Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:37
- 5 jogadores
- 25 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:28 | NazmunCombate 1:14 | AtielCombate 2:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 28.774 | 22.946 | 25.761 | 17.038 | S · 4.384 | Declarado pelo jogador |
| MumeiEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 34.560 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CelyaYustiel | 51.145 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 33.476 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KroolEreshkigal | 27.564 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.769 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | 12.714 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.967 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nelumbo
- DPS12.714
- HPS925
- Dano1.130.280
- Cura82.318
- Dano recebido28.058
- Mortes0
- Tempo total de combate1:28
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 346.485 | 30,7% | 3.897 | 26 | 92,3% | 7.398 | 13.820 | 26.929 | 26 | 6 / 19 | 3 | 4 | 0 | |
| 148.167 | 13,1% | 1.666 | 39 | 38,5% | 3.346 | 4.524 | 8.706 | 39 | 28 / 9 | 2 | 9 | 0 | |
| 123.088 | 10,9% | 1.384 | 26 | 19,2% | 4.418 | 6.062 | 8.353 | 26 | 7 / 16 | 3 | 5 | 0 | |
| 118.466 | 10,5% | 1.332 | 23 | 26,1% | 4.635 | 6.611 | 12.575 | 23 | 9 / 14 | 1 | 6 | 0 | |
| 100.142 | 8,9% | 1.126 | 49 | 32,7% | 1.640 | 2.877 | 7.952 | 49 | 17 / 30 | 5 | 13 | 0 | |
| 88.513 | 7,8% | 995 | 2 | 0% | 44.257 | — | 45.711 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.984 | 4,8% | 607 | 3 | 0% | 6.107 | — | 6.292 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.299 | 4,4% | 554 | 4 | 25% | 5.581 | 6.607 | 9.696 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.997 | 4,3% | 551 | 7 | 42,9% | 2.726 | 5.415 | 6.227 | 7 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.618 | 2,8% | 355 | 4 | 0% | 7.905 | — | 13.636 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.305 | 1,2% | 149 | 6 | 16,7% | 1.840 | 4.105 | 4.105 | 6 | 5 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 8.216 | 0,7% | 92 | 6 | 16,7% | 1.135 | 2.539 | 2.539 | 6 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 50 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.292 | 58,6% | 0 | 28 | 0% | 3.091 | |
| 19.187 | 64,8% | 0 | 0 | — | 491 | |
| 17.146 | 69% | 0 | 52 | 0% | 1.131 | |
| 6.407 | 37,5% | 0 | 8 | 0% | 1.314 | |
| Poção de Vida | 5.286 | 40% | 0 | 0 | — | 500 |
Dano recebido›
Dele, 25.888 de Gelcos (92,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 28.058 | 100% | 5 | 9.963 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,49
- Mirados no jogador0,82
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,31 | Evitáveis | 5 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,1% | 1 | 1 | |
| 96,9% | 1 | 1 | |
| 96% | 1 | 1 | |
| 96% | 1 | 1 | |
| 82,4% | 2 | 1 | |
| 67,6% | 6 | 1 | |
| 63% | 7 | 2 | |
| 45,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 43% | 2 | 1 |
| 32,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 70,7% | 5 | |
| 65,6% | 3 | |
| 58,7% | 4 | |
| 33,9% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.463
- Dano1.079.595
- Cura108.303
- Dano recebido38.463
- Mortes1
- Tempo total de combate1:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 366.110 | 33,9% | 4.947 | 32 | 96,9% | 5.203 | 11.642 | 15.964 | 32 | 21 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 131.196 | 12,2% | 1.772 | 39 | 17,9% | 3.003 | 5.016 | 9.553 | 39 | 26 / 5 | 6 | 6 | 0 | |
| 127.211 | 11,8% | 1.719 | 28 | 35,7% | 3.685 | 6.088 | 8.475 | 28 | 18 / 4 | 7 | 1 | 0 | |
| 109.919 | 10,2% | 1.485 | 27 | 29,6% | 3.717 | 4.911 | 8.777 | 27 | 18 / 4 | 5 | 2 | 0 | |
| 92.142 | 8,5% | 1.245 | 52 | 34,6% | 1.361 | 2.548 | 7.951 | 52 | 32 / 9 | 8 | 9 | 0 | |
| 84.847 | 7,9% | 1.146 | 2 | 0% | 42.424 | — | 43.865 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.147 | 5,3% | 772 | 3 | 33,3% | 4.851 | 14.365 | 14.365 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.226 | 3,7% | 543 | 7 | 28,6% | 2.825 | 4.398 | 5.083 | 7 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.939 | 3,6% | 526 | 4 | 0% | 4.840 | — | 7.923 | 4 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.389 | 2,4% | 356 | 32 | 96,9% | 438 | 837 | 1.743 | 15 | 8 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 3.141 | 0,3% | 42 | 4 | 0% | 785 | — | 877 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.328 | 0,2% | 31 | 3 | 0% | 776 | — | 820 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 62 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.257 | 54,8% | 0 | 33 | 0% | 3.141 | |
