 | |
| 97.280 | 45,3% | 0 | 0 | — | 583 | |
| 86.806 | 48,7% | 0 | 142 | 0% | 1.449 | |
| 42.828 | 29,8% | 0 | 44 | 0% | 1.607 | |
| Cristal de Vida | 17.652 | 0% | 0 | 6 | 0% | 3.382 |
| Elixir de Vida | 13.191 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.502 |
| Poção de Vida | 12.322 | 43,9% | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 5.544 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 99.714 de Atiel (49,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 199.928 | 100% | 34 | 14.922 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis8,18
- Mirados no jogador0,73
- Grupo todo0,53
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 9,43 | Evitáveis | 29 | 34 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:40 | 14.922 | 69,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,3% | 2 | 1 | |
| 98,3% | 2 | 1 | |
| 97,6% | 2 | 1 | |
| 96,5% | 2 | 1 | |
| 95,5% | 3 | 1 | |
| 91,2% | 3 | 1 | |
| 62,6% | 4 | 1 | |
| 56,5% | 1 | 1 | |
| 45,2% | 16 | 1 | |
| Bênção da Terra | 36,5% | 4 | 1 |
| 28,7% | 5 | 1 | |
| 28,7% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,7% | 7 | |
| 68,9% | 6 | |
| 62,7% | 9 | |
| 34,7% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido8
- Dissipações16
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.408
- DPS do medidor6.998
- Dano3.776.386
- HPS1.008
- Cura704.068
- Cura excedente40,8%
- Escudos5.544
- Dano recebido251.588
- Mortes1
- Acertos790
- Acerto Crítico34,4%
- Parte das invocações8,7%
- Tempo ativo4:40
- Tempo total de combate8:59
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas45
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido9
- Dissipações25
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.614 | 509.352 | 847.001 | 0 | 6 |
| DhainAzphel | – | 147.773 | 2.644 | 46.086 | 265.648 | 4 | 2 |
| HioKaisinel | – | 139.942 | 2.728 | 465.854 | 493.663 | 2 | 2 |
| VasladTriniel | – | 141.646 | 2.694 | 163.940 | 469.858 | 1 | 4 |
| NelumboEreshkigal | – | 112.836 | 2.502 | 704.068 | 251.588 | 1 | 2 |