Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:27
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Nome pendente · Templário
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 6.810 · 18,2% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 6:33
6.853DPSDano 2,87 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.194DPS médio
6.908DPS do medidor
2,95 miDano
167HPS
95,2 milCura
54,2%Cura excedente
41,6 milEscudos
174 milDano recebido
1Mortes
1.239Acertos
17,1%Acerto Crítico
6:35Tempo ativo
7:06Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico16,9%
Tempo perdido6,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda27,9%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos5,6%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes3,8%
Habilidades-chave47,4% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 25,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 525 mil | 18,3% | 100% | 76 | 38 | 6.909 | |
| 434 mil | 15,1% | 2,5% | 122 | 120 | 3.557 | |
| 400 mil | 13,9% | 2,6% | 388 | 232 | 1.031 | |
| 229 mil | 8% | 1,5% | 67 | 66 | 3.423 | |
| 214 mil | 7,5% | 3,8% | 78 | 77 | 2.743 | |
| 201 mil | 7% | 1,1% | 90 | 89 | 2.234 | |
| 135 mil | 4,7% | 16,7% | 6 | 5 | 22,5 mil | |
| 132 mil | 4,6% | 0% | 17 | 17 | 7.786 | |
| 131 mil | 4,6% | 0% | 33 | 32 | 3.984 | |
| 128 mil | 4,4% | 9,6% | 187 | 187 | 682 | |
| 99,7 mil | 3,5% | 94,7% | 95 | 44 | 1.050 | |
| 91,1 mil | 3,2% | 5% | 20 | 20 | 4.553 | |
| 75,6 mil | 2,6% | 7,1% | 14 | 13 | 5.397 | |
| 35,2 mil | 1,2% | 0% | 9 | 9 | 3.910 | |
| 29,5 mil | 1% | 10% | 10 | 10 | 2.946 | |
| 7.400 | 0,3% | 0% | 4 | 4 | 1.850 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 314
DPS a cada 5 sPico 15,7 mil · média 6.853 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:38 | Lakshmi OníricaCombate 1:47 | Bakarma TranscendidoCombate 3:32 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 16.676 | 17.004 | 12.968 | 10.980 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SirasoniKaisinel | 12.282 | 9.946 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | 8.362 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 49.508 | 1.043 | 103.116 | 118.618 | 0 | 2 |
| SirasoniKaisinel | – | 67.600 | 1.368 | 22.859 | 66.672 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 95.231 | 174.456 | 1 | 3 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 42.215 | 58.969 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 232.806 | 165.396 | 5 | 0 |