Ilha Aérea de Vakron · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:15
- 5 jogadores
- 11 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 0:53 | ThamonCombate 1:00 | VakronCombate 1:52 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HihikaTriniel | 32.985 | 40.014 | 32.934 | 18.687 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| GoFyTahavatha | 17.072 | 16.079 | 13.948 | 8.059 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LetMeHeaIYouNania | 15.088 | 11.976 | 10.933 | 6.428 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| binnnnn1Nezekan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.331 | 14.986 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SailorMoonMeslamtaeda | 14.452 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.736 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
SailorMoon
- DPS14.452
- HPS57
- Dano771.044
- Cura3.066
- Dano recebido23.296
- Mortes0
- Tempo total de combate0:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 163.058 | 21,1% | 3.056 | 99 | 46,5% | 1.198 | 2.164 | 3.931 | 60 | 57 / 19 | 13 | 6 | 0 | |
| 79.676 | 10,3% | 1.493 | 26 | 46,2% | 2.015 | 4.289 | 7.511 | 26 | 15 / 5 | 7 | 2 | 0 | |
| 74.460 | 9,7% | 1.395 | 9 | 55,6% | 5.050 | 9.114 | 10.444 | 9 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.005 | 7,9% | 1.143 | 5 | 40% | 9.497 | 16.258 | 17.028 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.351 | 6% | 868 | 30 | 100% | — | 1.545 | 2.855 | 15 | 4 / 0 | 2 | 4 | 0 | |
| 42.331 | 5,5% | 793 | 35 | 31,4% | 946 | 1.784 | 3.138 | 35 | 17 / 8 | 9 | 2 | 0 | |
| 35.263 | 4,6% | 660 | 5 | 40% | 5.882 | 8.808 | 9.749 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.588 | 4,4% | 629 | 42 | 52,4% | 588 | 993 | 1.203 | 15 | 24 / 6 | 8 | 1 | 0 | |
| 32.886 | 4,3% | 616 | 13 | 38,5% | 1.910 | 3.522 | 4.067 | 13 | 7 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 31.601 | 4,1% | 592 | 3 | 66,7% | 7.110 | 12.246 | 12.300 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.985 | 3,8% | 543 | 27 | 37% | 822 | 1.502 | 1.772 | 27 | 14 / 6 | 9 | 0 | 0 | |
| 28.830 | 3,7% | 540 | 16 | 31,3% | 1.467 | 2.540 | 2.969 | 16 | 7 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 28.711 | 3,7% | 538 | 2 | 0% | 14.356 | — | 15.804 | 2 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.812 | 2,8% | 408 | 2 | 100% | — | 10.906 | 11.051 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.727 | 2,6% | 369 | 10 | 70% | 1.622 | 2.123 | 2.506 | 10 | 7 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 19.678 | 2,6% | 368 | 1 | 0% | 19.678 | — | 19.678 | 1 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.649 | 1,5% | 218 | 9 | 55,6% | 874 | 1.631 | 1.761 | 9 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.433 | 1,5% | 214 | 2 | 50% | 3.726 | 7.707 | 7.707 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 125 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.066 | 27,9% | 0 | 0 | — | 500 |
Dano recebido›
Dele, 7.705 de Tiere (33,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.296 | 100% | 8 | 4.839 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,04
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,16
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,20 | Evitáveis | 8 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 89% | 1 | 1 | |
| 88,8% | 1 | 1 | |
| 76,2% | 1 | 1 | |
| 64,9% | 3 | 1 | |
| 64,2% | 3 | 1 | |
| 42,8% | 1 | 1 | |
| 28,6% | 1 | 1 | |
| 17,9% | 1 | 1 | |
| 17,2% | 1 | 1 | |
| 14,3% | 1 | 1 | |
| 14,3% | 1 | 1 | |
| 12% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 63,7% | 1 | |
| 14,2% | 2 | |
| 2,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano364.125
- Cura0
- Dano recebido2.754
- Mortes0
- Tempo total de combate1:00
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.223 | 14,9% | 899 | 37 | 40,5% | 1.099 | 2.003 | 2.820 | 24 | 23 / 6 | 6 | 1 | 0 | |
| 39.225 | 10,8% | 651 | 3 | 66,7% | 5.210 | 17.008 | 26.051 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 35.674 | 9,8% | 592 | 10 | 40% | 2.659 | 4.930 | 7.646 | 10 | 3 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 28.887 | 7,9% | 479 | 16 | 100% | — | 1.805 | 3.144 | 8 | 0 / 16 | 7 | 3 | 0 | |
| 24.730 | 6,8% | 410 | 3 | 33,3% | 5.893 | 9.087 | 9.087 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.107 | 5,8% | 350 | 2 | 0% | 10.554 | — | 13.456 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.455 | 5,6% | 339 | 2 | 0% | 10.228 | — | 10.711 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.761 | 5,4% | 327 | 16 | 37,5% | 876 | 1.834 | 1.950 | 16 | 7 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 18.032 | 5% | 299 | 1 | 100% | — | 18.032 | 18.032 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.470 | 4,8% | 289 | 8 | 62,5% | 1.243 | 2.748 | 3.081 | 8 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.246 | 4,7% | 286 | 7 | 42,9% | 1.732 | 3.440 | 4.007 | 7 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.144 | 4,7% | 284 | 21 | 52,4% | 618 | 997 | 1.395 | 7 | 12 / 9 | 6 | 1 | 0 | |
