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Run: Transcendência

Base de Pesquisa Deus · Etapa 2 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 23:19
  • 5 jogadores
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorAtielCombate 3:55Run inteiraPontuação do jogoVerificação
SolarisSielEspiritualista20.772O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
NyrixEreshkigalTemplário14.300O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSB · 2.120Declarado pelo jogador
SharknatorGaussEncantador10.230O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
SebbermanTahavathaGladiador7.746O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
KyleLumielClérigo4.989O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

SolarisEspiritualista
  • DPS20.772
  • HPS359
  • Dano4.899.114
  • Cura84.764
  • Dano recebido92.487
  • Mortes0
  • Tempo total de combate3:55

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Fusão ElementalEspecialização 3 · 5716.65614,6%3.0384143,9%13.20022.94734.423pelo menos 2921 / 6930
CombustãoEspecialização 2 · 4614.86112,6%2.60718543,8%2.4694.42111.888pelo menos 12189 / 363470
Invocação: Espírito do Fogo443.6109,1%1.8806145,9%5.9038.88618.100pelo menos 4542 / 71640
Domínio do EspaçoEspecialização 2 · 3405.8408,3%1.72015644,9%2.0523.2767.302pelo menos 6569 / 432550
Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 1359.4077,3%1.5234257,1%6.53510.07421.332pelo menos 2726 / 7810
Invocação: Espírito Ancestral248.5055,1%1.0536450%3.1474.6198.512pelo menos 2944 / 8850
Erosão231.7104,7%98211553%1.4762.4926.452pelo menos 7562 / 262730
Ataque Conjunto: MaldiçãoEspecialização 3 · 4Ao longo do tempo: 127.646, tiques: 141219.0524,5%9282951,7%2.1764.0637.590pelo menos 1917 / 5510
Espírito do Fogo: Ataque Básico210.5684,3%89217748%8881.5163.487pelo menos 120122 / 736110
Espírito Ancestral: Ataque Básico201.8544,1%8557851,3%2.0093.1377.457pelo menos 6049 / 62060
Invocação: Espírito da Água176.0433,6%7462128,6%7.47110.66214.240pelo menos 149 / 8100
Invocação: Espírito da Terra166.0643,4%7042441,7%6.4547.57015.803pelo menos 1411 / 9620
Advento do Espírito144.2732,9%61112454%7521.5143.816pelo menos 8260 / 282760
Bênção do Fogo Ardente121.0932,5%5135236,5%1.7803.2823.886pelo menos 3630 / 9810
Impacto GélidoEspecialização 1 · 4104.4852,1%4434942,9%1.7052.7024.876pelo menos 3424 / 9630
Tremor da TerraEspecialização 1 · 499.9322%4233259,4%2.1423.7945.114pelo menos 2320 / 51000
Explosão de VácuoEspecialização 1 · 492.5611,9%3923844,7%1.7423.2924.575pelo menos 2617 / 91300
Refluxo Contínuo89.4351,8%37915745,2%4167561.467pelo menos 10679 / 334150
Espírito da Terra: Ataque Básico59.0251,2%2506453,1%7831.0451.987pelo menos 2731 / 181540
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 3Ao longo do tempo: 26.440, tiques: 10052.2401,1%221580%2.6225.7957.593pelo menos 33 / 0110
Espírito da Água: Ataque Básico43.7890,9%1851872,2%2.2722.4947.214pelo menos 94 / 9530
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 1 · 522.7900,5%9640%5.698—6.385pelo menos 14 / 0000
Rajada ContínuaEspecialização 3 · 421.2730,4%9019100%—1.1202.287pelo menos 00 / 19410
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 1 · 417.4840,4%74333,3%4.3768.7338.733pelo menos 11 / 2000
Outras habilidadesAo longo do tempo: 11.286, tiques: 1936.5640,7%1558454,8%4022176.771pelo menos 5833 / 221370

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 345 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.

DPS máximo: 47.429
0:03Tempo desde o primeiro golpe no chefe3:55
Cura por habilidade84.764›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Sinergia Espiritual55.06967,2%02270%1.115
Aprimoramento: Bendição do EspíritoEspecialização 318.71272,8%0110%2.464
Poção de Vida10.98325,2%00—423
Dano recebido92.487›

Dele, 28.918 de Atiel (31,3%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque92.487100%1510.654

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis4,30
  • Mirados no jogador0,00
  • Grupo todo1,20
  • Um alvo0,57
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque6,08Grupo todo1515
Bônus e penalidades18›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Unificação Elemental96,8%55
Mantra do Imbatível92,4%31
Mantra da Disparada92,3%31
Amplificação de Todos os Elementos88,5%51
Fluxo Elemental80%215
Luz da Regeneração63,3%51
Elemento55,6%804
Exaltação50,8%51
Advento do Espírito50,6%41
Escudo Protetivo Sagrado44%121
Fulgor Restaurador42,3%101
Advento do Espírito39,2%61

As penalidades do jogador em Atiel

As penalidades do jogador em Atiel
PenalidadeTempo ativoAplicações
Lentidão68%25
Dano Tardio68%25
Maldição60,4%29
Corrosão42,3%5
Pedra Divina: Instinto de Feruk23,7%0
Exaustão21,2%5

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido2
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
NyrixTemplárioAbrir o detalhamento
SharknatorEncantadorAbrir o detalhamento
SebbermanGladiadorAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
SolarisSiel – 116.4342.24484.76492.48703
NyrixEreshkigal – 95.3372.07563.923214.804114
SharknatorGauss – 92.4202.031188.393205.10926
SebbermanTahavatha – 102.1522.002117.039239.64701
KyleLumiel – 78.7071.992276.741110.838112

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