Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:37
- 5 jogadores
- 25 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:28 | NazmunCombate 1:14 | AtielCombate 2:31 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 28.774 | 22.946 | 25.761 | 17.038 | S · 4.384 | Declarado pelo jogador |
| MumeiEreshkigal | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 34.560 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| CelyaYustiel | 51.145 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 33.476 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KroolEreshkigal | 27.564 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.769 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NelumboEreshkigal | 12.714 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.967 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Celya
- DPS51.145
- HPS477
- Dano4.546.848
- Cura42.447
- Dano recebido87.877
- Mortes0
- Tempo total de combate1:28
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.532.961 | 33,7% | 17.243 | 145 | 100% | — | 10.572 | 23.379 | 74 | 19 / 107 | 32 | 40 | 0 | |
| 1.484.348 | 32,6% | 16.696 | 71 | 100% | — | 20.906 | 46.200 | 71 | 13 / 51 | 14 | 15 | 0 | |
| 485.754 | 10,7% | 5.464 | 129 | 48,8% | 2.545 | 5.044 | 10.652 | 67 | 19 / 95 | 25 | 29 | 0 | |
| 417.256 | 9,2% | 4.693 | 132 | 44,7% | 2.151 | 4.411 | 8.869 | 77 | 18 / 93 | 24 | 30 | 0 | |
| 271.678 | 6% | 3.055 | 5 | 60% | 37.814 | 65.350 | 70.466 | 5 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 166.707 | 3,7% | 1.875 | 24 | 54,2% | 3.608 | 9.771 | 16.009 | 24 | 3 / 19 | 5 | 5 | 0 | |
| 69.023 | 1,5% | 776 | 29 | 100% | — | 2.380 | 4.972 | 13 | 0 / 29 | 5 | 4 | 0 | |
| 41.837 | 0,9% | 470 | 10 | 40% | 2.968 | 6.007 | 7.225 | 5 | 8 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 23.817 | 0,5% | 267 | 7 | 42,9% | 3.192 | 3.683 | 4.347 | 7 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.997 | 0,4% | 191 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.527 | 0,3% | 152 | 2 | 100% | — | 6.764 | 6.883 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.506 | 0,3% | 151 | 5 | 80% | 2.408 | 2.775 | 4.456 | 5 | 0 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 7.398 | 0,2% | 83 | 4 | 25% | 1.468 | 2.993 | 2.993 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.039 | 0% | 22 | 1 | 0% | 2.039 | — | 2.039 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 310 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.677 | 61,1% | 0 | 123 | 0% | 12.030 | |
| 5.868 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.868 | |
| Poção de Vida | 4.085 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 1.817 | 20,8% | 0 | 5 | 0% | 482 |
Dano recebido›
Dele, 84.377 de Gelcos (96%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 87.877 | 100% | 18 | 9.464 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,10
- Mirados no jogador2,09
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,19 | Mirados no jogador | 12 | 18 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 90,5% | 4 | 1 | |
| 82,4% | 2 | 1 | |
| 82,3% | 124 | 5 | |
| 77,1% | 14 | 1 | |
| 75,6% | 1 | 1 | |
| 74,3% | 1 | 1 | |
| 72,9% | 1 | 1 | |
| 69,5% | 4 | 1 | |
| 68,1% | 6 | 1 | |
| 63,1% | 7 | 2 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 67,9% | 4 | |
| 47,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS594
- Dano3.393.597
- Cura44.007
- Dano recebido83.766
- Mortes0
- Tempo total de combate1:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.075.047 | 31,7% | 14.527 | 53 | 100% | — | 20.284 | 46.649 | 53 | 2 / 48 | 14 | 11 | 0 | |
| 1.062.679 | 31,3% | 14.360 | 108 | 100% | — | 9.840 | 20.877 | 58 | 3 / 93 | 25 | 27 | 0 | |
| 389.108 | 11,5% | 5.258 | 4 | 75% | 34.153 | 118.318 | 149.990 | 4 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 311.140 | 9,2% | 4.204 | 88 | 47,7% | 2.488 | 4.683 | 10.438 | 45 | 4 / 74 | 14 | 19 | 0 | |
| 209.515 | 6,2% | 2.831 | 84 | 35,7% | 2.095 | 3.213 | 5.944 | 48 | 3 / 72 | 24 | 11 | 0 | |
| 120.830 | 3,6% | 1.632 | 50 | 98% | 1.072 | 2.444 | 4.769 | 22 | 0 / 45 | 10 | 13 | 0 | |
| 96.518 | 2,8% | 1.304 | 15 | 60% | 3.669 | 8.278 | 14.908 | 15 | 2 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 31.474 | 0,9% | 425 | 6 | 66,7% | 5.495 | 5.121 | 7.779 | 3 | 4 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 26.461 | 0,8% | 357 | 4 | 100% | — | 6.615 | 10.205 | 4 | 0 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 25.302 | 0,7% | 341 | 10 | 100% | — | 2.530 | 3.669 | 10 | 0 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 23.817 | 0,7% | 321 | 6 | 66,7% | 2.503 | 4.703 | 6.275 | 6 | 0 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 11.471 | 0,3% | 155 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.218 | 0,2% | 84 | 2 | 50% | 2.222 | 3.996 | 3.996 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.017 | 0,1% | 54 | 2 | 50% | 1.769 | 2.248 | 2.248 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 239 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.790 | 54,6% | 0 | 83 | 0% | 11.199 | |
