Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:27
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Nome pendente · Clérigo
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 3.226 · 6,5% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 4:19
2.436DPSDano 1,02 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
1.861DPS médio
2.476DPS do medidor
1,06 miDano
410HPS
233 milCura
37,3%Cura excedente
5.544Escudos
165 milDano recebido
5Mortes
540Acertos
7,4%Acerto Crítico
4,5%Parte das invocações
4:21Tempo ativo
7:06Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico6,9%
Tempo perdido17,9%
Golpes de Ataque da Retaguarda42,7%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos4,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,6%
Habilidades-chave43,6% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 11,1% · Pedra Divina: parte do dano 1,4%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 162 mil | 15,9% | 21,2% | 66 | 66 | 2.462 | |
| 149 mil | 14,6% | 10,4% | 67 | 67 | 2.220 | |
| 133 mil | 13,1% | 5,3% | 57 | 57 | 2.338 | |
| 113 mil | 11,1% | 3,1% | 129 | 129 | 877 | |
| 66,8 mil | 6,6% | 0% | 14 | 14 | 2.287 | |
| 62,4 mil | 6,1% | 0% | 14 | 14 | 4.460 | |
| 60,4 mil | 5,9% | 0% | 4 | 4 | 15,1 mil | |
| 55,9 mil | 5,5% | 3,4% | 59 | 59 | 947 | |
| 55,7 mil | 5,5% | 8,5% | 47 | 47 | 1.185 | |
| 54,2 mil | 5,3% | 0% | 8 | 8 | 3.013 | |
| 47,9 mil | 4,7% | 0% | 22 | 22 | 2.175 | |
| 24,9 mil | 2,4% | 0% | 6 | 6 | 4.142 | |
| 19,8 mil | 1,9% | 0% | 4 | 4 | 4.954 | |
| 10,3 mil | 1% | 8,3% | 24 | 24 | 429 | |
| 3.810 | 0,4% | 0% | 3 | 3 | 1.270 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 88
DPS a cada 5 sPico 8.292 · média 2.436 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:38 | Lakshmi OníricaCombate 1:47 | Bakarma TranscendidoCombate 3:32 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 16.676 | 17.004 | 12.968 | 10.980 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SirasoniKaisinel | 12.282 | 9.946 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | 8.362 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 49.508 | 1.043 | 103.116 | 118.618 | 0 | 2 |
| SirasoniKaisinel | – | 67.600 | 1.368 | 22.859 | 66.672 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 95.231 | 174.456 | 1 | 3 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 42.215 | 58.969 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 232.806 | 165.396 | 5 | 0 |