| 29.016 | 57,9% | 0 | 64 | 0% | 1.253 | |
| 24.937 | 56% | 0 | 0 | — | 495 | |
| 11.093 | 30,3% | 0 | 13 | 0% | 1.326 | |
| 0 | — | 1.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 38.463 de Nazmun (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 38.463 | 100% | 5 | 8.579 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,83
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,83 | Evitáveis | 3 | 5 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:37 | 8.400 | 37,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,8% | 2 | 1 | |
| 93,4% | 2 | 1 | |
| 89,4% | 2 | 1 | |
| 88,2% | 2 | 1 | |
| 71,9% | 2 | 1 | |
| 67,2% | 4 | 1 | |
| 45,7% | 3 | 2 | |
| 40,3% | 1 | 1 | |
| 39,7% | 1 | 1 | |
| 39,3% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 37,4% | 3 | 1 |
| 23% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,9% | 6 | |
| 76,1% | 3 | |
| 60,3% | 4 | |
| 34,5% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS14.967
- HPS2.275
- Dano2.263.812
- Cura344.197
- Dano recebido121.609
- Mortes0
- Tempo total de combate2:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 626.326 | 27,7% | 4.140 | 49 | 85,7% | 7.283 | 13.699 | 29.998 | 49 | 18 / 13 | 7 | 7 | 0 | |
| 257.711 | 11,4% | 1.703 | 70 | 17,1% | 3.352 | 5.275 | 9.927 | 70 | 21 / 30 | 6 | 14 | 0 | |
| 227.964 | 10,1% | 1.507 | 52 | 32,7% | 3.663 | 5.869 | 8.423 | 52 | 21 / 16 | 4 | 5 | 0 | |
| 214.375 | 9,5% | 1.417 | 45 | 24,4% | 4.123 | 6.745 | 15.235 | 45 | 19 / 12 | 3 | 7 | 0 | |
| 212.270 | 9,4% | 1.403 | 56 | 41,1% | 2.968 | 4.970 | 7.477 | 56 | 22 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 178.724 | 7,9% | 1.181 | 3 | 33,3% | 43.488 | 91.749 | 91.749 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 152.717 | 6,7% | 1.009 | 94 | 29,8% | 1.247 | 2.514 | 7.684 | 94 | 38 / 32 | 11 | 12 | 0 | |
| 133.054 | 5,9% | 879 | 6 | 16,7% | 8.572 | 13.454 | 15.311 | 6 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 93.221 | 4,1% | 616 | 8 | 0% | 5.427 | — | 11.141 | 8 | 3 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 70.633 | 3,1% | 466 | 12 | 8,3% | 2.926 | 4.119 | 5.362 | 12 | 5 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 50.863 | 2,2% | 336 | 7 | 14,3% | 6.425 | 12.316 | 12.316 | 7 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.477 | 1,3% | 188 | 15 | 33,3% | 1.536 | 2.623 | 4.878 | 15 | 6 / 6 | 0 | 4 | 0 | |
| 17.477 | 0,8% | 115 | 14 | 7,1% | 1.186 | 2.060 | 2.222 | 14 | 6 / 6 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 96 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 111.088 | 33,5% | 0 | 57 | 0% | 3.302 | |
| 88.214 | 33,1% | 0 | 0 | — | 540 | |
| 85.936 | 35,2% | 0 | 123 | 0% | 1.261 | |
| 39.169 | 24,5% | 0 | 42 | 0% | 1.395 | |
| Poção de Vida | 10.878 | 18,5% | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de Vida | 8.912 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.502 |
| 0 | — | 3.296 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 64.912 de Atiel (53,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 121.609 | 100% | 25 | 13.293 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,95
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,54
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 5,49 | Evitáveis | 22 | 25 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99% | 2 | 1 | |
| 97,5% | 2 | 1 | |
| 73,8% | 4 | 1 | |
| 61,3% | 10 | 2 | |
| 45,9% | 12 | 1 | |
| Bênção da Terra | 41,7% | 4 | 1 |
| 28,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,6% | 10 | |
| 68,3% | 6 | |
| 63,9% | 8 | |
| 30% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.253
- DPS do medidor11.562
- Dano5.257.916
- HPS1.030
- Cura656.700
- Cura excedente45,7%
- Escudos4.944
- Dano recebido192.887
- Mortes1
- Acertos1.055
- Acerto Crítico38,6%
- Parte das invocações11,6%
- Tempo ativo6:28
- Tempo total de combate7:34
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas78
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações23
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.614 | 353.297 | 645.487 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2.614 | 38.659 | 194.822 | 0 | 7 |
| CelyaYustiel | – | 149.539 | 2.720 | 245.683 | 569.148 | 3 | 4 |
| KroolEreshkigal | – | 124.071 | 2.542 | 307.212 | 319.001 | 0 | 7 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.249 | 2.504 | 656.700 | 192.887 | 1 | 3 |