| Elixir de Vida | 7.906 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.117 |
| Cristal de Vida | 5.781 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.664 |
| Poção de Vida | 5.530 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 51.281 de Nazmun (61,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 60.442 | 72,2% | 11 | 13.327 | |
| 15.889 | 19% | 2 | 8.197 | |
| 7.435 | 8,9% | 1 | 7.435 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,63
- Mirados no jogador1,07
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,51
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,32 | Mirados no jogador | 8 | 11 | |
| 0,61 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,29 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 92,8% | 2 | 1 | |
| 92,4% | 1 | 1 | |
| 78% | 2 | 1 | |
| 71,8% | 82 | 5 | |
| 63,7% | 4 | 1 | |
| 60,5% | 6 | 1 | |
| 60% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 52,4% | 3 | 1 |
| 45,7% | 3 | 2 | |
| 27,1% | 2 | 1 | |
| 23% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 61,8% | 3 | |
| 30,5% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS33.476
- HPS707
- Dano5.063.285
- Cura106.949
- Dano recebido283.784
- Mortes3
- Tempo total de combate2:31
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.732.368 | 34,2% | 11.453 | 91 | 100% | — | 19.037 | 46.032 | 91 | 12 / 64 | 20 | 16 | 0 | |
| 1.657.597 | 32,7% | 10.959 | 189 | 100% | — | 8.770 | 22.050 | 104 | 31 / 131 | 34 | 36 | 0 | |
| 561.640 | 11,1% | 3.713 | 173 | 45,1% | 2.295 | 4.405 | 11.257 | 96 | 25 / 121 | 35 | 34 | 0 | |
| 474.742 | 9,4% | 3.138 | 176 | 40,3% | 1.962 | 3.784 | 10.017 | 96 | 25 / 125 | 39 | 33 | 0 | |
| 247.821 | 4,9% | 1.638 | 5 | 20% | 47.246 | 58.838 | 58.838 | 5 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 169.567 | 3,3% | 1.121 | 30 | 40% | 4.784 | 6.954 | 10.002 | 30 | 5 / 23 | 8 | 8 | 0 | |
| 59.068 | 1,2% | 390 | 20 | 95% | 1.252 | 3.043 | 5.297 | 9 | 0 / 20 | 5 | 5 | 0 | |
| 32.867 | 0,6% | 217 | 9 | 66,7% | 3.540 | 3.708 | 5.362 | 9 | 1 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 28.684 | 0,6% | 189 | 14 | 14,3% | 1.789 | 3.610 | 4.468 | 7 | 8 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.205 | 0,5% | 179 | 10 | 50% | 1.739 | 3.702 | 7.918 | 10 | 3 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 21.692 | 0,4% | 143 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.493 | 0,4% | 142 | 5 | 40% | 2.604 | 6.840 | 7.359 | 3 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.511 | 0,3% | 89 | 5 | 80% | 1.208 | 3.076 | 5.195 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.709 | 0,3% | 84 | 4 | 25% | 3.285 | 2.853 | 5.496 | 4 | 0 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 2.321 | 0% | 15 | 1 | 0% | 2.321 | — | 2.321 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 335 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 65.703 | 36,2% | 0 | 175 | 0% | 11.199 | |
| Cristal de Vida | 11.562 | 0% | 0 | 4 | 0% | 3.664 |
| 10.926 | 0% | 0 | 2 | 0% | 5.463 | |
| Poção de Vida | 8.076 | 36,1% | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de Vida | 7.906 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.117 |
| 2.776 | 0% | 0 | 6 | 0% | 494 |
Dano recebido›
Dele, 203.267 de Atiel (71,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 283.784 | 100% | 75 | 15.609 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,99
- Mirados no jogador4,33
- Grupo todo0,90
- Um alvo0,69
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 10,91 | Mirados no jogador | 36 | 75 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:23 | 15.609 | 60% | |
| 1:19 | 1.300 | 4,9% | |
| 2:23 | 1.300 | 4,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,5% | 5 | 1 | |
| 86,4% | 5 | 1 | |
| 71,7% | 166 | 5 | |
| 62,8% | 4 | 1 | |
| 58% | 21 | 1 | |
| 51,9% | 9 | 1 | |
| 51,2% | 10 | 2 | |
| 48,1% | 5 | 1 | |
| 47,1% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 41,5% | 4 | 1 |
| 30,9% | 15 | 1 | |
| 26,9% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 56,2% | 4 | |
| 31,5% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido11
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio24.093
- DPS do medidor33.752
- Dano15.348.559
- HPS385
- Cura245.683
- Cura excedente36,2%
- Dano recebido569.148
- Mortes3
- Acertos2.132
- Acerto Crítico67,4%
- Tempo ativo6:32
- Tempo total de combate7:34
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas51
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido13
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.614 | 353.297 | 645.487 | 1 | 2 |
| MumeiEreshkigal | – | 145.473 | 2.614 | 38.659 | 194.822 | 0 | 7 |
| CelyaYustiel | – | 149.539 | 2.720 | 245.683 | 569.148 | 3 | 4 |
| KroolEreshkigal | – | 124.071 | 2.542 | 307.212 | 319.001 | 0 | 7 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.249 | 2.504 | 656.700 | 192.887 | 1 | 3 |