| 11.636 | 3,2% | 193 | 1 | 100% | — | 11.636 | 11.636 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.846 | 3% | 180 | 9 | 55,6% | 723 | 1.591 | 1.630 | 9 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.071 | 2,2% | 133 | 4 | 75% | 1.320 | 2.250 | 2.334 | 4 | 0 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 7.557 | 2,1% | 125 | 1 | 100% | — | 7.557 | 7.557 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.506 | 2,1% | 124 | 6 | 66,7% | 847 | 1.453 | 1.618 | 6 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.555 | 1,3% | 75 | 6 | 33,3% | 631 | 1.016 | 1.023 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 61 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 6 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 2.754 de Thamon (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.754 | 100% | 1 | 2.754 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,14
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,14 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 1 | |
| 37,8% | 1 | 1 | |
| 36,9% | 1 | 1 | |
| 36,2% | 1 | 1 | |
| 32,7% | 1 | 1 | |
| 31,7% | 2 | 1 | |
| 25,5% | 2 | 1 | |
| 20,8% | 1 | 1 | |
| 8,3% | 1 | 1 | |
| 7% | 1 | 1 | |
| 3,7% | 1 | 1 | |
| 1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 28,3% | 2 | |
| 8,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS14.736
- HPS171
- Dano1.662.317
- Cura19.340
- Dano recebido46.667
- Mortes0
- Tempo total de combate1:52
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 342.550 | 20,6% | 3.036 | 225 | 42,2% | 1.128 | 2.063 | 4.356 | 142 | 27 / 148 | 52 | 6 | 0 | |
| 186.603 | 11,2% | 1.654 | 11 | 72,7% | 9.040 | 19.936 | 33.651 | 11 | 3 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 158.742 | 9,5% | 1.407 | 19 | 47,4% | 5.864 | 9.014 | 10.342 | 19 | 3 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 133.869 | 8,1% | 1.186 | 52 | 40,4% | 1.956 | 3.487 | 5.862 | 52 | 12 / 30 | 10 | 2 | 0 | |
| 83.202 | 5% | 737 | 75 | 40% | 825 | 1.535 | 2.544 | 75 | 17 / 44 | 13 | 1 | 0 | |
| 79.041 | 4,8% | 700 | 11 | 27,3% | 6.131 | 9.998 | 10.551 | 11 | 1 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.033 | 4,5% | 665 | 4 | 75% | 11.479 | 21.185 | 23.071 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.792 | 4,4% | 654 | 102 | 34,3% | 552 | 1.051 | 2.188 | 35 | 15 / 67 | 23 | 8 | 0 | |
| 70.680 | 4,3% | 626 | 29 | 41,4% | 1.759 | 3.399 | 4.328 | 29 | 1 / 20 | 4 | 0 | 0 | |
| 64.194 | 3,9% | 569 | 6 | 66,7% | 7.205 | 12.446 | 12.929 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.546 | 3,7% | 545 | 57 | 47,4% | 793 | 1.398 | 2.461 | 57 | 10 / 33 | 12 | 4 | 0 | |
| 61.542 | 3,7% | 545 | 5 | 80% | 5.580 | 13.991 | 21.913 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.306 | 3,7% | 543 | 59 | 37,3% | 795 | 1.450 | 2.015 | 59 | 5 / 46 | 16 | 1 | 0 | |
| 58.018 | 3,5% | 514 | 35 | 17,1% | 1.392 | 2.940 | 5.332 | 35 | 3 / 24 | 7 | 3 | 0 | |
| 38.469 | 2,3% | 341 | 31 | 100% | — | 1.241 | 1.352 | 16 | 30 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 33.137 | 2% | 293 | 5 | 60% | 6.230 | 6.892 | 8.469 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.548 | 1,6% | 235 | 22 | 45,5% | 880 | 1.598 | 3.011 | 22 | 5 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 26.540 | 1,6% | 235 | 16 | 37,5% | 1.237 | 2.363 | 4.348 | 16 | 7 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 19.756 | 1,2% | 175 | 2 | 0% | 9.878 | — | 9.994 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.749 | 0,5% | 68 | 1 | 0% | 7.749 | — | 7.749 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 318 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.006 | 0% | 0 | 1 | 0% | 10.006 | |
| Poção de Vida | 6.300 | 26% | 0 | 0 | — | 500 |
| 3.034 | 83,1% | 0 | 59 | 0% | 309 |
Dano recebido›
Dele, 23.616 de Vakron (50,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 25.943 | 55,6% | 4 | 7.742 | |
| 20.724 | 44,4% | 3 | 11.802 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,87
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,15
- Um alvo0,40
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,34 | Evitáveis | 4 | 4 | |
| 1,07 | Evitáveis | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,8% | 2 | 1 | |
| 95,1% | 2 | 1 | |
| 81,2% | 5 | 1 | |
| 78,2% | 6 | 1 | |
| 34,7% | 2 | 1 | |
| 25,2% | 2 | 1 | |
| 21,7% | 2 | 1 | |
| 17,5% | 2 | 1 | |
| 10,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 85,1% | 5 | |
| 17,8% | 5 | |
| 1,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.426
- DPS do medidor10.509
- Dano2.797.486
- HPS51
- Cura22.406
- Cura excedente47,4%
- Dano recebido72.717
- Mortes0
- Acertos1.256
- Acerto Crítico45,9%
- Parte das invocações0,3%
- Tempo ativo2:57
- Tempo total de combate4:26
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados15
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas28
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HihikaTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.983 | 75.956 | 127.549 | 1 | 2 |
| GoFyTahavatha | – | 95.950 | 1.834 | 65.505 | 111.123 | 0 | 10 |
| LetMeHeaIYouNania | – | 73.725 | 1.464 | 171.005 | 20.818 | 0 | 3 |
| binnnnn1Nezekan | – | 75.044 | 1.391 | 34.700 | 91.152 | 0 | 3 |
| SailorMoonMeslamtaeda | – | 86.799 | 1.834 | 22.406 | 72.717 | 0 | 4 |