Base de Pesquisa Deus · Etapa 2 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 23:19
- 5 jogadores
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | AtielCombate 3:55 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|
| SolarisSiel | 20.772 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NyrixEreshkigal | 14.300 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | B · 2.120 | Declarado pelo jogador |
| SharknatorGauss | 10.230 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SebbermanTahavatha | 7.746 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KyleLumiel | 4.989 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Solaris
- DPS20.772
- HPS359
- Dano4.899.114
- Cura84.764
- Dano recebido92.487
- Mortes0
- Tempo total de combate3:55
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 716.656 | 14,6% | 3.038 | 41 | 43,9% | 13.200 | 22.947 | 34.423 | pelo menos 29 | 21 / 6 | 9 | 3 | 0 | |
| 614.861 | 12,6% | 2.607 | 185 | 43,8% | 2.469 | 4.421 | 11.888 | pelo menos 121 | 89 / 36 | 34 | 7 | 0 | |
| 443.610 | 9,1% | 1.880 | 61 | 45,9% | 5.903 | 8.886 | 18.100 | pelo menos 45 | 42 / 7 | 16 | 4 | 0 | |
| 405.840 | 8,3% | 1.720 | 156 | 44,9% | 2.052 | 3.276 | 7.302 | pelo menos 65 | 69 / 43 | 25 | 5 | 0 | |
| Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 1 | 359.407 | 7,3% | 1.523 | 42 | 57,1% | 6.535 | 10.074 | 21.332 | pelo menos 27 | 26 / 7 | 8 | 1 | 0 |
| 248.505 | 5,1% | 1.053 | 64 | 50% | 3.147 | 4.619 | 8.512 | pelo menos 29 | 44 / 8 | 8 | 5 | 0 | |
| 231.710 | 4,7% | 982 | 115 | 53% | 1.476 | 2.492 | 6.452 | pelo menos 75 | 62 / 26 | 27 | 3 | 0 | |
| 219.052 | 4,5% | 928 | 29 | 51,7% | 2.176 | 4.063 | 7.590 | pelo menos 19 | 17 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 210.568 | 4,3% | 892 | 177 | 48% | 888 | 1.516 | 3.487 | pelo menos 120 | 122 / 7 | 36 | 11 | 0 | |
| 201.854 | 4,1% | 855 | 78 | 51,3% | 2.009 | 3.137 | 7.457 | pelo menos 60 | 49 / 6 | 20 | 6 | 0 | |
| 176.043 | 3,6% | 746 | 21 | 28,6% | 7.471 | 10.662 | 14.240 | pelo menos 14 | 9 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 166.064 | 3,4% | 704 | 24 | 41,7% | 6.454 | 7.570 | 15.803 | pelo menos 14 | 11 / 9 | 6 | 2 | 0 | |
| 144.273 | 2,9% | 611 | 124 | 54% | 752 | 1.514 | 3.816 | pelo menos 82 | 60 / 28 | 27 | 6 | 0 | |
| 121.093 | 2,5% | 513 | 52 | 36,5% | 1.780 | 3.282 | 3.886 | pelo menos 36 | 30 / 9 | 8 | 1 | 0 | |
| 104.485 | 2,1% | 443 | 49 | 42,9% | 1.705 | 2.702 | 4.876 | pelo menos 34 | 24 / 9 | 6 | 3 | 0 | |
| 99.932 | 2% | 423 | 32 | 59,4% | 2.142 | 3.794 | 5.114 | pelo menos 23 | 20 / 5 | 10 | 0 | 0 | |
| 92.561 | 1,9% | 392 | 38 | 44,7% | 1.742 | 3.292 | 4.575 | pelo menos 26 | 17 / 9 | 13 | 0 | 0 | |
| 89.435 | 1,8% | 379 | 157 | 45,2% | 416 | 756 | 1.467 | pelo menos 106 | 79 / 33 | 41 | 5 | 0 | |
| 59.025 | 1,2% | 250 | 64 | 53,1% | 783 | 1.045 | 1.987 | pelo menos 27 | 31 / 18 | 15 | 4 | 0 | |
| 52.240 | 1,1% | 221 | 5 | 80% | 2.622 | 5.795 | 7.593 | pelo menos 3 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.789 | 0,9% | 185 | 18 | 72,2% | 2.272 | 2.494 | 7.214 | pelo menos 9 | 4 / 9 | 5 | 3 | 0 | |
| 22.790 | 0,5% | 96 | 4 | 0% | 5.698 | — | 6.385 | pelo menos 1 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.273 | 0,4% | 90 | 19 | 100% | — | 1.120 | 2.287 | pelo menos 0 | 0 / 19 | 4 | 1 | 0 | |
| 17.484 | 0,4% | 74 | 3 | 33,3% | 4.376 | 8.733 | 8.733 | pelo menos 1 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| Outras habilidadesAo longo do tempo: 11.286, tiques: 19 | 36.564 | 0,7% | 155 | 84 | 54,8% | 402 | 217 | 6.771 | pelo menos 58 | 33 / 22 | 13 | 7 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 345 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 55.069 | 67,2% | 0 | 227 | 0% | 1.115 | |
| 18.712 | 72,8% | 0 | 11 | 0% | 2.464 | |
| Poção de Vida | 10.983 | 25,2% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 28.918 de Atiel (31,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 92.487 | 100% | 15 | 10.654 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,30
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,20
- Um alvo0,57
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 6,08 | Grupo todo | 15 | 15 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,8% | 5 | 5 | |
| 92,4% | 3 | 1 | |
| 92,3% | 3 | 1 | |
| 88,5% | 5 | 1 | |
| 80% | 21 | 5 | |
| 63,3% | 5 | 1 | |
| 55,6% | 80 | 4 | |
| 50,8% | 5 | 1 | |
| 50,6% | 4 | 1 | |
| 44% | 12 | 1 | |
| 42,3% | 10 | 1 | |
| 39,2% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 68% | 25 | |
| 68% | 25 | |
| 60,4% | 29 | |
| 42,3% | 5 | |
| 23,7% | 0 | |
| 21,2% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio3.500
- DPS do medidor20.648
- Dano4.899.114
- HPS60
- Cura84.764
- Cura excedente66,3%
- Dano recebido92.487
- Mortes0
- Acertos1.642
- Acerto Crítico48,8%
- Parte das invocações39,9%
- Tempo ativo3:52
- Tempo total de combate3:57
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas40
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SolarisSiel | – | 116.434 | 2.244 | 84.764 | 92.487 | 0 | 3 |
| NyrixEreshkigal | – | 95.337 | 2.075 | 63.923 | 214.804 | 1 | 14 |
| SharknatorGauss | – | 92.420 | 2.031 | 188.393 | 205.109 | 2 | 6 |
| SebbermanTahavatha | – | 102.152 | 2.002 | 117.039 | 239.647 | 0 | 1 |
| KyleLumiel | – | 78.707 | 1.992 | 276.741 | 110.838 | 1 | 12 |