Run: Expedição
Draupnir · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:27
- 5 jogadores
- 14 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Nome pendente · Gladiador
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 5.193 · 10,5% da luta · Posição 4 de 5 · Tempo ativo 4:55
3.944DPSDano 1,65 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
2.911DPS médio
3.872DPS do medidor
1,65 miDano
74HPS
42,2 milCura
81,1%Cura excedente
59 milDano recebido
0Mortes
898Acertos
31,2%Acerto Crítico
4:55Tempo ativo
7:06Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico31,2%
Tempo perdido7%
Golpes de Ataque da Retaguarda36%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos9,8%
Bloqueio com Arma0
Golpes Potentes5,8%
Habilidades-chave52,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 36,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 299 mil | 18,1% | 20% | 20 | 10 | 15 mil | |
| 281 mil | 17% | 22,1% | 217 | 153 | 1.296 | |
| 279 mil | 16,9% | 21,3% | 197 | 111 | 1.417 | |
| 182 mil | 11% | 25% | 56 | 55 | 3.245 | |
| 106 mil | 6,4% | 98,9% | 92 | 39 | 1.154 | |
| 98,7 mil | 6% | 25,5% | 55 | 55 | 1.795 | |
| 83,5 mil | 5,1% | 23,3% | 60 | 60 | 1.392 | |
| 69,9 mil | 4,2% | 13% | 69 | 69 | 1.013 | |
| 68,9 mil | 4,2% | 33,3% | 36 | 18 | 1.915 | |
| 38,4 mil | 2,3% | 28,6% | 7 | 7 | 5.492 | |
| 34,3 mil | 2,1% | 20,8% | 24 | 12 | 1.429 | |
| 33,3 mil | 2% | 12,5% | 16 | 8 | 2.082 | |
| 30,8 mil | 1,9% | 14,3% | 14 | 14 | 2.201 | |
| 12,4 mil | 0,8% | 100% | 15 | 15 | 829 | |
| 10,4 mil | 0,6% | 42,9% | 7 | 7 | 1.492 | |
| 9.503 | 0,6% | 33,3% | 6 | 3 | 1.584 | |
| 7.496 | 0,5% | 0% | 2 | 2 | 3.748 | |
| 5.774 | 0,3% | 20% | 5 | 3 | 1.155 |
Bloqueio com Arma 0 · Golpes Múltiplos 335
DPS a cada 5 sPico 15,8 mil · média 3.944 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:38 | Lakshmi OníricaCombate 1:47 | Bakarma TranscendidoCombate 3:32 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 16.676 | 17.004 | 12.968 | 10.980 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SirasoniKaisinel | 12.282 | 9.946 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | 8.362 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Gladiador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 49.508 | 1.043 | 103.116 | 118.618 | 0 | 2 |
| SirasoniKaisinel | – | 67.600 | 1.368 | 22.859 | 66.672 | 1 | 0 |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 95.231 | 174.456 | 1 | 3 |
| Nome pendente · Gladiador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 42.215 | 58.969 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 232.806 | 165.396 | 5 | 0 |